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【CK3-Godherja】新地圖模式介紹(上)

2022-04-06 10:39 作者:DK-XLVII  | 我要投稿

聲明

  1. Godherja: The Dying WorldPinkPanzer及其團(tuán)隊(duì)開發(fā)的一個十字軍之王3大型異世界劇本mod,世界觀為其團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)

  2. up非mod開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員/任何漢化組成員/任何mod制作者,寫這一專欄的目的僅僅是私人興趣。如漢化組發(fā)現(xiàn)up翻譯有誤,還請聯(lián)系

  3. 去年于貼吧已有人通過機(jī)翻大致介紹了世界觀,Godherja的Encyclopedia也對部分世界觀內(nèi)容進(jìn)行了一些英文匯總,B站亦有漢化組所上傳的,由他們翻譯的主要詞匯術(shù)語(Godherja 術(shù)語整理),當(dāng)然也有制作組親自編寫的詳細(xì)世界觀介紹(主講世界誕生以及艾弗薩利亞相關(guān)部分)。在此不做贅述

  4. up英語水平有限,出現(xiàn)錯漏還請指出。由于此mod獨(dú)創(chuàng)術(shù)語/人名/地名多且復(fù)雜,up會保留這些詞匯的英文不作翻譯,或翻譯但給出原文

  5. 本篇內(nèi)容基于Godherja最新版本:2022年4月4日的0.2.5.5版本,日后可能會根據(jù)更新進(jìn)行修改

  6. 為確保不會出現(xiàn)設(shè)定之外的配偶/子嗣,游戲規(guī)則中默認(rèn)開啟的“自動生成家庭”已關(guān)閉

上一期內(nèi)容

前言

經(jīng)過一個多月的調(diào)試,Godherja制作組終于在北美東部時間4月1日發(fā)布了0.2.5.3版本,并在兩天內(nèi)發(fā)布了0.2.5.4/5兩個版本(修bug/小型調(diào)試)

本次更新雖然理論上只是小更(從0.2.5.2版本升級為0.2.5.3/4/5),但仍然包含了不少新內(nèi)容,包括部分地圖修改,新特殊建筑/文化/事件/動態(tài)頭銜...

——以及新的地圖模式特殊建筑、貿(mào)易路線、魔線(Waylines)魔霧(The Fog)、艾弗薩利亞(Aversaria以及生物帶

up在上一期表示將會翻譯Chevalie相關(guān)特殊建筑介紹與Gisredde相關(guān)內(nèi)容,但由于這次地圖模式更新比較重要,同時也有利于直觀展現(xiàn)一些信息,up決定先行介紹

本篇將簡要介紹前5項(xiàng)內(nèi)容

I. 特殊建筑 Special Buildings

0.2.5.5版的特殊建筑地圖,仍存在至少1個bug

總計(jì)有7種類型:

黃色:塔 The Towers

游戲內(nèi)最特殊的塔,“Sea Tower/海塔”,附近有特殊建筑Rolos Pyrgo(又稱Tower Watch)

這些“”是一系列于過去被遺忘的某個時刻建立起來,遍布埃拉斯的奇怪而神秘的方尖碑。(每一座的)設(shè)計(jì)基本一致,都是由奇特而陌生的黑石所建造,且通常比其它任何人類所想象的建筑要高。宗教迷信經(jīng)常在這些周圍興起,他們的信仰被所輻射出的強(qiáng)大魔力強(qiáng)化

盡管人們對非常感興趣,但沒有人見過任何一座的內(nèi)部,因?yàn)槊恳蛔?strong>塔都被致命的魔法場環(huán)繞

最著名的是“海塔”(對艾弗薩利亞人而言是“帝國之塔”),據(jù)稱其曾是“最純粹者”的寶座。一些迷信則宣稱這其實(shí)是世界創(chuàng)造者的寶座

The Towers are a series of strange and mysterious obelisks erected at some point in the forgotten past all across Aeras. Almost identical in design, each are made of a strange and alien black stone and generally stand taller than any other buildings in human imagination. Religions and cults have often risen up around these towers, their beliefs reinforced by the powerful magics radiating off them

Despite the massive interest in the towers, nobody is known to have ever seen the interior of one, as each is surrounded by a deadly magical field

The most famous of the Towers is the Sea Tower (or the Imperial Tower to Aversarians), which is claimed to have once been the throne of the 'Purest'. Some cults claim that it was actually the seat of the world's creator


綠色:礦槽

不同的礦槽加成/介紹都不同,并非同質(zhì)化的特殊建筑,提供大量收入

:部分礦槽提供的是魔力而非金錢/發(fā)展度加成


淺藍(lán):大都市(無特殊建筑)

Chevalie極北臨海廢土有一座廢棄都市


深藍(lán):大都市(帶有特殊建筑)

論為什么Peti Gisredde和Grand Gisredde是世界渴望雙城


淺紅:特殊建筑(不位于大都市)

最強(qiáng)特殊建筑,沒有之一,游戲中期會有類似于“日落入侵”的事件;注意特殊建筑帶來的不一定是加成,可能會有減成甚至只有減成,如Kemseri的“死城”


