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【更新說明】Y4S2.2

2019-07-09 23:45 作者:R6S中文站  | 我要投稿

Y4S2.2補丁主要針對本賽季最初幾周測試服出現(xiàn)的問題,對其進行BUG修復(fù),與此同時我們也在準(zhǔn)備下一次更新以及解決其它主要問題。Clash和機動護盾之前已經(jīng)在全平臺的正式服務(wù)器可以重新使用了,但是我們?nèi)匀粚⒊掷m(xù)監(jiān)測這一問題。

游戲內(nèi)容

更新了擊殺人質(zhì)有關(guān)的友軍傷害反彈的參數(shù)

- 針對人質(zhì)的友軍傷害反彈觸發(fā)機制的參數(shù)被調(diào)整得與全局參數(shù)更加一致

LESION蠱地雷的光學(xué)迷彩

- LESION的蠱的隱形機制與Echo的妖怪無人機同時進行了更新,以防止玩家可以通過防彈護盾觀察到隱形的道具

閑置狀態(tài)踢出游戲

- 減少了準(zhǔn)備階段閑置狀態(tài)到被自動踢出游戲的時間

- 增加了新的閑置反饋警告提示

BUG修復(fù)

- 已修復(fù):進攻方能夠按照特定的步驟打亂原有的視角旋轉(zhuǎn)方式,在別的玩家中會像陀螺一樣旋轉(zhuǎn)。(不會再有“爆旋陀螺”了)

- 已修復(fù):在可破壞的墻面放置部分道具(信號干擾器,棱鏡,邪眼等等)將會干擾之后對墻面的加固

- 已修復(fù):盾牌干員可以通過盾牌上破損的玻璃看見隱形的妖怪無人機的視覺特效

- 已修復(fù):玩家如果和另外一名防守方同時開始拆包會造成部分功能缺失

- 已修復(fù):有時候拆彈器會因為封阻物和加固墻與之的交互被推到炸彈點外

- 已修復(fù):在準(zhǔn)備階段擊倒人質(zhì)會被踢出游戲

干員改動

ECHO

- 已修復(fù):部署在頂板上的妖怪無人機在頂板被摧毀后仍會停留在同一位置

MOZZIE

- 已修復(fù):防守方在支援模式觀看被Mozzie捕獲的無人機視角時畫面是彩色的。(只有Mozzie的視角應(yīng)是彩色的,其他防守方皆為黑白畫面)

NOMAD

- 已修復(fù):氣震槌的范圍提示音在回放中消失

N?KK

- 已修復(fù):退出掛繩后第一人稱視角持續(xù)出現(xiàn)技能故障反饋

WARDEN

- 已修復(fù):當(dāng)部署機動護盾、加固墻面或者爬梯子時,屏幕上的顯示信息變大

TWITCH

- 已修復(fù):電擊無人機的電擊哨在某些地圖無法穿過欄桿破壞攝像頭

- 已修復(fù):防守方在支援模式觀看電擊無人機視角時畫面是彩色的。(只有Twitch的視角應(yīng)是彩色的,其他干員皆為黑白畫面)

關(guān)卡設(shè)計

銀行

- 已修復(fù):玩家可以翻越一樓電器室的貨架

- 已修復(fù):無人機可以被扔進一樓辦公室的天花板

- 已修復(fù):從低側(cè)樓頂天窗掛繩下降時缺少進入提示

- 已修復(fù):當(dāng)干員攜帶人質(zhì)從低側(cè)屋頂掛繩下降時會卡進建筑南側(cè)墻面

- 已修復(fù):Lesion在進入地道的某個位置無法部署蠱針陷阱

邊境

- 已修復(fù):玩家可以翻越并通過外部行人海關(guān)的天花板區(qū)域

- 已修復(fù):在一樓工作間區(qū)域缺少無人機碰撞體積,使無人機可以不被發(fā)現(xiàn)的掃描

海岸線

- 已修復(fù):進攻方可以從外部房頂翻越上紫帆布

- 已修復(fù):防守方的無人機在二樓VIP的無人機洞口失去信號

大使館

- 已修復(fù):無人機可以被扔進車庫的天花板內(nèi)

俱樂部會所

- 已修復(fù):地下逃生通道開鏡瞄準(zhǔn)時視野受阻

- 已修復(fù):地下集裝箱的一面軟墻不能從外部加固

要塞

- 已修復(fù):二樓博物館關(guān)于玻璃顯示的多層次顯示技術(shù)問題

赫里福基地§

- 已修復(fù):在回合開始時,二樓縫紉室缺失木制封阻物

別墅

- 已修復(fù):各種窗口的穿模和紋理問題

- 已修復(fù):閃光彈的效果可以穿過別墅的彩色玻璃窗到另一邊

- 已修復(fù):很難在一些應(yīng)該能夠部署的窗口/平面窗口表面上部署裝備

咖啡館

- 已修復(fù):二樓立柱大廳的多層次顯示技術(shù)問題

- 已修復(fù):玩家可以臥倒并隱藏在三樓吧臺后方商店的貨架上

- 已修復(fù):在準(zhǔn)備階段的以前咖啡館已封阻窗戶會顯示紅色輪廓

- 已修復(fù):干員可以隱藏在一樓餐廳的櫥柜內(nèi)

- 已修復(fù):二樓壁爐大廳的墻壁在被摧毀后會出現(xiàn)漂浮的碎片

- 已修復(fù):輕微缺少視覺要素

- 已修復(fù):在公園位置出生后,無人機可能會卡在樹內(nèi)

俄勒岡

- 已修復(fù):當(dāng)?shù)匕灞淮輾r,與門階失去體積碰撞能夠允許裝備在部署時穿過橫梁

- 已修復(fù):干員可以穿模經(jīng)過瞭望塔樓梯

服務(wù)站

- 已修復(fù):玩家可以翻越到二樓車庫休息室的自動販賣機上

摩天大樓

- 已修復(fù):在龍雕像位置掛繩后失去羅盤定位

用戶體驗

- 已修復(fù):在全體聊天時使用特殊字符刷屏導(dǎo)致游戲卡住

- 已修復(fù):取消匹配隊列后,玩家的游戲會立刻卡住

- 已修復(fù):更新了各種UI元素

- 已修復(fù):修復(fù)了一些建模和紋理問題

- 已修復(fù):在支援模式下,切換槍支將使開鏡準(zhǔn)線偏移

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來源

https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-352340-16/y4s22-patch-notes

編譯:

R6S.CN譯制組(TechOtaku、玩命同學(xué)、Tony)

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