約束節(jié)點
?????? 約束節(jié)點是一系列節(jié)點,可用于將剪紙角色綁定的部分置于某些物理約束之下。具體而言,它們旨在為綁定和動畫添加以下功能:
在圖形上創(chuàng)建點,移動后,這些點將平移、旋轉(zhuǎn)和縮放圖形,這樣圖形中附著這些點的部分將一直鎖定到這些點。
通過鎖定關(guān)節(jié)綁定身體的不同部分。這使得移動綁定的一個部分,被約束到其相鄰部分的身體將沿著其移動其他身體部分,并根據(jù)需要旋轉(zhuǎn)被移動的部件。
基于簡單的變形,自動執(zhí)行“彈性”式的移動。具體而言,動態(tài)彈性節(jié)點能夠基于其父節(jié)點的移動在角色綁定的一部分上應(yīng)用延遲移動。 這也可以用來自動化頭發(fā)、耳朵、胡須等部位的后續(xù)操作。
限制、切換、打開和關(guān)閉或插值由定位釘應(yīng)用到元素上的不同變形。
將變形存儲到元素的靜止位置。
????? 約束節(jié)點使用與其連接的定位釘?shù)妮S心點來定義其約束點。根據(jù)需要使用約束節(jié)點進行綁定比僅使用定位釘和元素的層次結(jié)構(gòu)進行綁定更復(fù)雜。將不同的節(jié)點(如構(gòu)建塊)一起使用,精確定義綁定相鄰部分之間的關(guān)系。然而,它們允許動畫師通過移動其關(guān)節(jié)的軸心點,而不是通過變形其各個層來設(shè)置角色綁定的姿勢和動畫,同時約束節(jié)點負(fù)責(zé)對相鄰身體部位進行適當(dāng)?shù)淖冃巍S纱水a(chǎn)生的程序可能更加自然和簡化。

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