五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

AHLCG 詭鎮(zhèn)奇談 關(guān)于警察Tommy的閑聊一

2021-10-27 00:39 作者:超級(jí)奪地者  | 我要投稿

本次聊一下警察Tommy,但先說(shuō)點(diǎn)題外話,關(guān)于打手的團(tuán)隊(duì)定位


之前聊作家的時(shí)候提過(guò),AHLCG的游戲機(jī)制中對(duì)遭遇牌堆的干預(yù)是非常關(guān)鍵的

最差的情況是隊(duì)伍完全無(wú)法干預(yù)遭遇牌堆,這種情況下打手的節(jié)奏就是蹲怪,哪出怪了就盡快趕過(guò)去打掉

而拳頭一般是場(chǎng)景檢定中最不常用的,所以打手要干的雜事相對(duì)較少,剩余時(shí)間基本上是用來(lái)拉團(tuán)隊(duì)狀態(tài)

怪在遭遇牌堆中一般占1/3~1/2,其中打手希望抽到怪,而其他人可能希望抽到各自強(qiáng)勢(shì)屬性檢定的詭計(jì)卡,或者可以使用Deny Existence等反制的詭計(jì)卡

如果隊(duì)伍可以干預(yù)遭遇牌堆,就能一定程度上進(jìn)行合理分配,節(jié)省調(diào)查階段的行動(dòng)花費(fèi)并且維持狀態(tài)

多數(shù)打手都是藍(lán)色,其中First Watch和On the Hunt都是這個(gè)類型的牌,所以提高這些牌的使用頻率同樣也是打手的職責(zé)之一,甚至比打怪更重要

另外打手還需要打大怪,但大怪一般出現(xiàn)在關(guān)卡后期,這時(shí)候可能其他人多少也能上去刮兩下,相對(duì)來(lái)說(shuō)壓力會(huì)小一點(diǎn)


這兩個(gè)典型的牌單獨(dú)提一下


First Watch

同樣在聊作家的時(shí)候提過(guò)(cv13057405),在遭遇牌堆不足游戲人數(shù)時(shí)欠的遭遇卡也不需要補(bǔ)

可以說(shuō)能以多高的頻率打出此卡就決定了我們是多稱職的打手

只要看到怪,把怪分給自己,把坑爹詭計(jì)卡分給有counter的其他人,1牌1資源換來(lái)的可能是非常多的行動(dòng)和屬性投入,其中也包括我們自己來(lái)回跑路抓怪浪費(fèi)的行動(dòng)

所有被遭遇卡打空狀態(tài)翻車的場(chǎng)合,我們作為打手都必須要先檢討是否遭遇控制做的不夠

歸根到底需要的還是過(guò)牌能力,也就是Joe Diamond和Roland Banks此類調(diào)查員更擅長(zhǎng)控制遭遇


On the Hunt(3)

此卡之前也提過(guò),相對(duì)于低級(jí)版即使找空也不需要補(bǔ)遭遇卡

配合SttP可以防止開局缺資源,以及提供遭遇保護(hù)能力

目前藍(lán)色武器中Cyclopean Hammer比較突出,但作為一個(gè)單體武器靈活性可能有欠缺

此卡允許我們拉出遭遇牌堆中的冷漠?dāng)橙嘶蛘哂猩傻攸c(diǎn)的敵人來(lái)減少行動(dòng)花費(fèi),節(jié)省浪費(fèi)在小怪身上的精力

在擁有了過(guò)牌能力的同時(shí),卡組結(jié)構(gòu)也將更傾向于事件卡為主,此卡也能彌補(bǔ)反復(fù)打出事件卡帶來(lái)的資源花費(fèi)



但這些和Tommy關(guān)系都不大


我們每拿一個(gè)調(diào)查員出來(lái)看的時(shí)候,是從技能、組卡、專屬三個(gè)維度分別看,其中任何一個(gè)維度足夠具有特色就可以成為上場(chǎng)理由

