五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

閑聊賽爾號巔峰精靈:歡樂獅盔怪

2022-02-08 08:00 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文內(nèi)容純屬閑聊,評價僅代表個人立場,不進行強度排名】


伶謠

2017年誕生了許多機制優(yōu)秀、性價比高的兌鉆精靈,其中還有科羅、鱷魚這樣玩出了特色而獲得超進化“翻身”的機會的存在;如果再要找出一位同樣風光的,大概就是進駐商城、獲得月主場、直到4年后仍然獲得了新皮膚的伶謠了。數(shù)年以來,伶謠這只精靈給玩家的印象非常的“不同尋常”,喜歡她的玩家對她“喜歡得不得了”,經(jīng)常各種“XX強勢精靈可以用伶謠針對”、“現(xiàn)在伶謠除了XX誰都不怕”,其余的玩家則對她表示冷淡,說得挺熱鬧但巔峰就是見不到她的身影,就是沒有幾個人愿意去用。

其實這種現(xiàn)象形成的原因很簡單——作為一個老版本的精靈,伶謠的機制簡單卻過硬,而且一直比較缺乏“上位替代”。伶謠的兩條魂印效果簡簡單單,但在“優(yōu)先級”上都很離譜,可以免疫屬性技能的控場不用多說,使用屬性技能時的控場+補償斷回合效果判定也非常優(yōu)先,和寂滅一樣是出手即結(jié)算,也就意味著她和寂滅一樣可以“無視對手先出手的回合類封屬”。這條效果那可太好用了,放在伶謠自己身上,哪怕她使用一個簡簡單單的“上古純控場”天雷陣,在實質(zhì)上它的效果都能變成“斷回合+控”,這個斷回合魂印能給予技能非同尋常的功能性,令技能產(chǎn)生“質(zhì)變”。

其實無論是“免疫屬性控”還是“高優(yōu)先級的斷回合”,在巔峰精靈里都不難找(比如之前講到的寂滅,斷回合優(yōu)先級就和伶謠一樣而且也有盔),但二者同時存在的確實是非常難找。伶謠的這兩個機制結(jié)合起來,不僅“不怕屬性控”,還能直接后手斷掉對手“包括封屬在內(nèi)” 的回合類效果,可以說搶占了一個得天獨厚的定位。而且,伶謠還有一個非常符合“2017精靈的風格”的核心技能——暗影增益,經(jīng)典的彈控+獅盔+被動控的惡心組合,同時由于魂印機制原因,她也是不怕屬性斷回合控的,令其能夠在阻止對手站場的同時自己站場,非常的流氓。如果再搭配上腐蝕套裝,一個開出獅盔的伶謠便稱得上是“油鹽不進”,除非是元神這類比她“更逆天”的,否則都很難把她壓制住。

賽爾號主流精靈的常規(guī)技能組在2015以后便形成了相對固定的模式,主流精靈里一定有很大一部分在機制上是可以被伶謠針對到的,而伶謠本身也一直沒有遇到特別有競爭力的“上位替代”,因此可以說伶謠玩家一直保持著一定的“游戲體驗”,也就自然認同她的“強勢地位”。那么為什么伶謠的實際出場率這么低呢?其實還是因為一個很無奈的問題——“硬件”的差距。這里說的“硬件”并不只是種族值,畢竟伶謠是一個刷盾體就可以有不錯收益的精靈,并不那么吃種族值;但她的技能組就是實打?qū)嵉摹安粔蛴谩绷?,除了核心技能暗影增益和效果還算可以的第五以外,其余所有技能都是在2017看還算湊合,但到了如今的環(huán)境里便“乏善可陳”。特別是在“拉鋸戰(zhàn)”方面,伶謠的血線容易被壓低,也很缺爆發(fā),在對手續(xù)航足時輸出能力“堪憂”,這就非常尷尬——她的“針對”本身很有效,但并不能為她的隊伍帶來足夠的“收益”,再加上她的中切能力非常差、不容易形成聯(lián)動,自然不會為多數(shù)玩家所青睞了。

主要定位:主力

一句話簡評:魂印機制到現(xiàn)在都不過時的魂免精靈,有很強的針對性,可惜技能總體有些跟不上時代了。


暴君史萊姆

2014的著名PVE精靈里,還有一個“開創(chuàng)性”的存在——黃金史萊姆,相信很多老玩家也是印象深刻的。他的150必中獅盔曾經(jīng)助許多玩家打過了各種逆天的必秒關卡,而在2017年底,他的“續(xù)作”暴君史萊姆更是在保留了舊獅盔的基礎上,又多加了一個第五盔,形成了“兩個獅盔10點PP”的強大配置,配合各種各樣的buff,在許多新世代的高難度關卡里成為不可或缺的主力。不過,很多朋友可能忘記了(或者不知道),在2017年,暴君史萊姆也曾是一個強度不錯的PVP精靈,不僅在boss面前金剛不壞,在巔峰的對手面前也同樣十分難纏。