深紅:Listikraxos/Robber Keep 強(qiáng)盜堡壘

效果:每月稅收+0.3、堡壘等級+2、防御方優(yōu)勢+2、駐軍+150

分布于兩個Kalathipsomi帝國法理與Gurdurbok帝國法理境內(nèi),Marcher人在“帝國時代”后的遺留物,開局時大部分已經(jīng)被部落酋長們占據(jù)了

Listikraxos(或稱“強(qiáng)盜堡壘”)是(艾弗薩利亞)在Marcher-艾弗薩莉亞戰(zhàn)爭中征服該地區(qū)之后,由代表艾弗薩利亞統(tǒng)治省份的Marcher貴族所建立的,位于Kalathipsomi主要貿(mào)易路線與水路的眾多堡壘。雖然理論上被擊敗了,該地區(qū)Marcher貴族仍然被允許繼續(xù)被他們的新艾弗薩利亞領(lǐng)主統(tǒng)治,并且(他們)實(shí)際上從軍團(tuán)對當(dāng)?shù)夭柯涞母^活動,與隨后艾弗薩利亞在當(dāng)?shù)厣虡I(yè)活動的增長中受益頗多。由于是作為小軍閥以統(tǒng)治,各貴族很快就變成了強(qiáng)盜貴族,對旅商與當(dāng)?shù)鼐用袷杖×钊税l(fā)指的費(fèi)用,且如果被拒絕的話,就會以艾弗薩利亞的回應(yīng)相威脅

盡管在9世紀(jì),Marcher領(lǐng)主們會因?yàn)橐恍┦沟盟麄兊臋?quán)威極度越線的拙劣政治把戲,而失去大量的政治影響力,并在此后于Kalathipsomi事務(wù)中被邊緣化,但這些堡壘仍舊是許多領(lǐng)主的政治中心

Listikraxos (or Robber Keep) is a name for the numerous keeps built around the main traderoutes and waterways of Kalathipsomi by Marcher nobles ruling the governorate on behalf of Aversaria after the conquest of the region in Marcher-Aversarian Wars.? While technically defeated, the Marcher nobility of the region were allowed to continue to rule by their new Aversarian overlords, and in fact greatly benefited from the extermination campaigns of the local tribes by the Legions and the following growth of Aversarian commerce in the region.? Ruling as petty warlords, the various nobles would become robber barons, extracting heinous tolls from traveling merchants and local citizens with the threat of Aversarian response were they to be denied

Even though the Marcher lords would lose their massive political clout in 9th century due to several poor political plays and pushing their authority far overline, and thereafter be sidelined in Kalathipmsoian affairs, the forts still serve as the political center for many lords


紫色:Fortenorns/The Black Forts 黑塞

效果:堡壘等級+2、防御方優(yōu)勢+2、駐軍+300、駐軍恢復(fù)速率+4%

位于Chevalie北部邊疆,臨近廢土,注意0.2.5.5版本時仍有一Fortenorn因bug而“遷移”到了Aironoi中部,本應(yīng)位于圖中斷連處

黑塞”是一系列橫跨巫妖國度邊界的大規(guī)模防御工事的Marcher外號。這些以北方領(lǐng)地漆黑而貧瘠的土壤所命名的要塞群并不只是單一的建筑,而是數(shù)百個通常相互連接,幾乎橫跨整個Chevalie北部的的防御工事。壕溝線、堡壘、抵抗陣地、圍城防御工事、護(hù)城河、要塞、殺戮場、陷阱區(qū)和數(shù)十個規(guī)模不一的反魔法騎士團(tuán)的分部構(gòu)成了黑塞。在這些防御工事里,Marcher人已經(jīng)為子孫擋住了無盡的不死生物浪潮

The Black Forts is the Marcher nickname for the mass series of fortifications across the border with the Lichdoms. Named after the black, dead soil of the northern realm, the forts are not a singular construction but hundreds of often interlinked fortifications stretching across nearly all of northern Chevalie. Trenchlines, forts, holdout positions, siege fortifications, moats, garrisons, killing fields, fields of traps, and chapter houses to dozens of Anti-Magic Orders both minor and major all make up the Black Forts. From these fortifications, Marchers have held off the endless waves of undead for generations

II.貿(mào)易路線 Trade Routes

可以看出,貿(mào)易路線主要由Marcher、Aversarian和Sarradonian建立


淺藍(lán):Trade Route 貿(mào)易路線

“貿(mào)易路線”和“主要港口”兩個加成不會同時出現(xiàn)于一個省份之內(nèi)

這一省份位于主要的路上貿(mào)易路線之中,貨物往返流通于此

This province lies along a major inland trade route, bringing goods to and fro

效果:稅收+20%、發(fā)展度增長+10%


深藍(lán):Major Harbour/Major Commerce Hub 主要港口/主要商業(yè)中心

部分港口同時具有“主要港口”和“主要商業(yè)中心”兩個“加成”,但其實(shí)后者本身(在當(dāng)前版本)不提供任何加成,不過具有“主要商業(yè)中心”的省份通常有強(qiáng)力稅收buff或有特殊建筑

這一省份有一個世界級主要港口,來自世界各地的貨物都流入這個繁忙口岸。這帶來了客觀的收入、創(chuàng)意與來自埃拉斯各地的人們

This province hosts a major world harbour in which goods from all over the world enter the bustling port.? This brings in considerable income, ideas and people from all over Aeras

