S403 如何讓手拉手模型一目了然?
深入中考戰(zhàn)場(chǎng)的老師們想必一定對(duì)手拉手模型不能再熟悉了。其中的變化和規(guī)律也是需要同學(xué)們反復(fù)去觀察和理解的。今天我們就用GGB來(lái)制作一個(gè)課件,幫助我們更好的觀察和深入理解這個(gè)模型。效果圖如下:

今天,你將掌握以下幾個(gè)技能:
1. 已知一點(diǎn),如何畫出一條長(zhǎng)度變化的線段?
2. 已知角的一邊和頂點(diǎn),如何繪制一個(gè)角?
3. 如何將線段等比例縮放?
4. 按鈕和復(fù)選框有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn),如何進(jìn)行設(shè)置?
01 使用SAS繪制一個(gè)三角形
1. 確定一點(diǎn):三個(gè)元素有一個(gè)公共點(diǎn),所以我們可以先確定點(diǎn)O (0,0)。
2. 確定一邊:緊接著,我們要確定一條邊OA,長(zhǎng)度為 a ,也就是說(shuō)當(dāng)△AOB的一邊OA 的長(zhǎng)度確定后,點(diǎn)A 可以進(jìn)行移動(dòng),但是OA長(zhǎng)度保持不變。根據(jù)點(diǎn)A 的性質(zhì),你能想到什么圖形嗎?(這就是“圓”的動(dòng)態(tài)含義呀,所以你想到可以怎么確定點(diǎn)A 的位置了嗎?)
我們?cè)O(shè)定一個(gè)參數(shù) a,畫圓,使得其半徑為a,那么點(diǎn)A就是在圓上了。
操作步驟如下:
滑動(dòng)條 a= 1;
點(diǎn)擊圓心與半徑,點(diǎn)擊O,輸入半徑 a;
點(diǎn)擊圓上任一點(diǎn)并命名為A;
連接OA,隱藏圓。

3. 確定一角:我們已經(jīng)在前面的步驟中確定了OA,那么∠AOB怎么確定呢?剛剛我們使用了圓的動(dòng)態(tài)定義,這里繪制“角”也是利用了它的動(dòng)態(tài)定義,及另外一邊由線段OA 以O(shè)為圓心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)而來(lái)。先建立滑動(dòng)條dAOB表示∠AOB,范圍1°-180°。已知旋轉(zhuǎn)的指令如下:旋轉(zhuǎn)(<幾何對(duì)象>,<度數(shù)>,<旋轉(zhuǎn)中心>)。你可以自己書寫這個(gè)指令嗎?【答案見(jiàn)文末①】
旋轉(zhuǎn)完成后,會(huì)產(chǎn)生A旋轉(zhuǎn)后的點(diǎn)A'。
4. 確定另外一邊:此時(shí)OA=OA',我們希望在OA'這條邊的長(zhǎng)度為b,首先,新建長(zhǎng)度的滑動(dòng)條(不會(huì)新建滑動(dòng)條請(qǐng)查看后面的基本操作教學(xué))。那么就到了今天的第三個(gè)重點(diǎn):位似??梢酝ㄟ^(guò)位似,將已有線段按照一定比例縮放,指令如下:位似(<幾何對(duì)象>,<位似比>,<位似中心>)你可以自己書寫這個(gè)指令嗎?【答案見(jiàn)文末②】當(dāng)然這里也可以把旋轉(zhuǎn)和位似放在一個(gè)指令中,指令見(jiàn)③。
這樣,我們就完成了一個(gè)可調(diào)節(jié)兩邊及一夾角的三角形。
02 用旋轉(zhuǎn)與位似得到第二個(gè)三角形
回顧一下前一部分的知識(shí),我們通過(guò)“旋轉(zhuǎn)”將線段旋轉(zhuǎn)了一定的角度,又通過(guò)“位似”可以 將得到的線段進(jìn)行縮放。那么兩個(gè)手拉手的三角形,共用一個(gè)頂點(diǎn)O,已知了△AOB,我們?nèi)绾卫L制COD呢?
方法一:旋轉(zhuǎn)OA,OB,再將兩條邊進(jìn)行縮放
方法二:旋轉(zhuǎn)△AOB,再縮放三角形
接下來(lái),我們以方法一為例:
旋轉(zhuǎn)兩條邊,繪制第二個(gè)三角形:
假設(shè)△COD 旋轉(zhuǎn)的角度為dAOC,OC 相對(duì)于OA 縮放比例為r。
同理旋轉(zhuǎn)和位似得到OB 的指令,你能書寫C點(diǎn)的產(chǎn)生嗎?【答案見(jiàn)文末④】
同理,得到D點(diǎn)【答案見(jiàn)文末⑤】,并連接OC,OD,CD,三角形COD 繪制完畢。
提問(wèn):你可以使用方法二的思路,繪制△COD嗎?(請(qǐng)?jiān)谛牡弥袑懗鲎约旱拇鸢?,你覺(jué)得方法一和方法二哪個(gè)更方便呢?)
手拉手:連接AC,BD,并繪制交點(diǎn),并進(jìn)行修正,請(qǐng)看視頻。

