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Unity-漸暈(Vignette)

2021-03-23 09:00 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

漸暈效果使圖像的邊緣變暗,讓圖像的中心更亮。在現(xiàn)實世界的攝影技術(shù)中,此效果通常是由厚的或堆疊的濾鏡、二次鏡頭和不正確的鏡頭遮光罩引起的。此效果用于表現(xiàn)藝術(shù)效果,例如將焦點繪制到圖像的中心。

未應(yīng)用漸暈 (Vignette) 的場景。
應(yīng)用漸暈 (Vignette) 后的場景。

Unity 提供兩種漸暈?zāi)J剑?strong>Classic?和?Masked。如需了解如何使用 Unity 中的漸暈效果的更多信息,請參閱后期處理 (Post-Processing) 包中的漸暈 (Vignette)?文檔。

Tip:在實現(xiàn)該效果的時候可以通過UGUI來實現(xiàn),美術(shù)制作一張類似的圖。通過透明度調(diào)整影響的范圍。


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