這一地區(qū)是商業(yè)中心。在這里,可以找到攜帶從極其遙遠(yuǎn)而神話般的國度Kathun-Kai所運(yùn)來的貨物的商人,也可以在這個熱鬧的市場與擁擠的口岸聽到來自一百多個國家的語言。只要價格合理,幾乎一切物品都可買賣

This territory is hub of commerce.? Here merchants can be found bringing precious cargo from as far afield as distant and mythical Kathun-Kai, and the tongues of over a hundred nations can be heard in its teeming markets and crowded ports.? Nearly anything can be bought and sold - for the right price

III. 魔線 Waylines

魔線,分別為“塔之魔線(Tower Wayline)”與“北方魔線(Northern Wayline)”。未被殖民地區(qū)不會有魔線帶來的buff(地圖中心的Krysnon王國法理和地下部分區(qū)域例外)

魔線是在Aeras縱橫交錯的,輻射著極大魔法能量的線。巫師通常從很遠(yuǎn)的地方來到這些線旁以快速累積魔法能量,且世上許多最強(qiáng)大的魔法力量就位于這些線上

兩條魔線分別為塔之魔線,能量來源于海塔;以及北方魔線,能量來源于極北處一個未知地點(diǎn)。這兩條線的交點(diǎn)通常是世上最強(qiáng)大魔法能量的位置,也經(jīng)常是奇特事件發(fā)生的地方

雖然現(xiàn)代巫師基本同意兩條魔線的能量是不可區(qū)分的,但許多民間故事聲稱北方魔線是一種黑魔法,而塔之魔線是一種中立或好的魔法

Waylines are lines criss-crossing Aeras that radiate extreme amounts of magical power. magi often travel from afar to these lines to generate power rapidly, and many of the strongest sites of magical power in the world lay along them

The two sources for the Waylines are the Tower Wayline, coming from the Sea Tower, and the Northern Wayline, coming from an unknown location deep in the north. The intersections of these two lines are commonly the most magically powerful locations in the world, and are often places of strange phenomena

While modern magi are mostly in agreement that the two Waylines are indestinguishable in power, many folk tales claim that the Northen Wayline is one of dark magic while the Tower Wayline is one of neutral or good magics


淺藍(lán):魔線 Wayline

顯示于地圖左上角的Mayikprolollan帝國法理內(nèi)的地下建筑群的少部分區(qū)域也會受到魔線影響,而位于The Eastern Catacombs帝國法理(全在地下)的一個省份甚至是魔線交叉點(diǎn)。但制作組拒絕透露快速進(jìn)入地下世界的方法和入口,且“殖民”部分仍處于WIP狀態(tài),沒有什么可玩性

該區(qū)域位于一條魔線上,這是一條天然的魔法力量通道,可作為那些有能力利用它的人的強(qiáng)大的奧術(shù)能量來源

The area lies on a Wayline, a natural conduit of magical force that can serve as a potent source of arcane power for those with the skill to utilize it

效果:每月魔法+0.5


深藍(lán):魔線交叉點(diǎn)?Wayline Intersaction

Krysnon王國法理內(nèi)開局未被殖民的Aersanoxthynx伯爵領(lǐng)是唯一一塊同時具有“魔線”與“魔線交叉點(diǎn)”的省份,其余具有“魔線交叉點(diǎn)”加成的省份皆不同時具有“魔線”加成,不知是制作組有意為之還是bug

兩條魔線(塔之魔線與北方魔線)在這里交錯,產(chǎn)生了一種異常強(qiáng)大的魔法共振

Two Waylines (the Tower Wayline and the Northern Wayline) cross each other’s path here, creating an exceptionally powerful magical resonance

效果:每月魔法+2

IV. 魔霧 The Fog

開局魔霧已經(jīng)覆蓋幾乎整個地圖東北角。當(dāng)前版本無法阻止魔霧擴(kuò)散,如果開局不在設(shè)置內(nèi)調(diào)整,魔霧會不可避免地逐漸擴(kuò)散至全圖,如果想長期游戲的玩家建議調(diào)整

最瘋狂先知的話語,最隱晦的神諭,帶來一個可怕的警告——總有一天,蒼白死神會降臨Aeras,當(dāng)?shù)k降臨之時,其饑渴永不磨滅,直至整個世界毀滅殆盡

幸運(yùn)的是,這一天尚未到來

In the words of the most deranged of prophets, the most obscure of oracles, comes a dire warning - one day, pale death will come to visit Aeras, and when it does, its thirst will not be quenched until all the world has been consumed

Luckily, that day has not yet come


深藍(lán):毗鄰魔霧 Bordering the Fog

以“黑門”一帶為例,并不一定要接壤魔霧覆蓋區(qū)域才會有此debuff,毗鄰就會有,同時未殖民地區(qū)不會受此影響

此區(qū)域與魔霧毗鄰,瀕臨被完全消耗的邊緣

The area borders the Fog, standing on the precipice of becoming utterly consumed


淺藍(lán):魔霧彌漫?Fogswept

瀏覽魔霧覆蓋范圍會有朦朧視覺效果。即便在魔霧之中,也有3個特殊建筑:冰川、冷凍村莊以及圖中的Partic教圣樹(但并非其圣地);遠(yuǎn)東北也曾是斯拉沃基人的家鄉(xiāng),直到魔霧降臨

