[貓貓調(diào)查館]活動—奔跑吧!帕芙妮絲/角色 帕芙妮絲&糖糖 測評
(`?ω?)喲,大家好呀,這是機動戰(zhàn)姬:聚變的第七個活動——奔跑吧!帕芙妮絲

本次依舊由[貓貓調(diào)查館]為各位帶來活動的導(dǎo)讀以及收益計算,如果有誤請指出,我會改的(〃?〃)
?Part.1——劇情關(guān)卡
本次活動關(guān)卡為番外劇情,有四章節(jié),共計20關(guān)+3個EA-EX關(guān)卡




關(guān)卡消耗8能源一次,但是掉落是困難難度掉落的產(chǎn)物(紫色技能芯片,但是并沒地區(qū)相關(guān)的專武升級道具)
本次活動的獎勵兌換機制為商店兌換機制

商店全部兌換需要9625個貓球幣,每天不需要補充過多的體力就能全部換走(除了金幣)
活動成就
貓球大冒險:完成10/20/30/40/50/60次活動關(guān)卡,給3罐備用能源,15000資金
貓球資本家:收集100/300/500/700/900貓球幣,給500貓球幣
貓球破壞者:消滅100/200/300任意怪物,給3個草莓蛋糕
?Part.2——活動能源消耗以及計算
在你打完全部章節(jié)后,就會獲得569貓球幣
成就提供500貓球幣
正常的能源:貓球幣比為1:1
RP-EX-1(12能源/次)為1:1.25
RP-EX-2(16能源/次)為1:1.5
RP-EX-3(20能源/次)為1:2
每日能源
每日自回體288能源;12點,18點登錄后各90能源;日常禮包免費1罐(60能源);每日樣本兌換兌換60能源;每日軍章兌換2罐(120能源);每日同盟補給2罐(120能源);
共計828能源/天;如果有月卡,則是888能源/天
活動持續(xù)9天,滿打滿算有7452/7992能源
這里每日任務(wù)需要消耗的消耗的體力需要各位自己根據(jù)自身實際情況考慮(其實這次活動全勤打完還會溢出不少能源)
以自己活動期間為例
貓球,金幣本 一次——32能源專武升級素材?三次——30能源數(shù)據(jù)采集,殲滅7?一次——46能源主線困難本?一次——12能源
在每日上會消耗120能源左右,再加上現(xiàn)如今各類活動所贈帶能量罐,肯定是夠用的
?Part.3——EX戰(zhàn)
本次3個RP-EX戰(zhàn)分布在第四章節(jié)結(jié)尾,難度上不存在太大問題(推薦使用米爾維斯或者高AOE傷害的角色)

?Part.4——經(jīng)驗、商店的抉擇
經(jīng)驗&掉落——因為本次活動有4章節(jié),非RP--EX關(guān)卡的經(jīng)驗的獲取很低
3-7總經(jīng)驗只有2448(均攤到未滿級的角色上每人612)
RP-EX-1總經(jīng)驗7248(均攤到未滿級的角色上每人1812)
RP-EX-2總經(jīng)驗13488(均攤到未滿級的角色上每人3372)
RP-EX-3總經(jīng)驗20112(均攤到未滿級的角色上每人5028)
根據(jù)特色計算的話,掉落概率應(yīng)該是和體力有關(guān),即以活動本8能源/次為基準概率,EX1就是基準概率的1.5倍,EX2就是基準概率的2倍,EX3就是基準概率的2.5倍;個人并不能保證這個論證是否正確
個人推薦
直接EA-EX-3即可,用AOE高傷害AG可以一帶三
實在打不過就去EA-EX-2
不推薦EX1,經(jīng)驗收益偏低,但是自身已經(jīng)有很多滿級角色且不缺經(jīng)驗的話,倒是可以去EX1刷機器人
貓球幣&商店兌換——全勤就基本可以全部兌換

除了金幣前的兌換物品,后面的兌換相對顯得兌換代價略大,裝備強化芯片必換的情況下,還是需要各位根據(jù)實際情況進行調(diào)整
情況①:只兌換到金幣前,需要4400貓球幣
情況②:在情況①的基礎(chǔ)上追加兌換強化裝備芯片,需要6800貓球幣
情況③:在情況②的基礎(chǔ)上追加兌換阿爾弗斯 β,需要7400貓球幣
情況④:在情況③的基礎(chǔ)上追加兌換慕斯XXL,需要8600貓球幣
情況⑤:全部兌換,需要9625貓球幣
?Part.5——BOSS戰(zhàn)(高難本)

