暗黑2之我就是boss,死靈法師最強(qiáng)加點(diǎn)流派,新增碰瓷兒玩法
暗黑2中的死靈法師作為人氣最高的角色,一直備受新老玩家喜愛。那么其幾種最強(qiáng)的加點(diǎn)流派都有哪些呢?

一、油炸排骨、群毆致死--召喚流加點(diǎn)
最受新老玩家喜愛,也被視為死靈最正統(tǒng)的玩法--召喚流。對于新手開荒極其友好,最適合新手熟悉這款游戲的職業(yè),同時也擁有最昂貴的配裝方式--五環(huán)玩法。
死靈通用加點(diǎn),無論哪個流派,一定要點(diǎn)出尸體爆炸和衰老。
核心必滿技能為召喚骷髏和支配骷髏、配合裝備擁有一級以上重生、點(diǎn)出一級召喚抵抗;石魔前期選擇黏土石魔;當(dāng)裝備成型之后改為鋼鐵石魔(五環(huán)榮耀--驕傲石魔),補(bǔ)滿支配石魔(保住那易碎的鋼鐵石魔)。
召喚流除了開荒比較緩慢,在地獄時需要一些裝備支撐之外,近乎沒有任何硬傷和缺陷。其召喚大軍的存在,讓玩家在這款硬核rpg游戲中找到了當(dāng)boss的感覺;無論你想一邊看電影、嗑瓜子,都不會影響他掃圖的旅程。配合尸體爆炸與排骨軍團(tuán),一波油炸排骨套餐,絕對將所有怪物消化干凈!

二、我要當(dāng)最強(qiáng)法師!骨系死靈加點(diǎn)
死靈法師正如其名,也是作為法師亮相于暗黑2中,其中主流的玩法還有骨系存在(毒系不做推薦,實(shí)在稱不上最強(qiáng))。
核心輸出技能為骨矛,配合尸體爆炸能夠應(yīng)對絕大多數(shù)場景;優(yōu)先滿骨矛與對骨矛增加傷害的骨系技能。召喚系點(diǎn)出黏土石魔、支配石魔與召喚抵抗,作為肉盾存在;詛咒筆者推薦依舊點(diǎn)出衰老。
整體玩法與純正法系無二,骨矛傷害為魔法傷害,魔法傷害免疫相對元素免疫怪的數(shù)量較少;同時也比較依賴施法速度。相對于召喚流死靈,骨系死靈開荒速度較快,不喜歡ob看戲的玩家推薦。

三、最快開荒流派--碰瓷兒流死靈
如果說死靈對比其他6個職業(yè),有何缺陷,那就是開荒競速上從未有過其身影;哪怕是沃德都有玩家努力刷新記錄,而死靈似乎從不搭邊。但這一玩法的出現(xiàn),終于使得死靈在開荒競速上有了質(zhì)的飛躍。
首先,此玩法絕不推薦新手玩家,筆者也未曾使用過,尚有完善空間。可查詢的開創(chuàng)者和記錄創(chuàng)造者為Bender,全難度用時5小時30分鐘。
核心玩法為使用邊緣弓,正是那把原本用于賭博使用的弓箭,其附帶15級的荊棘光環(huán),配合火焰石魔(冷門裝備配合冷門技能,負(fù)負(fù)得正打造出新玩法)挨打反傷,快速創(chuàng)造尸體再爆炸帶走。
技能比較隨意,圍繞石魔血量、尸體爆炸范圍增加即可,可選擇骷髏或重生怪作為輔助火焰石魔反傷亦可。