此區(qū)域已被魔霧吞噬,永遠(yuǎn)被置于只有在最黑暗的噩夢中才能見到的,地獄般的環(huán)境之中

This area has been devoured by the Fog, forever consigned to the hellish conditions only found in the darkest nightmares

V.艾弗薩利亞 Aversaria

艾弗薩利亞的隕落(x),異世界羅馬的毀滅(√)。注:Chevalie西部島嶼雖然經(jīng)歷過多次重新劃分,但up詢問了制作組,其不應(yīng)該為Etepezea的一部分,待修復(fù)

  • 隨著艾弗薩利亞帝國的崩潰,帝國下屬的各行省(Governorate-皆為帝國級法理)也逐步走向崩潰:斯拉沃基人有決議可逐步拆分這些規(guī)模龐大的行省,且在帝國歷1300年,即開局56年后,未被重新成立的所有行省亦會自動分裂。

  • Aautokrata在艾弗薩利亞語中意為“帝國”,Aautokratir的意義類似于古羅馬帝國時期的“皇帝”

  • 只有接受艾弗薩利亞文化傳承系列文化的角色:才能在行省自動分裂后重建行省;或在行省自動分裂前取得行省帝國級頭銜,再征服后會獲得將被拆掉的原行省法理恢復(fù)并入的決議

  • 當(dāng)前版本重建行省需要控制所有迷霧尚未彌漫的省份,包括未殖民地區(qū)

  • 目前僅Etepezea、Ophakhasia和Malcois在此地圖模式上有專門的介紹——采用的方式是“引用書籍片段”,故而和“客觀”的歷史不完全相同

  • 除非有特殊事件/決議,否則當(dāng)前版本恢復(fù)部分行省的難度不亞于原版重建羅馬的難度,更不用說重新統(tǒng)一艾弗薩利亞了。而不完善的廢土與殖民系統(tǒng)使得難度進(jìn)一步增加

Aversarinas Aautokrata分為6大行省:

  • Etepezea,帝國西部,開局主流艾弗薩利亞文化為Western Aversarian與Aversarian Islander,亦為帝國的核心;山區(qū)存在少數(shù)地區(qū)遵循Lomonios文化;與Opakhasia和Malcois交界處的群島上主流文化為Central Aversarian Islander(下略)

  • Ophakhasia,帝國南部,開局主流艾弗薩利亞文化為Southern Aversarian與Practitioner(非原生,因公爵Parakios而存在);西部信奉A(yù)goinst的群島主流艾弗薩利亞文化為Agiopadis

  • Malcois,帝國中部,開局主流艾弗薩利亞文化為Central Aversarian;同時伊羅西文化的分支大量存在

  • Aironoi,帝國東部,開局主流艾弗薩利亞文化為Eastern Aversarian、Redrunner與Outer Aversarian Islander;少量角色遵循Eastern Aversarian Islander;除了沿海地區(qū),異族文化大量存在

  • Kalathipsomi,帝國北部,開局主流艾弗薩利亞文化為Northern Aversarian、Practitioner;少數(shù)地區(qū)存在Apoliakas文化(非原生,僅因“黑陽”盤踞于帝國北方而存在,同時Aironoi和Malcois仍存在極少數(shù)遵循Apoliakas文化的地區(qū)),但絕大部分地區(qū)為異族文化

  • Karraddia,帝國東北部殖民地,開局全境已魔霧彌漫,為廢土狀態(tài),“原生”的帝國文化為Apoliakas(艾弗薩利亞語,意為“殖民者”)

  • Aversarian Sarradon,即薩拉登大陸中部沿海地區(qū),曾代表帝國的力量為Agionst諸騎士團(tuán),主流艾弗薩利亞文化為Makryenis

除此之外,在The Western Isles存在艾弗薩利亞傳承的Phaelaxian文化,在薩拉登大陸西部存在艾弗薩利亞傳承的Erimatos文化

Etepezea

帝國的核心,首都Oraispol所在地

包含以下開局法理:

  • Etepezea帝國法理,開局無人持有此頭銜

包含以下相關(guān)特殊決議/事件/頭銜/歷史:

  • 劇本“The Song of Elysian”推薦人物Aautokratir Cois ‘the Chosen of the Purest’ of Palitake如果成功在“破巫者”森威爾入侵時將其擊敗,會獲得Etepezea頭銜作為回報(bào)之一

  • 自帝國歷1186年被埃斯赫雷斯掌控,直到帝國歷1205年

  • 開局時埃斯赫雷斯仍位于Etepezea,擁有名義帝國頭銜Oraispol Aautokrata,但僅剩一塊伯爵領(lǐng)在其治下——不過他仍然是開局全世界最優(yōu)秀的法師

介紹:

“Etepezea人威嚴(yán)且高傲,他們的Aautokratir比其他所有行省出身的都要多,他們還宣稱“合法的艾弗薩利亞締造者”這一光榮成就。正是在散布于Imperial Isle與西Palitake海岸的眾多城邦中,我們所熱愛的帝國誕生了,也正是這些城邦的人民將自己的文化包含在(艾弗薩利亞文化)內(nèi)

Etepezea人以其高貴的風(fēng)度而聞名。西方不是一個適合展示過分奢華或華服與刀劍力量的地方。相反,西方人以通過彰顯權(quán)威來展現(xiàn)自己的權(quán)力而聞名,他們依靠自己的名聲、智慧與榮耀歷史來表達(dá)他們自己的想法。在這本書所有提到的人中(可能殖民者除外),Etepezea人是最節(jié)制的。當(dāng)你的權(quán)力被眾人所知,為何還要浪費(fèi)時間與財(cái)富去彰顯它呢?西方人如此沉浸于傳統(tǒng)之中,以至于他們?nèi)匀粚⑺麄冏顝?qiáng)大的斗士命名為“Drakarstatarox”,是古代“龍戰(zhàn)士”一詞的現(xiàn)代變體。的確,是Etepezea人首先馴服并駕馭了這強(qiáng)大而奸詐的巨蛇,并利用它們的強(qiáng)大力量締造了日后的艾弗薩利亞......”

