《博德之門(mén)3》增加了一個(gè)粉絲們一直在要求的功能
Larian Studios發(fā)布了一個(gè)新的更新,為《博德之門(mén)3》帶來(lái)了魔鏡,讓玩家可以使用一個(gè)高度期待的功能。

第三個(gè)補(bǔ)丁為《博德之門(mén)3》引入了魔鏡,允許玩家改變他們的角色的外貌、聲音和代詞。
然而,玩家不能改變他們的角色的種族、體型或者某些角色的預(yù)定義起源。
Larian Studios繼續(xù)更新游戲,增加新的功能和修復(fù)錯(cuò)誤,以提高玩家的體驗(yàn)。
在第三個(gè)補(bǔ)丁中,Larian Studios為《博德之門(mén)3》增加了一個(gè)新的功能,叫做魔鏡,讓玩家可以使用一個(gè)高度期待的功能。在經(jīng)過(guò)了漫長(zhǎng)的早期訪問(wèn)期后,Larian Studios終于在八月初發(fā)布了《博德之門(mén)3》的完整版本,獲得了廣泛的好評(píng)和商業(yè)成功。游戲中有著豐富的內(nèi)容供玩家探索,幾乎所有的事情都受到了龍與地下城風(fēng)格的骰子投擲的影響,確保每一次游玩都是獨(dú)一無(wú)二的。
游戲成功的另一個(gè)因素是頻繁的更新,增加了新的功能、優(yōu)化了游戲體驗(yàn),并修復(fù)了一些錯(cuò)誤,讓游戲更加流暢。Larian本來(lái)打算在本周早些時(shí)候發(fā)布《博德之門(mén)3》的第三個(gè)補(bǔ)丁,但由于需要更多的測(cè)試時(shí)間,它被稍微推遲到了9月22日。在寫(xiě)這篇文章的時(shí)候,第三個(gè)補(bǔ)丁的完整細(xì)節(jié)還不清楚,但據(jù)Larian說(shuō),第三個(gè)補(bǔ)丁是“一個(gè)大更新”,包括了一個(gè)叫做魔鏡的新功能,這是對(duì)粉絲們高度要求的功能的一個(gè)解決方案。
雖然《博德之門(mén)3》的玩家一旦開(kāi)始游戲就無(wú)法改變他們的角色外貌,但第三個(gè)補(bǔ)丁帶來(lái)了魔鏡這個(gè)功能,讓玩家可以在自己的營(yíng)地里使用它來(lái)進(jìn)行一些額外的定制。據(jù)Larian說(shuō),在營(yíng)地里與魔鏡互動(dòng)時(shí),玩家可以改變他們角色的一些方面,包括他們的面部、聲音以及代詞。這個(gè)公告本身就受到了社區(qū)的廣泛贊揚(yáng),社交媒體上發(fā)布后就獲得了大量的點(diǎn)贊、評(píng)論和轉(zhuǎn)發(fā)。

然而,在使用魔鏡時(shí),有一些限制是玩家應(yīng)該注意的。角色的種族和體型是固定不變的,并且不能用魔鏡進(jìn)一步調(diào)整,因?yàn)樗鼈儠?huì)影響游戲世界和其他角色。此外,玩家也不能改變《博德之門(mén)3》中任何預(yù)定義起源角色,比如蓋爾或者影心這樣有著自己獨(dú)特背景和個(gè)性的角色。
最近,在社區(qū)中有很多關(guān)于還沒(méi)有被玩家發(fā)現(xiàn)的秘密的討論。最初是在八月底時(shí),Neil Newborn(他在《博德之門(mén)3》中扮演阿斯塔里昂)表示有一個(gè)游戲中的片段,在他看來(lái)還沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)。然而,在接下來(lái)的幾周里,Larian提供了關(guān)于Newborn暗示內(nèi)容到底是什么的更新,聲稱有些玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這個(gè)支線任務(wù),并且為那些想要體驗(yàn)它的玩家提供了一些細(xì)節(jié)。

《博德之門(mén)3》現(xiàn)在可以在PC和PS5上玩。