對(duì)Tommy來(lái)說(shuō),專屬較差,而弱點(diǎn)非??拥?,所以專屬一定不是理由

而技能和組卡都是有可取之處的,尤其是技能,對(duì)玩家牌的要求不同于目前任何其他調(diào)查員


技能特化和組卡特化(以下簡(jiǎn)稱為資產(chǎn)流和過(guò)牌流)是兩種差異很大的方向,資產(chǎn)流屬于常規(guī)思路,而過(guò)牌流的意義在于忽略弱點(diǎn)帶來(lái)的影響

這次先把兩種方向都能用上的牌列一下,差異化的牌之后再說(shuō)

先看下專屬和弱點(diǎn)



專屬:Becky

和此卡比較像的是Jenny Barnes的專屬,都是+2拳頭+1傷害,并且都相當(dāng)于1資源打一發(fā),區(qū)別是Jenny的槍必須提前支付資源,而此卡必須依靠技能后續(xù)補(bǔ)給

大致相當(dāng)于2級(jí)玩家牌水平,并且沒什么功能性,和一些0級(jí)武器相比(例如Meat Cleaver)有時(shí)候競(jìng)爭(zhēng)力都成問題

而且是雙手,會(huì)阻礙同時(shí)裝Meat Cleaver和Survival Knife這種功能性武器

在當(dāng)前情況下理應(yīng)沒有特化的必要,作為其他高級(jí)武器的添頭,能用就用


弱點(diǎn):Rookie Mistake

相對(duì)來(lái)說(shuō)這個(gè)弱點(diǎn)就顯得很坑爹了

Tommy的技能是和具有血san的資產(chǎn)形成聯(lián)動(dòng),鼓勵(lì)我們多裝資產(chǎn),而此卡則是完全針對(duì)這一機(jī)制

我們正常是通過(guò)將資產(chǎn)洗回卡組來(lái)提高卡組中的資產(chǎn)濃度,達(dá)到提高使用率的目的,因此我們過(guò)牌會(huì)比白板更慢,很難過(guò)穿卡組

而被此卡丟進(jìn)棄牌堆的資產(chǎn)也就變得更難拿回來(lái),尤其是我們打怪常用的Guard Dog、Beat Cop(2)這種卡常態(tài)基本都會(huì)有狀態(tài)扣減,會(huì)被此卡一并丟掉,非??拥?/p>

理論上藍(lán)色具有"Fool me once...",對(duì)于詭計(jì)類弱點(diǎn)只需要接一次,但此卡接一次可能直接就崩了

而且還完全無(wú)法應(yīng)對(duì)

這就導(dǎo)致我們必須時(shí)刻意識(shí)到此卡的存在,盡可能將狀態(tài)扣減分配給同一張資產(chǎn),盡快賣掉之后打出新的來(lái)降低此卡造成的影響



以下是玩家牌(只提有特殊相性的,打手的常規(guī)卡就不提了)



Tetsuo Mori

此卡對(duì)我們來(lái)說(shuō)相性很高

對(duì)Tommy來(lái)說(shuō),資產(chǎn)卡都需要計(jì)算一下資源轉(zhuǎn)化率,比如此卡血san上限合計(jì)為4,理想情況下3資源可以轉(zhuǎn)化為4資源

具有擋刀能力,除了維持隊(duì)伍狀態(tài)之外,也更容易讓此卡血san同時(shí)歸零,不浪費(fèi)資源

賣掉之后還有個(gè)撈道具的能力,我們的卡組結(jié)構(gòu)武器相對(duì)偏少,并且存在關(guān)鍵道具(兩種方向都存在),還可能出現(xiàn)道具掉進(jìn)棄牌堆就很難拿回來(lái),這些情況此卡都能解決

