【Blender萌新教程】浴缸建模,一起來(lái)打造你的資產(chǎn)庫(kù)Ⅱ

浴缸

新的知識(shí)點(diǎn):材質(zhì),基礎(chǔ)打光,插件

本案例需要安裝一個(gè)打光插件pro lighting用于真實(shí)打光效果,在世界屬性里操作
http://www.ourblender.com/tool/1175.html

浴缸主體
立方體——sx2.5——高度降低,——面模式——頂面,i內(nèi)插面,邊模式移動(dòng),給一邊預(yù)留多一點(diǎn)的空間。面模式E對(duì)中間進(jìn)行擠壓,1切換到側(cè)視圖,透視看深度。


倒角

表面細(xì)分——CTRL+R環(huán)切讓浴缸更立體,可控





選中環(huán)形面,右鍵——延法向擠出ctrl+R約束一下

shift+D——分離選中項(xiàng)

F封頂

融并多余的線

關(guān)掉表面細(xì)分——ctrl+r100/40/20——波浪——紋理,木紋條紋澡波



回到波浪編輯界面,高0.02寬2.4窄0.39
指定波浪面——選中頂面,添加,指定——再到波浪下,只對(duì)表面產(chǎn)生波浪了。


插件使用CYCLES

在節(jié)點(diǎn)編輯材質(zhì)



制作毛巾——橫面細(xì)分28段——設(shè)置布料

浴缸碰撞打開,摩擦80

播放——平滑著色——實(shí)體化0.004/0偏移

水龍頭
主64段小環(huán)24(只在新建時(shí)有這個(gè)窗口)

旋轉(zhuǎn)——?jiǎng)h除一半

SZ拉平水龍頭底部——EZ擠出——平滑著色,自動(dòng)光滑


水開關(guān)——柱體六邊形——ctrl+r環(huán)切——延法線擠出——倒角——鏡像or直接復(fù)制



扶手——復(fù)制水龍頭刪去多余部分——中段GX拉直或者用鏡像做




小隔板——調(diào)整尺寸全部變換——倒角

瓶子——柱體——環(huán)切——縮小擠出——ctrl+3表面細(xì)分——收底部。




瓶子2——立方體——ctrl+3


線模式ctrl+b


地毯

粒子毛發(fā)長(zhǎng)度0.1
子集插值型50——質(zhì)集0.2——毛發(fā)形狀根直徑0.3稍0.3——物理力場(chǎng)布朗0.03阻尼0.02——毛發(fā)長(zhǎng)度0.06

16688——ctrl+alt+0


選個(gè)燈光預(yù)設(shè),設(shè)置柱體

材質(zhì)

毛巾

金屬

板材

瓶子

地毯

降噪打開,渲染
