假想pvz2埃及中加入一些自設(shè)的僵尸!
接著無厘頭空想吧,只是希望更多人看到……
自己其實(shí)從小就喜歡畫游戲啦,就是現(xiàn)在把這些設(shè)定分享出來……
而且小時(shí)候自己還手抄過pvz的圖鑒,后來就自己開始做一些設(shè)計(jì)惹 并且試著寫寫寶開語
參考數(shù)據(jù):普通僵尸生命200 移速6 攻擊50 攻速0.5
今天是埃及篇,自己設(shè)定的一些僵尸
埃及舞女僵尸
生命300 移速3 攻擊50 攻速0.5 *行走時(shí)閃避實(shí)體彈道攻擊
這個(gè)的靈感其實(shí)是美食大戰(zhàn)老鼠里的非主流鼠啦……(應(yīng)該不算抄襲吧)主要就是前期防御或近戰(zhàn)植物沒種起來前比較煩人啦
埃及舞女僵尸生前是一位空中轉(zhuǎn)體的好手,直到她成為舞女后的第一次空中轉(zhuǎn)體時(shí),手臂上的綢帶纏住了脖子
埃及飛毯僵尸
生命200 移速2.5 攻擊:法傷100 攻速1 攻擊距離3格 *中空飛行(類似噴射器僵尸),攜帶最先相遇的中型或小型僵尸,在飛到最后一格或自己開始攻擊時(shí)放下
主要時(shí)可能把精英怪往前送能推進(jìn)吧,但是一次只推進(jìn)一個(gè),所以推進(jìn)能力比街舞陰陽師還是要很弱一些的
埃及飛毯僵尸享受于騰空的感覺,“在空中,風(fēng)與沙都是我的朋友,”他總是這么說,他對(duì)騰空的喜愛程度僅次于家中的毛毯。
埃及通靈師僵尸
生命400 移速6 攻擊50 攻速0.5 *將3X3范圍內(nèi)死亡的埃及中型僵尸化為木乃伊僵尸
召喚師類型的技能,但是復(fù)活僵尸后手動(dòng)流或秒殺流的空檔時(shí)間配合尸潮會(huì)很麻煩
“死即是生,”他總是用做作的蒼老聲調(diào)這樣警告大家,但鄰居們都知道他只是個(gè)戀尸癖,但他們的閑言碎語不能阻止他研究如何制作活的木乃伊,“我實(shí)現(xiàn)了夢(mèng)想,我好幸福,”如今處在僵尸群中的他嘗嘗對(duì)同伴們這么炫耀
埃及艷后僵尸(這個(gè)設(shè)定的不是刪除的那個(gè),相當(dāng)于精英舞女僵尸)
生命500 移速2.2 攻擊175 攻速0.3 *行走時(shí)閃避實(shí)體彈道攻擊,死亡時(shí)召喚上下左右四個(gè)埃及舞女僵尸
同樣地也是前中期干擾性極強(qiáng)的,本身高攻,從時(shí)空裂縫出來或者被推進(jìn)到中場(chǎng)也有突防的可能
埃及艷后僵尸原本不是艷后,她只是因?yàn)槲杼锰貌疟环ɡ戏鉃槠G后,當(dāng)問起對(duì)法老的看法時(shí),她總是抿嘴一笑,畢竟她記得原本的艷后因嫉妒當(dāng)眾割開她的脖子時(shí),法老也是這么笑的
埃及法老僵尸(中文版的法老僵尸我習(xí)慣稱棺材僵尸啦)
生命800 移速8 攻擊:法傷200 攻速1.5 攻擊距離5? *每走一格召喚4~6個(gè)沙塵暴僵尸
比較肉的法師,前面有肉盾擋傷害又沒有防御性植物的話威脅性就會(huì)比較大,召喚沙暴有一定干擾性但是沙暴中的普僵本身比較脆而且有硬直陣型成型后基本可以秒,突防能力比起向?qū)с~鑼輕功機(jī)甲小鬼之類的肯定差遠(yuǎn)了
埃及法老僵尸原本只是法老的侍從,他不過是在埃及艷后僵尸來復(fù)仇的那天被法老賜予了一模一樣的服裝而已,至于那個(gè)法杖,只能召喚小型的塵卷風(fēng)罷了,卻不知道為什么很多木乃伊僵尸喜歡往風(fēng)口鉆
然后埃及的地形的一些奇怪空想設(shè)置:
流沙地磚:每隔一段時(shí)間就會(huì)有一部分地磚變?yōu)榱魃车卮u,在一定時(shí)間后或者拖下當(dāng)格植物或一個(gè)僵尸后恢復(fù)正常
沙漠湖:2X2/3X3的浸水地磚,要先種蓮葉再種植物
全屏沙暴:短暫地重度遮擋視線并讓全屏中、小型僵尸前進(jìn)一格(巨人、棺材這樣的吹不動(dòng))
既中二又生草呢
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