啦啦啦,大家好呀!??!本期是第21期了呢。
我將繼續(xù)為大家進(jìn)行法術(shù)篇的公布咯。
希望有建議的小伙伴多多評(píng)論喲,有有用的建議的話,我會(huì)在之后的平衡性調(diào)整中采納的喲。
那么,我們就直接開(kāi)始啦?。。?/p>
1、死亡之球
6費(fèi)全場(chǎng)隨機(jī)20傷,相當(dāng)于放兩個(gè)滿編的黑暗天際,效果還是蠻強(qiáng)力的呢,(貌似完爆了某張薩滿牌。。。)也比較契合術(shù)士的職業(yè)特色,嗯,沒(méi)毛病。
2、磁力手雷
個(gè)人覺(jué)得這張牌設(shè)計(jì)的有點(diǎn)問(wèn)題。。。(有點(diǎn)強(qiáng)了。。。),相當(dāng)于放了一堆臟鼠的戰(zhàn)吼,然后又棄光對(duì)面手牌。。??瓷先ヒ粋€(gè)正效果一個(gè)負(fù)效果,但結(jié)果變成了,末日變節(jié)磁力手雷,一波帶走了。。。這什么事呀,這是。。。但是在打法師職業(yè)這種法術(shù)多于隨從的職業(yè),可能效果還不錯(cuò)吧(應(yīng)該)。。。
3、旋風(fēng)
一個(gè)敵方場(chǎng)面的單一褻瀆,由于不能算上己方隨從,所以計(jì)算量加大了很多,有墻的話就更不好算了,而且解掉太多可能會(huì)導(dǎo)致自己暴斃,個(gè)人覺(jué)得不會(huì)很實(shí)用。
4、阻隔波
一個(gè)旋風(fēng)斬加一個(gè)全場(chǎng)冰環(huán),控場(chǎng)能力挺不錯(cuò)的,可以拖慢很多攻擊節(jié)奏,讓術(shù)士更能茍住,功能性還是不錯(cuò)的呢,是吧。
好啦,以上就是本期所有內(nèi)容啦?。?!
由于每個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)的法術(shù)只有4張,所以有些篇幅比較短,還請(qǐng)大家見(jiàn)諒呀。
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第一次看的小伙伴,也歡迎去我的空間回顧之前的篇章哦。
好啦,那就這樣吧。
我是你們b站的好朋友桜雷花雨,那我們下一期再見(jiàn)咯,拜拜?。?!
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