不過你這土豪金配色。。。還有這歪嘴。。。

制作組看來還挺喜歡網(wǎng)上沖浪的


貓球大總統(tǒng)-屬性-階段5
屬性:電磁
生命:150125
狀態(tài)抵抗:60%
免疫宕機,眩暈,技能干擾,挑釁
貓球大總統(tǒng)-技能




巡游型貓球-技能


貓球阿特拉斯-技能


本次的高難本難度說實話應(yīng)該并不算太高,有希里烏斯且有一定練度的朋友應(yīng)該已經(jīng)通關(guān)了(大總統(tǒng)的被動也是首次出現(xiàn)了鎖血的設(shè)定,不過鎖了之后還會給自己套破防debuff,安逸)
且因為屬性都為電磁,老康同志安心掛破防即可
主C選擇希里烏斯最方便一些,莉迪亞若是掛一號位貌似也行?(我是用希里烏斯打過去的)
天青AOE技能可以降低大總統(tǒng)和雜兵貓球的傷害(但是不妨礙大總統(tǒng)又給掛掉的復(fù)活2333)
稍微注意下大總統(tǒng)的被動,隊友攻擊4次后,自身可以偏移一次就行了
最后,別忘了可以用支援?。?!
祝各位盡快通關(guān)吧
因為這次BOSS不免疫侵蝕,所以,你們懂的


最后祝各位活動刷圖愉快?
嗨,大家好呀,本次[貓貓調(diào)查館]為大家?guī)淼氖?strong>帕芙妮絲這個角色的單體攻略
大,太大了
AG定位——帕芙妮絲

屬性:蒼晶◆戰(zhàn)術(shù)
定位:PVP,燒傷,眩暈,限制強化
數(shù)據(jù)鏈(滿鏈):攻擊+20.0%
隊友加成(R1/4):攻擊8%/11.2%
義肢率:37%(19回合后排異)
速度:106
滿級屬性


技能展示
注:因為橙色技能升級素材獲取途徑略少,故這里的推薦一般是“實在不想點但至少點到+X”
燒傷:回合開始時,造成攻擊力60%的傷害,無視70%防御力;根據(jù)添加燒傷狀態(tài)時攻擊者的攻擊計算。
?妙手生花:單體(自身攻擊力%),概率造成1個<燒傷>狀態(tài)2回合

▲+3/4/5(116.6%/127.2%/137.8%攻擊,75%概率)

?金輝普照(被動):使用基礎(chǔ)技能后,若是目標處于<燒傷>狀態(tài),追加使用該技能
全體(自身攻擊力%),推進自身行動條25%,60%概率造成1個<燒傷>狀態(tài)2回合

▲+3/4/5(61.0%/63.6%/68.9%攻擊)

?華光開屏(CD:5回合):造成<不可恢復(fù)>狀態(tài)2回合,且有概率造成2個<燒傷>狀態(tài)2回合
科技三后:追加造成<眩暈>狀態(tài)1回合


▲+3/4/5(104.9%/114.5%/124.0%攻擊,50%概率造成燒傷)

裝備推薦
注:這里為個人推薦,請各位玩家根據(jù)自身的實際情況考慮裝備的選擇
速度+命中:PVP標配,通過2技能的推進條來提高自身的攻擊頻率
攻擊+命中:燒傷輸出特化,提高自身的攻擊,大幅度提高燒傷的傷害
▲詞綴選擇:攻擊,速度,狀態(tài)命中,生命(保證一定帶血量)
注:雖說帕芙妮絲數(shù)據(jù)鏈會提供攻擊加成,但是需要抽到第二次才有加成,成本代價太大(歐皇你當我沒說)
同時需要注意的是,該AG帶攻擊倍率偏低,同時主要來源還是自身攻擊附帶的燒傷傷害,選擇攻擊+命中就得舍棄部分速度,在隊伍配置上更需要隊友帶幫助
角色評價?
PVE:★★★☆☆
PVP:★★★★☆
培養(yǎng)消耗:極大
推薦力度:低
獲取方式:氪

帕芙妮絲,當前版本暫時沒啥用的PVP角色
從自身滿級滿科技的基礎(chǔ)屬性,以及戰(zhàn)術(shù)系內(nèi)整體來看略微古怪
自身生命(5260)偏低,速度(106)偏低,攻擊(1390)還行,防御(782)非常不錯——兩高兩低,怎么你們打燒傷的屬性都這么怪?。ê兔仔獱栆粯拥膶傩裕?/strong>





