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《迪士尼t(yī)sum tsum嘉年華》評(píng)測(cè):樂(lè)趣寡淡的派對(duì)小游戲集合

2019-10-17 09:56 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

NS派對(duì)游戲《迪士尼t(yī)sum tsum嘉年華》的賣點(diǎn)很明顯,對(duì)迪士尼TSUM TSUM系列玩偶的喜愛(ài),以及對(duì)一些經(jīng)典益智游戲、對(duì)抗游戲的華麗包裝后,可以成為客廳派對(duì)新寵兒的期待,更不用說(shuō)這些迪士尼這典角色的自身價(jià)值了。

11個(gè)小游戲的體驗(yàn)

《迪士尼t(yī)sum tsum嘉年華》為11個(gè)小游戲制作了一個(gè)“tsum嘉年華旅程”模式,并劃分出了四個(gè)時(shí)長(zhǎng)選擇,小游戲也是隨機(jī)抽取排列,同時(shí)可供1-4人同時(shí)游玩。

此外,每個(gè)小游戲基本都有三種模式可以選擇,派對(duì)模式,挑戰(zhàn)模式和任務(wù)模式,還有全球排行榜功能,算是給不同需求的玩家提供了發(fā)揮空間。

模式之外,小游戲本身的感受才最重要,以下就對(duì)這11個(gè)小游戲分開來(lái)講。

Tsum節(jié)奏

Tsum節(jié)奏給出了六首不一樣難度的歌曲,游玩方式就是根據(jù)下落音符的方向指示,同步朝這個(gè)方向揮動(dòng)Joy-con手柄就可以了,音符的prefect判定也非常寬松。

玩sum節(jié)奏就像在音樂(lè)會(huì)打call,但六首歌的數(shù)量有點(diǎn)少,最高難度歌曲也沒(méi)有想象中的瘋狂。

邪惡派對(duì)

邪惡派對(duì)類似經(jīng)典的吃豆人游戲,被抓到后會(huì)被隨機(jī)傳送到一個(gè)位置重新開始,勝利條件還是以得分為主,在游戲過(guò)程中還可以吃道具變身無(wú)敵。

蛋盒飛車

蛋盒飛車在這些小游戲里的難度算中等以上,在“云霄飛車”即將拐彎的時(shí)候,玩家需要用陀螺儀來(lái)模擬轉(zhuǎn)彎,并在轉(zhuǎn)彎盡頭即時(shí)擺正手柄,這樣可以得到高分,同時(shí)讓飛車獲得更快的速度。

在最高速度200km/h下,連續(xù)轉(zhuǎn)彎的路段的確考驗(yàn)反應(yīng)神經(jīng),但還是和大部分其它小游戲一樣,它的判定非常寬松,只有進(jìn)入挑戰(zhàn)模式才能帶來(lái)一些感官刺激。

冰激凌疊疊樂(lè)

經(jīng)典的搭積木玩法,玩家還是利用陀螺儀來(lái)保持蛋筒的平衡,并且需要對(duì)準(zhǔn)冰激凌掉落的位置,完美接住每一個(gè)冰激凌球。

泡泡曲棍球

泡泡曲棍球套用的是桌面沙球的玩法,把球彈進(jìn)對(duì)方的門就能得分,這里可以2人一組進(jìn)行對(duì)抗,球的速度也比較快,稍有不慎就會(huì)自己烏龍。

TsumTsum消消樂(lè)

TsumTsum消消樂(lè)需要用到swtich的屏幕來(lái)玩,玩法是經(jīng)典的連線消除模式,當(dāng)累計(jì)到一定程度后會(huì)進(jìn)入fever模式,大幅增加每一次消除的得分。

TsumTsum大射擊

手柄瞄準(zhǔn)屏幕的射擊游戲,由于Joy-con手柄的靈敏度問(wèn)題,射擊感受只能算是中等偏下。

TsumTsum滑冰壺

TsumTsum滑冰壺提供了簡(jiǎn)化模式和標(biāo)準(zhǔn)的冰壺賽制兩種類型,個(gè)人認(rèn)為是嘉年華里表現(xiàn)最不錯(cuò)的小游戲,自己在選擇力度推出后可以小幅度改變方向,而對(duì)手會(huì)瘋狂擦冰,在游戲開始時(shí)還可以選擇帶有特殊功能的冰壺,為比賽帶來(lái)了很多不確定性。

失落的寶藏

這個(gè)游戲和其它游戲不屬于一個(gè)范疇,因?yàn)樗峭茙艡C(jī)和拉霸機(jī)的結(jié)合體,總覺(jué)得對(duì)孩子來(lái)說(shuō)非常危險(xiǎn)......不過(guò)它與博彩沒(méi)有任何關(guān)系。

游戲的玩法大概是這樣:玩家只有選擇方向然而扔金幣這一個(gè)動(dòng)作,在臺(tái)子下方來(lái)回移動(dòng)的空箱子并不受控制,而我們要做的就是把金幣推下來(lái),正好落入這個(gè)空箱子里。

每次落入,就能玩讓拉霸轉(zhuǎn)一次,而通過(guò)L鍵可以查看每種組合的具體獎(jiǎng)勵(lì)。需要說(shuō)的是,玩家扔出的金幣是通過(guò)玩小游戲所累積的金幣,金幣在掉下來(lái)后可以重新計(jì)入自己的賬戶,而掉入兩邊水池的金幣會(huì)被計(jì)入拉霸的大獎(jiǎng)獎(jiǎng)金當(dāng)中。所以,坦白地說(shuō),這是個(gè)能“一本萬(wàn)利”的小游戲,不過(guò)最有價(jià)值的還是想辦法解鎖TsumTsum角色。

還有一個(gè)特點(diǎn),這個(gè)游戲其實(shí)有掛機(jī)屬性,只要金幣堆到一定程度,完全可以放置不管,它會(huì)不斷以各種方式累積,說(shuō)到這里,失落的寶藏已經(jīng)不太像派對(duì)類型的游戲了。

滴答競(jìng)速

這個(gè)模式其實(shí)就是障礙物賽跑,玩家有加速跑和跳兩個(gè)操作,四名玩家撞在一起會(huì)互相彈開,再加上動(dòng)態(tài)的障礙物阻撓,一些意外就是多人游玩時(shí)的樂(lè)趣所在。

閃電海盜

閃電海盜的玩法就是靠沖刺慣性把對(duì)手撞出比賽場(chǎng)地,由于慣性力比較大,玩家之間的彈力也比較強(qiáng),所以自己不小心沖出去也是有可能的。

綜上所述,小游戲總體夠休閑,上手夠簡(jiǎn)單,但游戲的判定都偏于寬松,游戲玩法也很單一,如果是為低年齡玩家考慮的話還算合理,但在成年人的多人游玩中就是個(gè)問(wèn)題了。

總結(jié)

《迪士尼t(yī)sum tsum嘉年華》就像粉絲的一次“嘉年華”,但可惜,在游戲華麗十足的表現(xiàn)下,其樂(lè)趣性卻稍顯平淡,排除粉絲傾向,《迪士尼t(yī)sum tsum嘉年華》對(duì)成年人來(lái)說(shuō),其中的11個(gè)小游戲無(wú)論是挑戰(zhàn)性還是在對(duì)抗、合作方面,都沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的效果,和能做到老少咸宜的其它知名派對(duì)游戲相比,還存在一定的差距。




《迪士尼t(yī)sum tsum嘉年華》評(píng)測(cè):樂(lè)趣寡淡的派對(duì)小游戲集合的評(píng)論 (共 條)

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