那些游戲王動畫中角色的卡組(51)——戈什


戈什登場于《游戲王zexal》,是心城先生和菲卡博士的部下,與德魯瓦是青梅竹馬,19歲,是個常把“興致”掛在嘴邊的熱血大叔。在決斗狂歡節(jié)中擔(dān)任運(yùn)營委員,因為處理德之助的作弊行為而與游馬決斗。與游馬一戰(zhàn)后,戈什辭去運(yùn)營委員的職務(wù),決定以一般選手的身份參加決斗狂歡節(jié),并再度向游馬發(fā)起挑戰(zhàn)。

決斗狂歡節(jié)后,戈什回到故鄉(xiāng)斯巴達(dá)市成為職業(yè)決斗者——自稱來自星空的使者“戈什·星光俠”,卷入到遺跡No.事件中而被阿里特洗腦,與游馬再度對戰(zhàn)。
異晶人總攻人類世界時,戈什獨自留下對戰(zhàn)阿里特,敗北。
作為決斗狂歡節(jié)運(yùn)營委員時,戈什使用的是【保鏢】卡組,之后則換成了【英豪】卡組。
一、保鏢
1.原作中
37-38集,為了決定對作弊者德之助的處罰決定,戈什、德魯瓦和游馬進(jìn)行了2對1的決斗。戈什使用【利刃保鏢】和【重錘突擊保鏢】進(jìn)行猛攻,尤其是用利刃保鏢的連續(xù)攻擊效果(原作沒有一回合一次)攻擊我我我守衛(wèi)者削光了游馬的手牌。當(dāng)游馬召喚出霍普后,戈什上級召喚【幻影保鏢】,并疊放出【光子飛奔保鏢】無效了霍普的效果,如果沒有【傷害瘦身】游馬便已經(jīng)敗北。之后游馬用【疊光吞噬者】奪走了光子飛奔保鏢的素材,并用翻倍機(jī)會強(qiáng)化的霍普擊敗了戈什。

2.現(xiàn)實中
【保鏢】系列的卡登場于2012年2月18日發(fā)售的《GALACTIC OVERLORD》(數(shù)字補(bǔ)充包708),包括三張主卡組怪獸、一張超量怪獸和一張陷阱卡。三張主卡組怪獸和陷阱的效果都圍繞主卡組beat相關(guān),然而即使在當(dāng)時這些卡片的效果都頗具年代感,且兩張上級怪獸平添了卡手風(fēng)險。而【光子飛奔保鏢】則十分亮眼,即使到今天也是階級六的超量怪獸中可選擇的終端之一,在同時期更是被【6軸圣刻】卡組廣泛投入,是整個系列全部的存在感所在。

由于是戈什的臨時卡組,且作為系列幾乎沒有存在感,保鏢系列很難獲得新的強(qiáng)化。不過應(yīng)該也沒有玩家期待保鏢吧(苦笑),如果有戈什的角色廚應(yīng)該也更期待英豪。
二、英豪
1.原作中
45集,戈什換回了自己的英豪卡組,以普通決斗者參加決斗狂歡節(jié)并面對奧平風(fēng)也。奧平風(fēng)也召喚出【超次元機(jī)器人銀河破壞王】,戈什則用zexal動畫中量產(chǎn)般一卡作兩素材用的【英豪挑戰(zhàn)者 雙長槍兵】超量召喚出【英豪冠軍 斷鋼劍王】,并用【英豪機(jī)會】的效果將攻擊力強(qiáng)化到8000,打敗了風(fēng)也。

59集,戈什與游馬為爭奪決斗過山車最后的出線名額對決。戈什先攻,超量召喚出【英豪冠軍 英弓王】。由于決斗開始時游馬的生命值只有100,而比賽場地危險峽谷會怪獸召喚或攻擊時給予控制者200點傷害,為了能夠公平?jīng)Q斗,戈什還用【英豪贈禮】將游馬的生命值恢復(fù)到4000,自己抽了兩張卡。


即使如此,游馬還是專注防守,通過場地的效果對戈什造成傷害,這讓戈什非常失望。他強(qiáng)行突破了游馬的重重防線,然而下個回合游馬召喚出【我我我槍手】繼續(xù)防守。被激怒的戈什召喚出【英豪冠軍 草薙】,繼續(xù)對游馬進(jìn)行猛攻。