在PVP的機制上看,暴君史萊姆算是一個“弱化版龍神哈莫”,他的玩法主要是配合腐蝕者套裝,利用他的龍威和獅盔效果來不斷賺回合差,最后找到擊殺機會。他擁有相當惡心的次數(shù)龍威技能,而第五獅盔配上斷回合封屬也可以造一個“偽龍威”,“龍威復龍威”,能讓許多輸出機制比較“呆”的精靈崩潰。而且,暴君史萊姆的紅傷輸出也還說得過去,一些比較脆皮的精靈不注意的話,吃了他的輸出也是可能暴斃的。在那個時代,如果讓暴君史萊姆開出龍威或獅盔中的任何一個,而且你沒有足夠肉的精靈去和他“周旋”的話,那可就大大的不妙了。

暴君史萊姆這么“惡心“的精靈,是如何沒落的呢?首先,他的消耗機制必須占據(jù)“先手優(yōu)勢”才有意義,面對絕大部分魂印帶先制的精靈都很無力,面對那些花式斷回合更不用說;同時,他的輸出模式明顯偏紅傷而粉傷不足,屬性上的劣勢也太大,很多精靈能將其一招秒殺,同時也容易被對次元系有防御優(yōu)勢的精靈限制住,都不用等去年的大害莫伊萊登場,索倫森、天尊等“老牌天敵”就夠他喝一壺。而且,他的續(xù)航也比較有限,只要血線被壓低就非常容易翻車。這些缺點在2017還能“蒙混過關”,到現(xiàn)在當然是不行了,因此暴君史萊姆還是要退回他的“主陣地”——PVE,偶爾靠自己的針對性機制惡心幾個特定精靈,便已經(jīng)不負眾望了。

主要定位:主力

一句話簡評:既有獅盔又有龍威,PVP機制非常惡心的精靈,但非常容易被克制。


燃魂巨獸

2017年,賽爾號更新了大量的無條件獅盔精靈,從控場流到輸出流,從非R到大R,沒個獅盔簡直都不好意思被稱作“強力精靈”。到了2018年初,這種情況仍然在延續(xù),直到新一輪“洗牌”的開始,這樣的情況才有所好轉(zhuǎn)。而這一大批獅盔精靈里,春節(jié)檔后半段更新的精靈——燃魂巨獸,應該是其中搭上“末班車”的一位,也是將獅盔這一機制玩得比較“風生水起”的一位,還恰好是個“獸”,所以今天我們也來講一講他。

燃魂巨獸在多數(shù)玩家眼里最顯眼的標簽,大概就是他超高的體力了。在種族值本就不低的情況下,額外增加的200點體力上限直接令其實戰(zhàn)體力值可以達到頂配王哈的水準,完全凌駕于巔峰大部分精靈之上;而超高的體力也是與他的輸出機制掛鉤的,燃魂巨獸魂印的兩條粉傷效果都按照自身的體力結(jié)算,而且都是害怕控場的補償效果,這令一個運氣好的燃魂巨獸既有主動控又有被動控,運氣不好的也有更高額的粉傷輸出。

當然,如果僅僅是這樣一條簡簡單單的魂印,燃魂巨獸也不至于得到很多人較高的評價,他真正惡心的地方在于技能組,將“獅盔”和“吃月亮”兩大要素運用得淋漓盡致。和大部分獅盔精靈不一樣,他的獅盔綁定在了強化上面,雖然會導致免控能力有所下降,但“強化型獅盔”對對手的威懾力很多時候比“獅盔+被動控”還要大,更何況他的魂印本身就有被動控;同時綁定的還有一段可翻倍的吃月亮效果,再配合另一個屬性技能的被動吃月亮,以及150的先制-3穿盔吃月亮,再配上他的超高體力,再配上魂印的粉傷,一個有盔的燃魂巨獸的粉傷疊起來往往是你看不懂的;他的第五也有一個偷強盔,“雙盔”搭配更能打出惡心的效果。這也使得燃魂巨獸成為獅盔精靈之間內(nèi)戰(zhàn)時特別“不講武德”的一位,大家都有盔,唯獨你在有盔的同時還有穿盔,還有條件盔……

