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明日方舟《探索者的銀凇止境》勘測機制與層級buff詳解

2023-07-18 10:24 作者:Dr-逐臻  | 我要投稿

閱前提示:本文含游戲機制劇透??

? ? ?各位集批大家好,這里是逐臻,昨天有觀眾在評論區(qū)問到關于進入樹籬之途是否會疊加敵人BUFF的問題,今天就順勢解析一下,順便搬運不同勘測等級的文本描述和機制。如果有什么機制上的問題,也歡迎大家在評論區(qū)提問,你的問題也許也會是其他集批的問題,我會持續(xù)搬運一些機制效果供大家參考。

往期機制專欄:密文板?坍縮范式?樹籬之途場地效果

首先是N0到N15的追加條件

密文修飾概率就是密文板上出現(xiàn)修辭的概率,N9及以上均為20%

昨天觀眾問到的問題是進入樹籬之途視作進入新的一層,那么敵人的難度會不會因此疊加。

答案是不會,對于敵人難度的文本描述在這里

首先這個描述就已經表明了不含進入樹籬之途。那么,疊加機制是怎么樣的?

一句話:做乘法而不是加法

以N15為例,該難度下敵人加成為16%,每進入新的一層,敵人的攻擊和生命就相對于上一層強化16%,因此到達第五層時,敵人的攻擊與生命會強化至原來的(1+16%)的五次方倍。

為啥是五次方而不是四次方?

看上一張圖,新的一層包含第一層

回到最初的問題,樹籬之途不被包含在內,因此與水月肉鴿的機制一樣,樹籬之途會繼承進入該難度層級的數值加成水平。如果你在第五層,那么進入樹籬之途也是第五層的BUFF。

好想找個大佬做個肉鴿計算器啊,這樣算藏品加成還可以方便點


今天再搬運一下關于勘測設備的一些小機制和文本,希望能給集批帶來參考

首先是七個等級下的勘測效果

解釋下全面勘察

戰(zhàn)斗節(jié)點 告知掉落的密文板

不期而遇 告知選項的類型


不期而遇的勘察信息

全的角落 告知選項中的一種

興致盎然,告知需要付出的資源

得償所愿 告知鮑勃的滯銷商品

失與得 告知交換的資源


樹籬之途 告知可能的布局


抗干擾指數機制(持續(xù)更新/勘誤)

在高難,每進入一層都會損失抗干擾點數,但抗干擾點數不會降為負數,如果在進入新的一層前你的抗干擾指數為0,先行一步帶回的抗干擾點數會在損失后結算。

坎諾特會賣抗干擾指數,售價12

密文板合成變成樹籬之途的節(jié)點進入后可恢復抗干擾指數至上限

本文內容搬運于PRTS,如果內容對你有幫助,請留下一個免費的贊,這對我?guī)椭艽?。本期專欄內容就到這里,后續(xù)打算出一個周更或者月更的專欄系列來記錄數據、提醒各位集批完成集成戰(zhàn)略事項和收集一些開局,雖然還在籌備,但不妨先點個關注。


自制表情包,下次得換成金酒之杯······


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