03 手拉手性質(zhì)探究 1
為了使我們?cè)谡n堂上,能夠快速的展示有些元素,并把他們標(biāo)記出來(lái),但是平時(shí)標(biāo)記出來(lái)又會(huì)顯得很混亂,這種情況,我們就可以使用【復(fù)選框功能】。
復(fù)選框操作就是,點(diǎn)選【復(fù)選框】,并選擇點(diǎn)擊復(fù)選框后,需要出現(xiàn)的元素即可。那么找到你要展示的元素,在這里就尤為重要了。
比如這一節(jié),我們只做三個(gè)復(fù)選框分別是:【相似三角形】【四點(diǎn)共圓】【角平分線的探究】
1. 制作需要展示的圖形
展示兩個(gè)相似三角形,四點(diǎn)共圓和角平分線



2. 建立復(fù)選框,選擇相應(yīng)的元素

04 手拉手性質(zhì)探究 2
還有的時(shí)候,我們需要快速將動(dòng)態(tài)的圖形調(diào)整到某些特殊的位置時(shí),我們可以使用【按鈕】來(lái)定義特殊的條件。使用到的指令為“SetValue(變量,值)”。也就是說(shuō)當(dāng)我們需要一個(gè)特定的圖形時(shí),我們需要把圖形里面所有的參數(shù)都設(shè)定一個(gè)定值即可。我們想要【等腰直角】和【等邊三角形模型】
操作如下:【按鈕】-【輸入名稱】-腳本【SetValue(變量,值)】
SetValue(a,1)
SetValue(b,1)
SetValue(r,2)
SetValue(dAOB,90°)
SetValue(dAOC,150°)
附加:動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)三角形
新增滑動(dòng)條 t=1 ,再輸入 tt=Rotate(t1,t*dAOB,O) 來(lái)讓三角形隨著 t 來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)。

動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)再縮放的三角形:若想讓三角形先轉(zhuǎn)動(dòng),再縮放。則要兩個(gè)時(shí)間段。將tt=Dilate(Rotate(t1, ?dAOB,O), 1,O) ,改為 tt=Dilate(Rotate(t1,?min(t,1)*dAOB,O),?max(t-1,0)*(b/a-1)+1,O),可控制為先轉(zhuǎn)再縮放。最后再高級(jí)中,設(shè)定顯示條件為 t>0 && t<2 ,讓中間過(guò)程才出現(xiàn)。

05 基本操作區(qū)
新建線段的滑動(dòng)

新建角度的滑動(dòng)條

隱藏圖形和調(diào)整圖形的顏色
06?答案區(qū)
①:A'=旋轉(zhuǎn)(OA,dAOB,O)
②:B = 位似(OA',b/a,O)
③:B = 位似(旋轉(zhuǎn)(OA,dAOB,O),b/a,O)
④:C = 位似(旋轉(zhuǎn)(OA,dAOC,O),r,O)
⑤:D = 位似(旋轉(zhuǎn)(OB,dAOC,O),r,O)
本集教學(xué)案例對(duì)你有幫助嗎?也歡迎您讓學(xué)生自己使用GGB來(lái)動(dòng)手制作手拉手模型,相信制作之后,他們會(huì)對(duì)此模型更加印象深刻~小編期待大家的作品~
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