——第5版艾弗薩利亞袖珍指南,帝國制圖協(xié)會,帝國歷1111年再版

“Dour and imperious, the people of Etepezea have birthed more Aautokratir’s than any other governance and proclaim the glorious achievement of being the founders of fair Aversaria.? It was in the multitude of city states dotting the coast of the Imperial Isle and western Palitake that the Empire we love was birthed, and it was the people’s of these cities who built the cultures that are contained within.

Etepezeans are known for their noble demeanor.? It is not the place of the west to show undue opulence or obsess over fineries and the strength of their swords.? Instead, westerners are known for showing power through power, relying on their reputation, sharpened wit and the glory of their history to speak for them.? Of all of the people’s in this writing (except possibly the colonials), the Etepezeans are perhaps the most subdued.? ?Why waste time and riches showing your power, when it is so known?? So steeped in tradition are the westerners that they still name their greatest champions ‘Drakarstatarox’, a modern bastardization of the ancient word for ‘Dragon Soldiers’.? Indeed, it was the Etepezeans who first tamed and rode the mighty and treacherous serpents, and used their might to forge what would become Aversaria...”

- A Pocket Guide to Aversaria 5th Edition, Imperial Cartographic Society, 1111 IS Reprint

圖中深紅色部分即為地理意義上的“Imperial Isle”;圖中中右部分即為Palitake王國法理,帝國首都Oraispol位于此

Ophakhasia

這里的居民古時崇拜已經(jīng)消亡的信仰“The Mountain-Sun Temple”。如果艾弗薩利亞是異世界羅馬,他們就像是異世界希臘

包含以下開局法理:

  • Ophakhasia帝國法理,開局無人擁有此頭銜

包含以下相關(guān)特殊決議/事件/頭銜/歷史:

  • 劇本‘The Song of Elysian’推薦人物Governor lordanes of Kyvernis ti Opakhasia擁有王國級的Ophakhasia名譽(yù)頭銜,但沒有角色專屬恢復(fù)Ophakhasia行省法理的決議或事件

  • 自帝國歷1203年被埃斯赫雷斯的支持者,艾弗薩利亞第14軍團(tuán)(Legio XIV 'Chain-Forgers')軍團(tuán)長Kathryn掌控,直到1229年其被‘the Song of Elysian’劇本開局推薦人物,當(dāng)時年僅10歲的Aautokratir Gorassos 'Skull-Taker' of Tanada下令處決,第14軍團(tuán)也隨之覆滅

介紹:

Ophakhasia人!我們可以說(他們)是艾弗薩利亞最奇特的人民了。作為偉大知識與信仰的繼承者,Ophakhasia人據(jù)說是祭司王們的后裔,他們統(tǒng)治山巔,直到被艾弗薩利亞的強(qiáng)大力量所推翻。雖然他們沒有繼承這些國王們的血脈,但他們繼承了他們的廟宇,許多人認(rèn)為這些崇拜是對艾弗薩利亞宗教的一種非正宗模仿。毫無疑問,曾經(jīng)坐在這些大廳里的野蠻人渴望向西方看齊,祈禱模仿可以保證他們自己的純潔

Ophakhasia人以宏大而崇高的宣言而聞名。他們在現(xiàn)代盔甲與服飾外套著古裝,聲稱對“最純潔者”的無盡崇拜,以及聲稱自己由于這些古代野蠻人祭司,而有權(quán)稱他們自己為“帝國最虔誠信徒”。Ophakhasia人的宴會不容錯過!因?yàn)樗麄冋娴臅幌б磺谢ㄙM(fèi)來讓訪客了解他們的榮耀。只是要記住不要提東方!Aironoi人與Ophakhasia人多年以來相互敵視,如果你在提到他們東部鄰居時謹(jǐn)慎用詞,你肯定會更加享受(他們的招待)。但不必?fù)?dān)心!艾弗薩利亞的孩子們永遠(yuǎn)聯(lián)合在一起,且雙方人民通常只會因?yàn)橛焉频慕灰着c交還逃跑的奴隸而聚在一起,就像他們會互相襲擊和掠奪一樣,而且Aautokratir會永遠(yuǎn)存在以確保微小的爭執(zhí)不會耗盡強(qiáng)大的艾弗薩利亞......”

——第5版艾弗薩利亞袖珍指南,帝國制圖協(xié)會,帝國歷1111年再版

“Opakhasians!? What can be said of Aversaria’s most peculiar of people’s.? The inheritors of great faith and knowledge, the people of Opakhasia are said to descend from priest-kings who ruled from the mountain peaks until they were thrown down by the superior might of Aversaria.? While they did not inherit the blood of these kings, they inherited their temples, which many believe worshipped what may have been a bastardized imitation of Aversarian religion.? No doubt, the barbarians who once sat in these halls looked longingly west, praying that imitation may secure themselves their own purety.

