萌新容易犯的誤區(qū)與角色寶物的選擇
(本文仍然是個人的看法) 繼上次專欄的強度排行,本次講解一下現(xiàn)版本主流忍者的培養(yǎng)和寶物的選擇 衛(wèi)鯉:衛(wèi)鯉是個機制簡單系數(shù)爆炸的角色,大招重劍式(3式)拉滿就有近60的系數(shù),但是對BOSS的身位有些要求。3式只有在BOSS貼臉的情況才能發(fā)揮最大限度,因此朱雀對于衛(wèi)鯉十分重要。而新出的武器怒鯉雙生作為衛(wèi)鯉的專武,高系數(shù),高容錯,對衛(wèi)鯉獨一份的加成也是不容忽視。衛(wèi)鯉主武器用哪個的問題也是爭執(zhí)不休。 首先!
一定是怒鯉雙生做主武器的優(yōu)先級最高!
雖然朱雀能夠完美的配合衛(wèi)鯉打完大招重劍式傷害,但是在沒有忍術(shù)的情況下無論是哪個角色都要靠武器打傷害,朱雀系數(shù)低的可憐肯定是不能作為主武器(33無雙圖你需要快速打雙大的情況除外)如果火武器只有朱雀可以先暫時作為主武器過渡。一旦有了怒鯉雙生、赤焰龍息、織炎,朱雀的歸途就是作為主武器,衛(wèi)鯉在33中只需要打出一次滿系數(shù)即可,飛劍式(2式)的系數(shù)也有四十幾,完全不輸洛青。 緋斬:緋斬蒼牙雖然在上期說了是最好不要培養(yǎng),但是對于只抽到了緋斬的萌新在這特別提醒。緋斬的角色套裝中的核心寶物
不是
本無業(yè)鏡而是
而是
御風(fēng)徽章。雖然緋斬本無業(yè)鏡點詞條看上去很長很酷,但是在你點了天賦“緋夜”前并沒有任何用(就算點了也沒有很大用處),本無業(yè)鏡的忍術(shù)攻擊力加成是不如御風(fēng)徽章的攻擊力加成來的直接的,攻擊力加成是除賽季武器外的任何攻擊方式都能受到加成,而忍術(shù)攻擊力只有忍術(shù)能夠受到加成,而本無業(yè)鏡的開大停止回血是在你點了“緋夜”(在固定血線以下可以獲得攻擊力加成)之后,你在戰(zhàn)斗中把血線壓低在緋夜狀態(tài)下開大,讓你的緋夜狀態(tài)更持久,不壓血線就沒有這個效果。試想一下,在實戰(zhàn)中,你壓了半天的血線,結(jié)果BOSS的攻擊彈幕重疊在一起又或者是不可消除彈幕,你辛辛苦苦壓的血線直接導(dǎo)致你死亡;又或者是壓了半天的血線,一開大,隊友一個緊急救援馬上就就送來了,等你壓好了血線,對面已經(jīng)把BOSS秒掉出圖了。一般就是進圖直接開大(無雙除外),沒有人會等你壓好了血線。(別問我為什么緋斬寫這么多,問就是我也是這么過來的)
其他的角色倒也沒有很多的誤區(qū),就不細說了
接下來講的是萌新階段容易犯的錯誤
1.在s寶物做好之前就去投入大量資源去追求ss寶物圖卷
成長是一步一步積累的,不能急于求成。ss寶物雖然比s好,但是你還合不出來。如果已經(jīng)追求了可以選擇把好的圖卷(上期專欄提到的和正在培養(yǎng)的角色的套裝)留著;不好的圖卷中前置好合的當墊子,不好合的只能分解成龍血。 2.金骨頭拿去換御靈符和錘子
金骨頭一般是分解r級非扳手武器(扳手可以加武器技能經(jīng)驗)和sr級的大錘(sr的其他武器可以加武器技能等級,黃金咸魚要用來升星)獲得,千萬