Mir4/傳奇4 戰(zhàn)斗力Power Score計算規(guī)則

以下屬性每提升1點,對應(yīng)的戰(zhàn)斗力提升數(shù)值如下
生命值 HP 0.3(例如角色【生命值】增加300,則戰(zhàn)斗力提升300*0.3=90點)
魔力 MP 0.9
物理攻擊 PHYS ATK 3(戰(zhàn)士、弩手為6)(ps:戰(zhàn)士、弩手技能全為物理傷害,法術(shù)攻擊不會增加其戰(zhàn)斗力,法師則相反)
法術(shù)攻擊 Spell ATK 3(法師、黑道士為6)
物理防御 PHYS DEF 3
法術(shù)防御 Spell DEF 3
命中 Accuracy 2
回避 EVA?2
暴擊 CRIT 1
暴擊回避 CRIT EVA 1
以下屬性每提升1%,對應(yīng)的戰(zhàn)斗力提升10點
暴擊傷害增加x%?CRIT ATK DMG Boost x%(例如角色【暴擊傷害增加】為5%,則戰(zhàn)斗力提升5*10=50點)
所受暴擊傷害減少x%?CRIT DMG Reduction x%
強擊傷害增加x% BASH ATK DMG Boost x%
所受強擊傷害減少x%?BASH?DMG Reduction?x%
PVP攻擊傷害增加x% PvP ATK DMG Boost x%
所受PVP傷害減少x%?PvP?DMG Reduction?x%
怪物攻擊傷害增加x%?Monster ATK DMG Boost x%
所受怪物傷害減少x%?Monster?DMG Reduction?x%
首領(lǐng)攻擊傷害增加x%?Boss?ATK DMG Boost x%
所受首領(lǐng)傷害減少x%?Boss?DMG Reduction?x%
技能攻擊傷害增加x%?Skill?ATK DMG Boost x%
所受技能傷害減少x%?Skill?DMG Reduction?x%
所有攻擊傷害增加x%?All?ATK DMG Boost x%
所受全部傷害減少x%?All?DMG Reduction?x%
暈厥成功率增加x%?Stun?Success Boost x%
暈厥抵抗率增加x%?Stun RES Boost x%
弱化成功率增加x%?Debilitation?Success Boost x%
弱化抵抗率增加x%?Debilitation?RES?Boost x%
沉默成功率增加x%?Silence?Success Boost x%
沉默抵抗率增加x%?Silence?RES?Boost x%
擊倒成功率增加x%?Knockdown?Success Boost x%
擊倒抵抗率增加x%?Knockdown?RES?Boost x%
基本攻擊傷害增加x%?Basic?ATK DMG Boost x%
所受基本攻擊傷害減少x%?Basic?DMG Reduction?x%