不過,燃魂巨獸和我們講過的另外幾位“獅盔精靈”相比,很明顯更加“冷門”,因為他的缺點和他的優(yōu)點一樣明顯。燃魂巨獸高度“后手”的技能模式,令他對控場和封屬的懼怕也超出一般精靈,特別是他的斷回合還在先手,很難做到即時斷掉對手的封屬,這就會導致很多精靈可以踩著他直接成型。盡管星皇出獄給他帶來了一定的“版本福利”,但他的硬傷依然導致他和許多早他一些的獅盔精靈一樣被版本逐漸淘汰,在一整列車都被“取消”的情況下,“末班車”也自然難逃一劫。

主要定位:主力

一句話簡評:獅盔內(nèi)戰(zhàn)的一把好手,既有盔又有穿盔,只可惜天敵太多了點。



颯雷孤影·喵佐

2020年春節(jié)檔,是眾所周知的“洗牌周”,在這期間以及前后兩周登場的一批主打精靈改變了整個巔峰的對戰(zhàn)環(huán)境,其余的成員我們現(xiàn)在都已經(jīng)提到了,只剩下這位喵佐完全體了。兩年的巔峰戰(zhàn)況告訴我們,喵佐在這一批強度爆炸的主打精靈里是地位最為“尷尬”的一個,也是出場率最低的一個,甚至很多玩家都忘記了他是2020春節(jié)檔的主打精靈之一,仿佛和另外幾位完全不在一個檔次,那么到底是什么原因?qū)е滤@么“高開低走”呢?我們這就來聊一聊。

實際上,如果是第一次看喵佐的魂印和技能組,很多人都會覺得這個精靈強得離譜,甚至感覺比同期的萬魔、圣光格勞瑞等同為“先手勇”的精靈都要強力——魂印的兩段控場,一段不成還有另一段,而且是斷了回合以后再控;十分強悍的“后手盔”技能還綁定被動控,這個盔比起2017年盛行的“獅盔+被動控”,雖然有回合數(shù)限制,但現(xiàn)在經(jīng)歷過努恩版本的都知道,關鍵時刻這個技能“不能被穿盔”的可怕;第五的偷強后2回合翻倍配合“隱藏技能”萌喵電刃,可以打出足夠在PVE制霸的傷害;而且第五還有個擊殺控,只要能打死對手一只,立馬開啟連推模式。這樣一個有先手勇、有擊殺控、有盔的精靈,難道不是特別逆天的嗎?

還真不是。我們知道,衡量一個精靈“能不能玩”的標準,和衡量一個精靈“能不能獨當一面”的標準是根本不相同的,前者只看上限,后者上限下限都要看。從上限上來說,喵佐確實有一套;但問題就在于,和同期的那些機制環(huán)環(huán)相扣的“怪物”相比,喵佐是最“外強中干”的那個。喵佐最關鍵的兩大問題是續(xù)航問題和輸出問題,雖然他的魂印有被動的續(xù)航,雖然他也有“雙翻倍”的爆發(fā)輸出,但這兩個條件都被他的先手勇玩法“坑”了——在對手被你先手控住動不了的狀態(tài)下,無論是偷強還是開盔賺續(xù)航,都是非?!耙饬x不明”的操作,頂多防一下對手中切反打,但如果對手切的是個機王、龍儀這類的怨種,你的盔又沒啥用了;而且喵佐自身的魂印控場也有漏洞,前半段在斷回合前,后半段在斷回合后,二者結(jié)合起來概率才夠高,而前半段本身就容易被對手彈回給自己(某萬魔笑出了聲),這令他的中場能力非常尷尬。因此,雖然喵佐的機制看上去花里胡哨,但實戰(zhàn)起來卻經(jīng)常是控住了以后用第五一刀一刀去砍,開盔歸開盔,幾乎沒有擋什么關鍵技能的機會,那場面可以說是非常地“降智”了。

話雖如此,喵佐的強度和上限依然是擺在那里的,他的屬性針對性也十分犀利,可以對一些“怕電”的屬性形成很大威脅,仍然不失為一個很有潛力的巔峰精靈。在一眾“擊殺控”勢力里,貌似現(xiàn)在也只有他還有一定的“生存空間”了。

主要定位:主力

一句話簡評:被低估的控場達人,機制有點硬傷但不妨礙其總體強度,屬性針對性很強。


閑聊賽爾號巔峰精靈:歡樂獅盔怪的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
梁河县| 垫江县| 南陵县| 庆安县| 新建县| 乐山市| 伊金霍洛旗| 昌乐县| 运城市| 新安县| 吴忠市| 收藏| 法库县| 龙门县| 府谷县| 三门县| 长沙县| 花垣县| 石城县| 南靖县| 启东市| 上杭县| 东乡县| 福建省| 红桥区| 康定县| 如皋市| 渭源县| 永兴县| 鄂温| 化隆| 定州市| 巧家县| 大余县| 喜德县| 洪泽县| 彩票| 阜宁县| 绥阳县| 多伦县| 章丘市|