另外這個(gè)效果還能對(duì)別人用,雖然真正需要這個(gè)效果的調(diào)查員并不多

即使保留到通關(guān)也問題不大

另外再順帶提一下其他具有擋刀能力的盟友


Brother Xavier

此卡確實(shí)也有一定相性,如果Tommy不使用那估計(jì)就沒人用了

但從現(xiàn)狀來(lái)看相性并不好,資產(chǎn)流我們必定會(huì)帶有The Star ? XVII,而增加上限對(duì)此卡來(lái)說(shuō)反而可能成為副作用

而過(guò)牌流我們需要的則是Mori提供的撈道具能力確保出門有武器,使用事件卡控制遭遇和打怪,也不需要此卡的加腦子和打怪能力

再就是資源轉(zhuǎn)化率為5:6,也不理想

此卡san上限為3,對(duì)于san可能成問題的Tommy來(lái)說(shuō)倒算是多少有點(diǎn)用,但0級(jí)卡中也有Granny Orne、Something Worth Fighting For是3san上限,而升級(jí)牌中Aquinnah(1)明顯更好

打怪方面也比Guard Dog和Beat Cop(2)差很多

因此沒什么采用的理由


Agency Backup

這個(gè)就更成問題了,主要是收益兌現(xiàn)太慢

如果不用來(lái)?yè)醯抖鴨渭兪褂米陨淼哪芰?,?輪才能完全發(fā)揮作用,而用來(lái)?yè)醯斗炊鴷?huì)減少自身能力觸發(fā)次數(shù),自相矛盾

Tommy的節(jié)奏大致是快速賣掉資產(chǎn)卡換成資源然后打出新的,而不是一張資產(chǎn)卡一直掛著,會(huì)導(dǎo)致資源不能回收

資源轉(zhuǎn)化率為7:8,屬于較差的

比上一張牌更沒有采用的理由


Combat Training(3)

老生常談的Composure

一般都是具有一定過(guò)牌能力的調(diào)查員使用,但對(duì)Tommy來(lái)說(shuō)比較特殊

首先是0:4的資源轉(zhuǎn)化率,目前在所有玩家牌里是最高的,我們的技能也允許我們將此卡洗回卡組反復(fù)使用

并且我們后期資源必定會(huì)溢出,此卡也相當(dāng)于提供了一個(gè)資源出口

對(duì)于資產(chǎn)流和過(guò)牌流都是必定要帶的


Spirit of Humanity

此卡對(duì)我們來(lái)說(shuō)也具有較高的相性

我們會(huì)帶有較多的資產(chǎn),尤其是盟友,在前期會(huì)沒有足夠的槽來(lái)都打到場(chǎng)上,而直接頂?shù)粲譄o(wú)法觸發(fā)技能

此卡就成了較好的處理手段,在狀態(tài)壓力較小的時(shí)候,可以通過(guò)賣掉盟友(尤其是Mori)回收資源并騰出槽來(lái)打出新的盟友,同時(shí)產(chǎn)生祝福也多少能提供一些功能性

而在狀態(tài)壓力較大的時(shí)候(尤其是吃過(guò)創(chuàng)傷的情況下),此卡也能用來(lái)應(yīng)急回復(fù),有的時(shí)候因?yàn)殛?duì)伍的基礎(chǔ)弱點(diǎn),可能詛咒始終是滿的,那么回復(fù)就成了白嫖的

祝福至少也能配合紅色Covenant提高過(guò)檢定能力,還可以讓其他隊(duì)友也帶有相關(guān)卡,建議是帶到通關(guān)


