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Animate從入門到精通系列教程(已完結(jié))

2022-04-29 13:00 作者:Flashaser  | 我要投稿

為了能讓同學(xué)們更好的學(xué)習(xí)Animate軟件,我們開始在虎課網(wǎng)連載Animate2021操作教程,每一章內(nèi)容都從基礎(chǔ)講解,如繪制工具的使用,再到動(dòng)畫制作,包括遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)層動(dòng)畫等,最后再結(jié)合AS腳本實(shí)現(xiàn)互動(dòng)功能。

目前內(nèi)容在虎課網(wǎng)持續(xù)上線發(fā)布中,同學(xué)們可以關(guān)注后私信發(fā)送“An2021”獲取教程鏈接!


下面是整個(gè)系列教程的目錄內(nèi)容:

  • 第1章

這一章主要講從繪制汽車和場(chǎng)景到汽車前進(jìn)動(dòng)畫,最后加入動(dòng)畫控制按鈕,主要有繪制工具的基本用法,顏色的設(shè)置方法,以及按鈕的制作和簡單AS3腳本的編寫和使用。另外,還涉及到傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的基本用法及圖形元件的使用。

1.1汽車及場(chǎng)景的繪制

1.2汽車前進(jìn)動(dòng)畫的制作

1.3動(dòng)畫控制按鈕的添加及代碼編寫

  • 第2章

這一章主要講卷軸的繪制過程,以及卷軸打開動(dòng)畫的制作,并且結(jié)合遮罩動(dòng)畫制作詩詞的逐字顯示過程。最后使用簡單的按鈕控制動(dòng)畫的播放和暫停。主要有繪制工具的基本用法,漸變色的使用方法,以及時(shí)間軸的播放控制代碼,還有遮罩動(dòng)畫的基本制作過程。

2.1卷軸素材的繪制

2.2卷軸打開動(dòng)畫的制作

2.3詩詞逐字顯示動(dòng)畫的制作

2.4動(dòng)畫控制按鈕的添加及代碼編寫

  • 第3章

這一章主要講圖片的幾種切換動(dòng)畫效果,包括漸隱、遮罩及縮放等,主要涉及幾種基本動(dòng)畫的創(chuàng)建和使用方法。最后使用按鈕結(jié)合AS3腳本實(shí)現(xiàn)控制圖片切換。

3.1圖片切換動(dòng)畫的制作

3.2按鈕的添加及代碼編寫

  • 第4章

這一章主要講使用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫及遮罩制作循環(huán)圖片滾動(dòng)效果,并且使用AS3腳本實(shí)現(xiàn)同樣的滾動(dòng)效果的制作過程。主要涉及傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫及遮罩動(dòng)畫的制作過程,以及AS3中的幀頻事件。

4.1純動(dòng)畫制作循環(huán)圖片滾動(dòng)效果

4.2代碼實(shí)現(xiàn)循環(huán)圖片滾動(dòng)效果

  • 第5章

這一章主要講使用三維旋轉(zhuǎn)工具制作圖片切換效果的基本過程,同時(shí)延伸講一下使用AS3腳本控制圖片切換的方法。

5.1三維旋轉(zhuǎn)工具簡介

5.2圖片三維旋轉(zhuǎn)并切換的動(dòng)畫制作

5.3代碼控制圖片三維旋轉(zhuǎn)并切換

  • 第6章

這一章主要講通過AS3腳本制作簡單的互動(dòng)課件的基本過程,包括課件首頁、目錄頁及導(dǎo)航欄、內(nèi)容頁的制作。通過這一章,同學(xué)們可以掌握制作簡單互動(dòng)課件的方法。

6.1課件框架制作

6.2互動(dòng)按鈕添加

6.3代碼編寫

  • 第7章

這一章主要講在Animate軟件中使用視頻文件的基本方法,包括使用組件加載視頻以及嵌入視頻兩種形式。7.1Animate使用視頻的幾種方法

7.2Animate視頻組件的基本用法

7.3Animate嵌入視頻的基本過程

  • 第8章

這一章主要講聲音文件的使用方法,以及結(jié)合聲音添加字幕,并制作字幕隨聲音變化顏色的效果。主要涉及聲音文件的使用,以及遮罩動(dòng)畫的應(yīng)用。

8.1如何導(dǎo)入聲音文件

8.2如何將聲音文件放到動(dòng)畫中使用8.3字幕的制作

  • 第9章

這一章主要講制作簡單的音樂播放器的方法,結(jié)合上一章的聲音文件使用,通過AS3腳本實(shí)現(xiàn)對(duì)聲音的基本控制。

9.1控制按鈕的制作與設(shè)置

9.2控制代碼的編寫

  • 第10章

這一章主要從兩種角度制作函數(shù)曲線的動(dòng)態(tài)效果制作,一個(gè)是純動(dòng)畫,通過遮罩動(dòng)畫制作函數(shù)曲線的動(dòng)態(tài)顯示過程,另一個(gè)是使用AS3腳本實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)繪制函數(shù)曲線的基本過程。

10.1純動(dòng)畫制作動(dòng)態(tài)函數(shù)曲線顯示

10.2代碼實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)繪制函數(shù)曲線

  • 第11章

這一章主要講通過Animate中的基本動(dòng)畫制作簡單的物理原理小動(dòng)畫的方法,以讓同學(xué)們觸類旁通。

11.1彈簧模擬小動(dòng)畫的制作

11.2拋物線演示小動(dòng)畫的制作

11.3摩擦力演示小動(dòng)畫的制作

11.4磁鐵特性演示小動(dòng)畫的制作


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