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3dmax渲染大圖有斑點怎么辦?

2022-11-22 15:07 作者:日常學(xué)習(xí)的小白  | 我要投稿

嗨嘍大家好,經(jīng)常有后臺私信問:3dmax渲染大圖老是有斑點怎么辦?而且斑點有白色的,還有綠色、黑色甚至彩色。怎么去除這些斑點呢?

其實以上的常見的斑點問題,大部分是燈光設(shè)置的問題。今天我們便來盤點下下面五種可能導(dǎo)致渲染出現(xiàn)光斑的原因及解決方法。

一、燈光反射/折射數(shù)值過高

當(dāng)VRay渲染器渲染燈光反射/折射設(shè)置過高便會導(dǎo)致高光無限彈射造成光斑,一般設(shè)置反射次數(shù)為“2”,勾選Max depth設(shè)置恢復(fù)默認(rèn)值即可輕松解決。


二、IES燈光設(shè)置問題

設(shè)置中有些IES燈光,陰影類型不是vray shadow,要全部改成vray shadow

三、過濾貼圖設(shè)置問題

VRay插件面板,取消勾選“過濾貼圖”

四、材質(zhì)過濾設(shè)置問題

測試渲染小圖時候一切正常,當(dāng)正式大圖渲染時出現(xiàn)光斑,可以嘗試在“專家模式”下關(guān)閉“材質(zhì)過濾”和“兼容相機(jī)空間”。

五、概率燈光問題

老版本的VRay渲染器“概率燈光”也可能造成光斑,關(guān)閉“概率燈光”,開啟“全部燈光求值”


編輯

細(xì)分參數(shù)太低導(dǎo)致的光斑,提高這個細(xì)分值,也會有很大改善

好啦,以上便是五種概率造成渲染大圖容易出現(xiàn)光斑的問題哦!解決問題之后,渲染可用渲染100云渲染哦,支持max2023,cr9.0,vr60020.支持LUT和Acescg常用等插件。一小時0.8,15分鐘0.2.可批量多圖渲染,高線程分布式渲染!點擊注冊即可測試哦!http://www.xuanran100.com/invite_code/5520195f21227b91523c31a47c4e4f0b 送你2張免費渲染券,點擊領(lǐng)??!



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