牛信云攜手鈦動(dòng)科技、Meta、甲骨文共同探索2022中國(guó)游戲出海新方向
據(jù)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2021年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)總收入達(dá)到907億美元,中國(guó)以313.7億美元的市場(chǎng)收入仍然穩(wěn)居全球榜首,美國(guó)、日本、韓國(guó)位列其次。過(guò)去的一年中,中國(guó)出海游戲企業(yè)在海外市場(chǎng)保持著高水準(zhǔn)的產(chǎn)品及文化輸出,成績(jī)斐然。
4月26日,鈦動(dòng)科技舉辦第17期游戲出海大講堂線上直播,牛信云攜手鈦動(dòng)科技、Meta、甲骨文共同探索2022年中國(guó)游戲出海新方向。

牛信云華南區(qū)大客戶負(fù)責(zé)人Kyle作為開(kāi)講嘉賓,以及來(lái)自行業(yè)高級(jí)營(yíng)銷顧問(wèn)、產(chǎn)品經(jīng)理及技術(shù)支持發(fā)展總監(jiān)共同來(lái)自直播間,圍繞“縱觀全球,2022中國(guó)游戲出海新方向”這一主題,以行業(yè)洞察與高端對(duì)話等方式,探討2022中國(guó)游戲出海新方向,共同研判行業(yè)格局變化下的新挑戰(zhàn)與新機(jī)遇。
Kyle以“探索游戲出海市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)新解法”為題作演講,演講中他梳理了國(guó)內(nèi)游戲發(fā)展簡(jiǎn)史、淺析游戲發(fā)展挑戰(zhàn)和出海趨勢(shì),并為出海人帶來(lái)一個(gè)新的“工具盒”。目前,牛信云面對(duì)出海游戲企業(yè)存在的諸多市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)難點(diǎn),可運(yùn)用全系列云通信產(chǎn)品,提供一站式通信服務(wù)解決方案,為游戲持續(xù)賦能,助力游戲出海破局,最終實(shí)現(xiàn)流量、口碑、品牌化的跨越式增長(zhǎng),搭上這班“增長(zhǎng)”快車。
游戲出海的大勢(shì)下,游戲產(chǎn)品和營(yíng)銷策略也在與時(shí)俱進(jìn)。2022年游戲行業(yè)格局的變化有著怎樣的背景?2022年全球游戲行業(yè)格局又有了哪些新的變化,同時(shí)又面臨著哪些機(jī)遇與挑戰(zhàn)?在這些變化下又如何進(jìn)行精準(zhǔn)運(yùn)營(yíng),提高游戲盈利和留存?在對(duì)話環(huán)節(jié),嘉賓們圍繞“縱觀全球,2022中國(guó)游戲出海新方向”話題展開(kāi)交流。
活動(dòng)直播間,牛信云攜手鈦動(dòng)科技、Meta、甲骨文,充分利用各自在云通信、商業(yè)智能國(guó)際化企業(yè)服務(wù)、云生態(tài)等方面的技術(shù)優(yōu)勢(shì)、場(chǎng)景優(yōu)勢(shì)及產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),帶大家探索游戲出海的獨(dú)家路徑,在眾多選手中成功捕獲2022出海最新成果,讓大家在游戲出海浪潮下窺見(jiàn)未來(lái)。