Trusted

此卡自身資源轉(zhuǎn)化率是1:2,相對(duì)于其他調(diào)查員,對(duì)我們來(lái)說(shuō)至少能回收2資源

而我們的常用盟友不管是Mori、Guard Dog還是Beat Cop(2),本身的血san同時(shí)也能用來(lái)干活也是重要相性

使得此卡成為了必須選項(xiàng),大致每帶有兩個(gè)盟友就考慮至少帶一張此卡

雖然升級(jí)卡中有很多替代,但0級(jí)卡中此卡算是很優(yōu)秀的


Baseball Bat、Meat Cleaver

這是我推薦使用的武器

資產(chǎn)流的武器升級(jí)優(yōu)先級(jí)很低(打怪主要靠盟友),而過(guò)牌流反正都要升級(jí)Cyclopean Hammer,導(dǎo)致武器對(duì)我們來(lái)說(shuō)相對(duì)不關(guān)鍵

相對(duì)于典型藍(lán)色武器,比如Enchanted Blade、.45 Thompson這種,紅色武器帶來(lái)的資源壓力較小,并且在加值上也不差

Baseball Bat的副作用是容易炸,但其實(shí)炸的概率不算太高,而我們還有Mori和Resourceful可以用來(lái)往回?fù)?/p>

在頭上有怪的情況下炸了會(huì)導(dǎo)致必須承受一次借機(jī)攻擊再裝武器,但我們會(huì)有較多的資產(chǎn)用來(lái)?yè)醯?,這方面也還好

Meat Cleaver提供了維持san的能力,并且也能像Spirit of Humanity一樣用來(lái)加速賣掉資產(chǎn)回收資源

這兩個(gè)武器的缺點(diǎn)是打大怪非常乏力,因此要和隊(duì)友溝通,讓其他人輔助對(duì)付大怪

目前是Baseball Bat帶兩張、Meat Cleaver帶一張的配置,并且不使用其他藍(lán)色武器,主要是資源考慮

根據(jù)關(guān)卡和循環(huán)不同,也可以考慮帶有Handcuffs輔助打怪

這些武器始終是湊數(shù)的,不在Tommy的核心矛盾上,其實(shí)換成任何其他武器影響也不太大



其他卡應(yīng)該就沒什么特別的了

兩種方向在資產(chǎn)和事件卡上都有較大差異,尤其是事件卡幾乎是完全不同的

另外就是一定不要混著用,卡組全朝著同一個(gè)方向組才能達(dá)到更高的效率



快速過(guò)一遍吧



Safeguard:除了輔助走路以外也能配合Track Shoes假賽

Toe to Toe:目前0級(jí)戰(zhàn)斗事件中優(yōu)先級(jí)最高的,對(duì)我們來(lái)說(shuō)一定程度上可以加快回收資源,同時(shí)彌補(bǔ)較弱的打怪能力

Stand Together:藍(lán)色資源牌

Lucky!:紅色帶來(lái)的過(guò)檢定能力

Resourceful:此卡可以計(jì)算為武器、資源、以及過(guò)檢定能力,功能性很強(qiáng)

Overpower、Daring、Take Heart:其他常見技能卡(資產(chǎn)流我們選擇不帶有Vicious Blow)


Ever Vigilant:藍(lán)色配合SttP最常見的事件卡

Ancient Covenant:Spirit of Humanity的附加價(jià)值

Unrelenting:Spirit of Humanity的附加價(jià)值,在沒有祝福的情況下也相當(dāng)于降低了減值上限

Tempt Fate:在帶有了Unrelenting的情況下作為升級(jí)Spirit of Humanity之前的替代



AHLCG 詭鎮(zhèn)奇談 關(guān)于警察Tommy的閑聊一的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
太白县| 七台河市| 桐柏县| 汉川市| 牙克石市| 宁乡县| 桃园县| 丰城市| 绥阳县| 加查县| 邻水| 阜平县| 中牟县| 合作市| 乌兰察布市| 阿拉善左旗| 武夷山市| 虎林市| 神池县| 鄢陵县| 蒙山县| 石泉县| 自治县| 广河县| 滁州市| 北宁市| 二连浩特市| 辉县市| 松潘县| 肥城市| 即墨市| 万荣县| 彩票| 庆城县| 达孜县| 彭阳县| 腾冲县| 永康市| 且末县| 南部县| 林周县|