簡單說一下現有問題吧
第四集出之前只能給三星,出之后可以給四星
很明顯的一點:第二季劇情節(jié)奏安排非常糟糕
第一集不需要太多的交代劇情 適當交代一下直接開打 處理的是沒問題的
問題就從第二集開始到第三集問題最大
作為一部工期三年的劇,戰(zhàn)斗場景打磨的沒有問題,絕對是業(yè)界數一數二的,但在劇情節(jié)奏的把控我甚至要懷疑工作室自己看沒看過。
第二三集的內容其實很容易就可以壓縮完,這兩集給的所謂的鋪墊,最重要的,就是藥的問題和鴨子的伏筆,這是第四集最直接展現在觀眾面前的?;鹦行值艿幕貞浱L,水行的回憶也一樣太長,整段回憶中最重要的就是水冠那出現一秒的下半臉。?第三集后半段的鴨子搞笑片段更是完全沒有任何必要,到現在都沒明白有任何真正的實質性作用,說放松用的,但這是做了三年出了四集的極低產能短篇,不管你是過度篇還是正篇都不應該出現這種失誤。
作為可以說是一條路走到底沒有太多拐拐繞繞的劇情,就更應該在節(jié)奏上把控得更好,既然劇情上沒有什么太出彩的,那就讓觀感好一點,而觀感就和劇情節(jié)奏直接掛鉤。
仔細想想,第一集打了一架,第二三集又短暫打了幾架,加上回憶,終于要出門了,第四集剛走出家門又打了一架,主角團全殘了。這種劇情節(jié)奏合理嗎,第四集的大戰(zhàn)至少應該是趕路了一段時間,接近巨闕神盾后才發(fā)生的才合理吧?
這樣的節(jié)奏就會導致什么呢,我把第二三集大部分內容除了上面提到的兩個比較重要的伏筆都去除掉,我依舊可以看得明白,也就是第二三集食之無味棄之可惜的回憶和觀眾其實動腦想想就能明白的伏筆太多了。在我看來,這樣的劇情節(jié)奏就是品控沒有把握好的結果,第四集和前兩集的差距實在太大,并且說難聽的,因為前兩集的節(jié)奏把控有問題,導致第四集的一些展開,其實是有點趕的,也得虧了第四集有去頭尾40多分鐘,不然根本講不完,如果前面兩集節(jié)奏沒有出現問題,就不會出現四十多分鐘還讓我感覺有點趕的情況。屬于是可惜了寶貴的時長
最終篇在節(jié)奏上要細細打磨,不要再出現不合理的垃圾時間了,打斗我是完全放心的,還有就是最終篇正常番劇就好了,別拍成電影,風險很大,以后有什么番外篇或者新作在拍成電影才合適,多給工作室積累一下,還有這個產能,三年之后又三年。
是時候擴招工作室,加強產能了,再不加強就是純純擺爛了,沒有道理的,三年后有些觀眾的小孩可能都能打醬油了。