在戈什的決斗和星光體的激勵下,游馬重拾了斗志,兩人也因為斷頭路墜落到了新的場地——夕陽的決斗場內(nèi)。夕陽下,面對主動攻擊的我我我槍手,戈什用草薙無效了自己的陷阱卡【英豪交替】,使兩只怪獸的攻擊相同而相殺。戈什發(fā)動【超量熱戰(zhàn)】,令兩人的王牌怪獸——斷鋼劍王和霍普登場,但因自身效果攻擊力翻倍的斷鋼劍王終究還是被翻倍機(jī)會霍普擊敗。此戰(zhàn)之后,戈什將斷鋼劍王托付給了游馬,要游馬繼續(xù)進(jìn)行“有興致”的決斗。
103集,戈什作為職業(yè)決斗者“戈什·星光俠”出現(xiàn)在斯巴達(dá)市。作為孤兒出生的他想給孩子們看希望之星,便自己化作了那樣的存在,在孩子中擁有極高的人氣。

晚上,戈什去湖邊散心,正好遇到退去湖水、奪取遺跡No.的阿里特,因而被洗腦與游馬和德魯瓦決斗。因為要配合階級一的【No.54 反骨斗士獅心】,戈什使用了等級一的英豪怪獸——伏擊兵和折刀兵,并召喚出了獅心進(jìn)行雙方一起承受戰(zhàn)斗傷害的自殺式進(jìn)攻。即使使用者的生命值變0,獅心也會讓其生命值恢復(fù)到100。在德魯瓦全力一擊的呼喚下,戈什恢復(fù)了決斗的本能,給獅心裝備上【克己挑戰(zhàn)】(動畫效果)和【英豪成長】(原作卡),正面擊敗了霍普。游馬則發(fā)動【XYZ轉(zhuǎn)移】,特殊召喚了戈什托付的斷鋼劍王。

游馬通過斷鋼劍王的效果和【魂之一擊】將斷鋼劍王的攻擊力提升到4100,并且由于他和戈什的生命值變得相同,英豪成長的效果無效。眼見游馬將正面戰(zhàn)勝戈什,阿里特發(fā)動【燃燒拳擊手犯規(guī)拳擊委員】(動畫效果)的效果,想結(jié)束戰(zhàn)斗階段并強(qiáng)制發(fā)動戈什手中的升階魔法,被游馬用【疊光標(biāo)識】(原作卡)無效了犯規(guī)拳擊委員的效果,并給予了阿里特斷鋼劍王和獅心合計攻擊力數(shù)值的傷害從而分出勝負(fù)。

2.現(xiàn)實中
英豪卡組,主卡組怪獸為【英豪挑戰(zhàn)者】(H·C),超量怪獸為【英豪冠軍】(H-C)。
2012年4月14日,《RETURN OF THE DUELIST》(數(shù)字補(bǔ)充包801)發(fā)售,英豪初次被收錄?!居⒑捞魬?zhàn)者 雙長槍兵】如同其他一卡作兩素材用的動畫卡一樣,修改了效果為“特殊召喚手卡、墓地中另一張雙長槍兵”,由于限定了卡名所以難以期待。【英豪機(jī)會】可以將任意英豪怪獸的攻擊力變?yōu)閮杀?,是主卡組亮眼的卡片?!居⒑拦谲?斷鋼劍王】效果發(fā)動的條件和持續(xù)時間較原作有所不同,但從結(jié)果來說成為了當(dāng)時戰(zhàn)士族泛用的高攻卡片,既可以給予對手大傷害,又可以通過高攻擊力擊敗一些壓制型怪獸(比如入魔龍祖)。在當(dāng)時的【到來英雄】和【六武眾】等卡組中,這張卡和【機(jī)甲忍者 刃心】作為最常見的戰(zhàn)士族泛用超量怪獸廣泛出現(xiàn)。

2012年7月21日,《ABYSS RISING》(數(shù)字補(bǔ)充包802)發(fā)售,繼續(xù)追加收錄了動畫中的英豪新卡?!居⒑拦谲?英弓王】在超量時代擁有一定的壓制能力,但無論是召喚條件還是效果都被【入魔夢魘騎士】強(qiáng)壓一頭。【英豪挑戰(zhàn)者 贈劍兵】實卡化后效果不再只對戰(zhàn)士族超量怪獸生效,因此在R4超量均一類的卡組中有一定的出場率。
2013年8月10日,《Collector's Pack -ZEXAL篇-》(獵人包)發(fā)售,收錄了戈什與阿里特、游馬、德魯瓦一戰(zhàn)中使用的【英豪挑戰(zhàn)者 伏擊兵】和【英豪挑戰(zhàn)者 折刀兵】。這兩張卡對當(dāng)時的英豪卡組毫無用處,但開辟了日后的英豪R1體系。
2014年4月19日,《THE DUELIST ADVENT》(數(shù)字補(bǔ)充包901發(fā)售),收錄了三張強(qiáng)力的原創(chuàng)英豪新卡。【英豪挑戰(zhàn)者 強(qiáng)襲戟兵】擁有1800的攻擊力、特召能力、穿防和檢索效果,自身為戰(zhàn)士族可以被增援檢索,成為了當(dāng)時最優(yōu)質(zhì)的下級之一,既可以像前輩天空俠一樣一邊不斷檢索自己,一邊通過自己的攻擊力摧毀對方的下級怪獸,也可以檢索本家魔法英豪機(jī)會,一轉(zhuǎn)變?yōu)楣袅?600的怪獸擊敗一些必要的目標(biāo)。【英豪挑戰(zhàn)者 千刀兵】補(bǔ)足了本家的特召能力,更是在之后【娛樂法師 戲法小丑】登場后組成了具有偽永動機(jī)R4性質(zhì)的【千刀小丑】組合,短暫地活躍于環(huán)境中。