Opakhasians are known for grand proclamations of loftiness.? They wear ancient-like garbs over modern armor and clothes, claiming that the unending line of worship of the Purest and the right of these ancient barbarian-priests gives them rightful claim to the Empire’s most faithful.? An Opakhasian feast is not one to miss!? For they will truly go to any expense to ensure a visitor knows of their glory.? Just remember not to mention the east!? The peoples of Aironoi and Opakhasia have been long rivals for many years, and you will surely enjoy more than a few choice words if you mention their eastern neighbors.? But worry not!? The children of Aversaria stand unified as always, and the two people’s will just as often meet for well-intentioned trade or to exchange escaped slaves as they will raid and despoil the other, and the Aautokratir will always live to ensure that petty feuds do not consume mightly Aversaria...”

- A Pocket Guide to Aversaria 5th Edition, Imperial Cartographic Society, 1111 IS Reprint

Ophakhasia有一片區(qū)域被稱作“Red Waste”,一片設(shè)定上高魔的廢土,當(dāng)前版本重建Ophakhasia需要將這些廢土也全部殖民,故不值得追求

Malcois

古伊羅西人的居住地,他們向帝國投降并被“獎賞”為奴隸,遵循伊羅西傳承文化的角色有決議恢復(fù)古伊羅西宗教

包含以下開局法理:

  • Malcois帝國法理,開局無人擁有此頭銜,少量區(qū)域已魔霧彌漫

包含以下相關(guān)特殊決議/事件/頭銜/歷史:

  • 下屬Kasmiene王國法理與Cyrocaea王國法理自帝國歷1186年被阿克肖西婭掌控,直到帝國歷1200年其與帝國大部分人口死于巫破

  • 下屬M(fèi)ytidon王國法理曾屬于King Pothacleas 'the Last Iyrossi' of Mytidon,在帝國歷81年被第四位艾弗薩利亞皇帝Emperor Phanago'rax of Aversarians Aautokrata喂給了他的龍

  • 帝國內(nèi)戰(zhàn)時期Mytidon王國法理隸屬于Atovid家族,該家族很有可能在內(nèi)戰(zhàn)中保持中立,直到1240年家族最后的母子兩人被Aautokratir Gorassos 'Skull-Taker' of Tanada所殺害

  • 下屬剩下四個西部和北部的王國法理被埃斯赫雷斯掌控,直到1205年

介紹:

“Mytidon山谷是一片古老而富饒的土地。雖然其本身與其人民的農(nóng)場很強(qiáng)大,但其礦產(chǎn)財(cái)富的力量甚至更加強(qiáng)大。Malcois人冷酷無情,但與他們在Etepezea的祖先有著不同的生活方式。Malcois人重視樸素的鐵與金屬,且喜歡居住在堅(jiān)固的堡壘而非奢華的宮殿里。Malcois人的象征是鐵鏈,他們用鐵鏈控制著比其它行省都要多的奴隸與仆人。他們甚至有幸成為唯一從未面對過真正的奴隸起義的主人,這讓他們引以為傲,Malcois的北方鑄造廠永遠(yuǎn)地為光榮的艾弗薩利亞諸軍團(tuán)提供源源不斷的武器與補(bǔ)給

Malcois人,依他們嚴(yán)肅的舉止,吃簡單的食物且穿簡樸的衣服。普通的Malcois人寧可知道他們有一個月的口糧,而非一天的盛宴,但不用為此擔(dān)憂!雖然(因?yàn)椋└笝?quán)主義與鐵腕(他們)永遠(yuǎn)不會松開奴隸的鎖鏈,但Malcois人是艾弗薩利亞最善良的人之一。只有在Malcois人的家里,你才能安坐并明白沒有背叛會降臨于你,因?yàn)镸alcois人避免了“奴隸策略”。吃一頓豐盛的燉菜和老黑面包,并與那些視北方為家的經(jīng)驗(yàn)豐富的老兵們與可靠的商人們享受美好溫馨的陪伴。Malcois同時也是伊羅西人的家

——第5版艾弗薩利亞袖珍指南,帝國制圖協(xié)會,帝國歷1111年再版

“The Mytidon Valley is an ancient and fruitful land.? While its and peoples farms are strong, even stronger is the might of mineral wealth.? The Malcoisiacs are a grim sort, but in a different manner from their ancestors in Etepezea.? Malcoisiacs value simple iron and metals, and prefer to live in a sturdy fortification instead of a lavish palace.? The symbol of the Malcoisiacs is the iron chain, from which they control the largest population of slaves and servants of any governance.? They even have the honor of being the only masters to have never faced a true slave revolt, something they take pride in, the northern foundries of Malcois forever supplying an endless stream of weaponry and supplies for Aversaria’s glorious legions.

