3D視覺(jué)徹底搞透視覺(jué)三維重建:原理剖析、代碼講解、及優(yōu)化改進(jìn)
2023-02-24 23:57 作者:代號(hào)7264 | 我要投稿
Phong光照模型
該模型把光經(jīng)過(guò)物體以后被接受的部分分成三部分,ambient,diffuse,specular。ambient指物體對(duì)環(huán)境光散射呈現(xiàn)的光照,diffuse是指物體漫反射的光,而specular是指物體鏡面發(fā)射的光。這里需要提一下直接光照(direct illumination)和間接光照(indirect illumination),簡(jiǎn)單理解可以認(rèn)為,直接光照對(duì)應(yīng)光源發(fā)出的光,而間接光照是指環(huán)境中的其他物體反射出來(lái)的光。因此,ambient對(duì)應(yīng)的是物體對(duì)間接光照的反射,而diffuse和specular對(duì)應(yīng)的是物體對(duì)直接光照的反射。通常來(lái)說(shuō),我們認(rèn)為ambient部分會(huì)比較弱,diffu
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