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要不要試試做紅白機游戲?#1

2023-07-02 17:30 作者:超喜歡這里面de  | 我要投稿

# 起步工作


1. 新建目錄

2. VSCode 打開目錄

3. github 下載 NESFab 的編譯器

4. 把 nesfab.exe 復制到項目根目錄 [^1]

5. 安裝 NESFab 的 VSCode 語法高亮插件

6. 創(chuàng)建 game.cfg 的配置文件

```cfg

mapper = NROM

output = game.nes

input = lib/nes.fab

input = game.fab

```


?7.?

# 精靈圖的創(chuàng)建

創(chuàng)建一個 128px X 256px 的 png 文件


Aseprite 軟件(此軟件是收費的)

https://www.aseprite.org


你也可以使用其他圖片編輯軟件來編輯你的精靈圖,比如 PhotoShop,只要能導出 PNG 就行。


# 代碼的編寫


```nesfab

mode main()

??palette = example_palette

??ppu_upload_palette()

??while true


chrrom

??file(fmt, "foobar.png")

```


## 編譯程序

在你的項目根目錄執(zhí)行 `.\nesfab.exe .\game.cfg`


# 使用 Mesen 模擬器預覽

https://www.mesen.ca/

打開模擬器,將你的 game.nes 拖進去執(zhí)行

在菜單欄的 Debug -> Tile View 中可以看到你的圖片



[^1]: 你可以添加 nesfab.exe 的路徑到你的系統(tǒng)環(huán)境變量,這樣你就能在任何地方執(zhí)行此命令。

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