Malcoisiacs, suiting their grim demeanor, eat simple foods and wear simple clothes.? The common Malcoisiac would prefer to know they have a month of rations to a day of feasting, but worry not!? While the paternal and iron grip will never release the chain of their slaves, the Malcoisiacs are some of the kindest in Aversaria.? It is only in a Malcoisiac home that you can sit safely and know that no treachery will ever befall you, for the Malcoisiacs shun ‘slave tactics’.? Eat a hearty stew and tough black bread, and enjoy fine warm company among the seasoned veterans and firm merchants who call the north home.? Malcois is also home to the Iyrossi.”

- A Pocket Guide to Aversaria 5th?Edition, Imperial Cartographic Society, 1111 IS Reprint

伊羅西人的舊都,被夷為平地,帶來魔法/恐怖值加成,但當(dāng)?shù)厝肆ω?cái)富產(chǎn)出都會減100%。100余年前“從未面對過奴隸起義”的Malcois人,在帝國內(nèi)戰(zhàn)造成的混亂中被奴隸起義整死了一群

Aironoi

實(shí)際上艾弗薩利亞人統(tǒng)治一直局限于海岸。但除非有特殊決議,否則重建Aironoi必須控制歷史上從未控制過的內(nèi)陸地區(qū),而由于Aironoi過于龐大,難度不亞于重建并同時掌控幾個羅馬

包含以下開局法理:

  • Aironoi帝國法理,開局無人擁有此頭銜

  • Madrahangra公國法理,隸屬于Akkescha王國頭銜,Akkescha王國頭銜隸屬于Rovarksa帝國頭銜;開局無人擁有此公國頭銜,但艾弗薩利亞第95軍團(tuán)(Legio XCV 'Viesuados Heirs',名譽(yù)公國級頭銜,開局持有者體制為Military Unit)占據(jù)了該公國的一半

  • Thambin公國法理,隸屬于Akkescha王國頭銜,Akkescha王國頭銜隸屬于Rovarksa帝國頭銜;開局無人擁有此公國頭銜,但以艾弗薩利亞第95軍團(tuán)為名的海盜(Legio XCV?'Viesuados Wrath',名譽(yù)公國級頭銜,開局持有者體制為Pirate)占據(jù)了該公國全部領(lǐng)土

  • Mauasupa公國法理,隸屬于Jaffara王國頭銜,Jaffara王國頭銜隸屬于Rovarksa帝國頭銜;開局為未殖民狀態(tài)

  • 據(jù)制作組稱第95軍團(tuán)在最開始不止分裂為兩個派系,就Mauasupa為“未殖民狀態(tài)”這一點(diǎn)來看,內(nèi)斗相當(dāng)激烈

包含以下相關(guān)特殊決議/事件/頭銜/歷史:

  • 主劇本'The Dying World'兼劇本‘The Song of Elysian’推薦人物Legan Hecaeda of Kalliados擁有決議“Form a new Empire in the East”,滿足后即可獲得Aironoi帝國頭銜。同時,Legan Hecaeda of Kalliados的事件鏈尚未完成,當(dāng)前版本其只適合在東部重建帝國+少量改革,制作組承諾會在一次大型更新中重做Hecaeda事件鏈

  • 自帝國歷1186年被阿克肖西婭掌控,直到帝國歷1200年其與帝國大部分人口死于巫破

Drakaxiad家族的Belisarios,最后一位(統(tǒng)一的)艾弗薩利亞統(tǒng)治者的侄孫,家族最后一位人丁,開局魔法天賦最優(yōu)秀的Living Magic法師之一,就位于Aironoi東部;他不是推薦人物,甚至沒有專屬開局事件,但卻是很值得操縱的角色

Kalathipsomi

地表部分

廣義上的Kalathipsomi(地表部分)

地下/深山部分(1)

這迷宮般的地下/深山/洞穴還是WIP狀態(tài),表面上連接的地方其實(shí)是不完全連接的

地下/深山部分(2)

這一部分應(yīng)該指的是Mayikprolollan魔法學(xué)院的地下部分

包含以下開局法理:

  • Megos Kalathipsomi帝國法理,開局無人擁有此頭銜

  • Mikros?Kalathipsomi帝國法理,開局無人擁有此頭銜

  • Gurdurbok帝國法理,開局無人擁有此頭銜

  • 除Screen Fossils王國法理外的Mayikprolollan帝國法理全部領(lǐng)地(包括地下/深山部分),開局由Aautokratir Terrox掌控,開局政體為魔法至上國(Magocracy)

  • Dielec王國法理,隸屬于Chevalie帝國法理,開局無人擁有此頭銜

包含以下相關(guān)特殊決議/事件/頭銜/歷史:

  • Megos?Kalathipsomi帝國法理與Mikros?Kalathipsomi帝國法理自帝國歷1186年被埃斯赫雷斯掌控,直到帝國歷1205年

  • 所有遵循艾弗薩利亞傳承文化的角色擁有決議“Announce Aversaria Voreias”,滿足后可獲得Gurdurbok帝國法理并將其更名為“Aversaria Voreias”,該決議實(shí)際主要是為“黑陽”(Aautokratir Governor Arch-Legon Nicanoneus ‘the Black Sun’ of Niidinia)服務(wù)的

  • 自帝國歷1219年Emperor Demetros 'Iron-Spike' of Megos Kalathipsomi掌控Megos?Kalathipsomi帝國法理,帝國歷1221年他又掌控了Mikros?Kalathipsomi帝國法理,直到1229年其被Isacea Sanudo在決斗中所殺,8個月后Isacea Sanudo在決斗中被埃斯赫雷斯所殺