下一位更是重量級——原創(chuàng)的No.卡片、接過了【毒蛇神·維諾米納迦】的大旗成為游戲王抗性代名詞的怪獸、TCG的禁止卡、至今仍在OCG環(huán)境中虎視眈眈的怪獸,【No.86 英豪冠軍 擊滅槍王】。根據(jù)超量素材的數(shù)量可以獲得不同的效果,兩個素材時還是攻擊力、守備力上升到3000、且不會被戰(zhàn)斗破壞的一般優(yōu)秀的效果,三個素材時便可以額外獲得效果抗性,四個素材時更是可以封鎖對手的召喚、特殊召喚,五個素材時可以無cost破壞對手全場的卡片。在沒有特地為這張卡做準(zhǔn)備的情況下,遇到五素材的槍王幾乎就是死路一條。

不過在【No.75 惑亂之風(fēng)言暗影】出現(xiàn)前,想要做出完全體的槍王意味著要湊齊五張戰(zhàn)士族怪獸,這對大多數(shù)卡組而言難以達(dá)成,而對那些可以達(dá)成的卡組來說,能夠有五張等級四的戰(zhàn)士族怪獸往往有比出槍王更好的選擇。因此在很長一段時間內(nèi),槍王更多的是作為表演性的怪獸出現(xiàn)在【星因士】、【六武眾】等卡組中。
而當(dāng)惑亂之風(fēng)言暗影在2018年發(fā)售后,情況便一發(fā)不可收拾。尤其在增殖的G為禁止卡的TCG環(huán)境中,玩家?guī)缀鯖]有打斷槍王combo的能力,而【未界域】與【幻影騎士團(tuán)】的組合也使得出槍王不再是難事,最終導(dǎo)致了槍王在TCG的禁止。而在OCG,【幻影騎士團(tuán)】、【六武眾】等卡組逐漸將槍王作為一張實用的致勝終端而不只是表演性的終端使用,尤其在【幻影騎士團(tuán) 銹蝕月刃斧】、【幻影騎士團(tuán) 破洞鱗甲】以及眾多R3輔助卡片出現(xiàn)后,幻影騎士團(tuán)的槍王combo變得更加穩(wěn)定。不過,隨著游戲王整體環(huán)境的變化,展開鏈長且脆又有些呆板的槍王被大多數(shù)構(gòu)筑逐漸放棄,但并沒有完全消失。
無論如何,槍王都是英豪這個卡組在OCG歷史上留下的濃墨重彩的一筆。
之后,一直到了2022年1月15日,《DIMENSION FORCE》(數(shù)字補(bǔ)充包1108),英豪再度獲得了強(qiáng)化,并且是緊貼著本家系統(tǒng)進(jìn)行的強(qiáng)化,甚至保留了最初動畫中“500生命值”相關(guān)的發(fā)動條件?!居⒑拦谲?鐵手套王】進(jìn)一步確立了英豪R1和R4的兩個系統(tǒng),而【英豪挑戰(zhàn)者 拳刃兵】則成為了兩個系統(tǒng)之間的潤滑劑,【英豪挑戰(zhàn)者 晨星錘兵】和【英豪使者】作為本家偽天空俠和增援極大地增強(qiáng)了卡組的資源調(diào)度能力。然而這些補(bǔ)強(qiáng)既無法彌補(bǔ)英豪系統(tǒng)原本的缺陷,更無法追上環(huán)境更迭的步伐?!居⒑拦谲?輝劍王】將生命值支付到500之后的渾身一擊固然充滿了熱血決斗的浪漫,但卻無法打破阻礙勝利的墻壁。作為動畫中相對邊緣的角色,錯過了主打地屬性的DP27之后,英豪的新卡更加遙遙無期。