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Unity-地形碰撞體

2021-10-29 00:38 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

地形碰撞體 (Terrain Collider)?實(shí)現(xiàn)了一個(gè)碰撞表面,其形狀與其所附加到的?Terrain?對(duì)象相同。

屬性

屬性:????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????功能:

Material引用物理材質(zhì),可確定該碰撞體與其他對(duì)象的交互方式。

Terrain Data地形數(shù)據(jù)。

Enable Tree Colliders選中此屬性時(shí),將啟用樹(shù)碰撞體。

詳細(xì)信息

應(yīng)注意,Unity 5.0 之前的版本中,地形碰撞體具有?Smooth Sphere Collisions?屬性,用于改善地形和球體之間的相互作用。此屬性現(xiàn)已廢棄,因?yàn)槠交换ナ俏锢硪娴臉?biāo)準(zhǔn)行為,將其關(guān)閉沒(méi)有特別的優(yōu)勢(shì)。


Unity-地形碰撞體的評(píng)論 (共 條)

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