  • Demetros被殺后Empress Methiad掌控了Mikros Kalathipsomi,直到1247年被“黑陽”下令處決

  • Emperer Oulnir of Gurdurbok于1240年將開局的Gurdurbok帝國法理從Kalathipsomi分離(其家族姓氏就是Gurdurbok),直到1247年在戰(zhàn)場上被“黑陽”擊殺,但頭銜保持到1252年才被銷毀

  • Mayikprolollan(魔依克普羅蘭)曾為帝國培養(yǎng)巫師的學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu),在帝國的“7世紀(jì)危機(jī)”中孕育出了Practitioner文化;帝國內(nèi)戰(zhàn)時名義上聽從于埃斯赫雷斯,但其校長是阿克肖茜婭的追求者不肯出力,而埃斯赫雷斯本人也厭惡獨(dú)立下屬機(jī)構(gòu),清洗了很多學(xué)院巫師;帝國內(nèi)戰(zhàn)后獨(dú)立,其校長建立了一個“魔法至上國”,但機(jī)構(gòu)在其它地區(qū)的委員會也自行獨(dú)立;之后魔依克普羅蘭圖書館被森維爾“破巫者”所燒毀,大量巫師被殺;最終魔依克普羅蘭與森維爾互不侵犯,森威爾南下的時候魔依克普羅蘭背刺了他們的前帝國同僚

  • 曾有大量奴隸在魔依克普羅蘭深山/地下/洞穴為帝國挖礦,最終他們大規(guī)模起義,Screen Fossils王國法理就是被起義奴隸占據(jù)的地盤之一

被燒毀的圖書館,開局為未殖民狀態(tài),部分艾弗薩利亞信仰圣地之一

Karraddia

前Karraddia帝國位于艾弗薩利亞東北,后淪為艾弗薩利亞殖民地,直到帝國內(nèi)戰(zhàn),帝國東北殖民地被魔霧徹底摧毀

包含以下開局法理:

  • Eramosica帝國法理,開局全境已魔霧彌漫

  • Reduvias帝國法理,開局全境已魔霧彌漫

  • Klyrenach帝國法理,開局全境已魔霧彌漫

  • Velossmikkar帝國法理,開局全境已魔霧彌漫

  • Northwatch帝國法理,開局全境已魔霧彌漫

  • Beslog王國法理,隸屬于Sinyum帝國法理,開局全境已魔霧彌漫

  • Sreniy王國法理,隸屬于Sinyum帝國法理,開局全境已魔霧彌漫

包含以下相關(guān)特殊決議/事件/頭銜/歷史:

  • 開局仍然有一支艾弗薩利亞軍團(tuán)處于Karraddia,統(tǒng)治者為Arch Letalagos Matthaios of Kozvce,艾弗薩利亞第26軍團(tuán)(Legio XXVI ‘Exodian’)軍團(tuán)長

Karraddia帝國曾遵循的信仰,他們在艾弗薩利亞“七世紀(jì)危機(jī)”時曾舉兵入侵,后整個國家80%人口一夜之間因神秘原因死亡,艾弗薩利亞隨即攻克了Karraddia的殘余

Aversarian Sarradon

帝國曾經(jīng)的野望,大量艾弗薩利亞人(主要是Agionst諸騎士團(tuán))與Marcher冒險者趁Ritualist與Wardenite的千年之戰(zhàn)白熱化(使用復(fù)制血魔法)造成權(quán)力真空時大舉入侵,然而物是人非,開局時,“Sarradon之父”已經(jīng)做好對諸騎士團(tuán)發(fā)動最后一擊的準(zhǔn)備

包含以下開局法理:

  • 除Chorlgica王國法理與Akhramaneh公國法理外的Kharadamat帝國法理全境,開局無人擁有此頭銜

  • 除Dedezkale公國法理與Taliwahin公國法理外的Uhtash帝國法理全境,開局無人擁有此頭銜

  • Kekhenemhat帝國法理,開局無人擁有此頭銜

  • Anayjlis公國法理,隸屬于Saadirti王國法理,Saadirti王國法理隸屬于Houdabad帝國法理;開局無人擁有此公國頭銜

其實(shí)中偏東部不比中偏西部要富裕,但Sarradon之父有五萬多事件士兵,以及一大票自騎士團(tuán)處造反的Wardenite信徒

以上,便是Aversaria的7個“行省”,這些“行省”范圍在當(dāng)前版本是固定的,不會因?yàn)樾掳ニ_利亞帝國的建立而改變:畢竟此地圖模式主要是為了幫助目標(biāo)為重建某個行省乃至整個帝國的玩家

終于寫完了......最后一部分花費(fèi)了比up想象得要長的多的時間

最后一個新地圖模式,Biozones即生物帶,主要和Godherja特色打獵系統(tǒng)相關(guān),內(nèi)容非常多,up會看情況翻譯更新

既然大部分新地圖模式都已經(jīng)講完了,那下一期up就會依照承諾翻譯Chevalie相關(guān)特殊建筑介紹以及Gisredde的一些歷史事件

如果up來興趣的話,會考慮翻譯并介紹一下Godherja魔法系統(tǒng)

以上,下期再見


【CK3-Godherja】新地圖模式介紹(上)的評論 (共 條)

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