帕芙妮絲的隊友加成為攻擊加成,效果上來說是不錯的;但是你得氪。。?;蛘哂觅惣镜呢?zhí)墙o升一個RANK
簡單說一下該AG的傷害來源——燒傷,燒傷,還是燒傷
本身的技能倍率可以用不夠看來形容了,一技能點滿后有137.8%倍率,二技能點滿了有68.9%倍率,三技能點滿了才124%倍率,一技能在目標燒傷時配合二技能追擊,倍率算在一起才206.7%倍率,傷害主要來源基本來自自身技能造成的燒傷狀態(tài)(技能推薦最低上是3/3/3,若是要富養(yǎng)就得5/5/5了)
一技能在點3后有75%的概率造成燒傷(基礎(chǔ)65%),雖說有25%的概率不生效,但是高概率生效還是可以的
二技能屬于追擊型技能,目標需要被燒傷;注意,該技能的傷害其實并不是太重要,而是自身的25%推條效果和60%概率燒傷,推條可以保證自己高頻使用技能,燒傷的回合開始會在對面開始動的時候造成可能出殯的傷害
三技能會造成不可恢復(fù),眩暈,只要對面的抗性低,且不是逆克制,命中的基本上是板上釘釘,同時有概率造成兩個燒傷(+3后是50%概率,連中兩個概率為25%,兩個都不中也是25%,各中一個為50%)
總的來說,技能機制很不錯甚至接近完美,但是各位得想清楚,帕芙妮絲是蒼晶系的,三系內(nèi)存在克制和被克制的情況,若是遇到熱熔,自身也會遇到翻車的情況,再加上其106的速度,遇到當前的PVP陣容來說,目前來說非常疲軟(更別說這種通過燒傷追擊,特別依賴可以群體解除增益的AG,若是我方?jīng)]有這類型輔助AG,該角色的作用就非常小了)
再說說隊伍的配置,若是打算通過用帕芙妮絲打PVP,就要能夠開場清掉敵方的免疫套,且造成限制行動的作用(技能干擾,眩暈)目前來說幽靈是很適合,但是技能干擾的概率也就只有50%且自身為電磁,若對面是反擊流,會顯得略微尷尬(德拉,莉迪亞,瓦蕾莉亞都是蒼晶)
純燒傷隊的配置(米歇爾,蘇利爾,孔雀,莫麗斯),但是純燒傷隊最大的問題可能就是培養(yǎng)消耗過大(不知道這算不算一種娛樂陣容?)
最后感謝各位的觀看,如有問題請指出,我會在第一時間修正( ???)

嗨,大家好呀,本次[貓貓調(diào)查館]為大家?guī)淼氖?strong>糖糖這個角色的單體攻略
官方,你看啊;貓球都有紫卡了,那些機器人來幾張紫卡,不過分吧
AG定位——糖糖
?

屬性:電磁◆戰(zhàn)術(shù)
定位:輸出,看板貓球
數(shù)據(jù)鏈(滿鏈):狀態(tài)命中+23.8%
隊友加成(R1/4):狀態(tài)命中5%/7.5%
義肢率:0%(29回合后排異)
速度:104
滿級屬性


技能展示
注:因為紫色技能升級素材可以通過困難本,活動本和同盟捐獻獲取,故這里的推薦一般是“實在不想點但至少點到+X”(因為這玩意還挺萌的,我索性全點了)
?糖糖激光:單體(自身攻擊力%),概率造成<攻擊下降>狀態(tài)2回合

▲+5(137.8%攻擊倍率,35%概率)

?我是糖糖:隊友死亡時推進自身行動條,重置3技能冷卻時間

▲+5(推進自身行動條12%)

?糖糖炸彈:全體(自身攻擊力%),概率造成<狀態(tài)命中下降>狀態(tài)2回合
科技3后追加:概率解除目標1個增益


▲+5(137.8%攻擊倍率,85%概率)

裝備推薦
注:這里為個人推薦,請各位玩家根據(jù)自身的實際情況考慮裝備的選擇
攻擊+暴擊:日常用,保證自身輸出夠即可
▲詞綴選擇:攻擊,暴傷,暴擊,速度,狀態(tài)命中
注:因為其數(shù)據(jù)鏈提供了23.8%狀態(tài)命中,同時滿科技帶情況下還提供了30%狀態(tài)命中,在詞綴要求上會偏低一些
同時,若打算用糖糖去刷日常的話,狀態(tài)命中一般情況是情況是夠用的,請考慮自身是否需要該屬性(應(yīng)該沒啥人用糖糖去刷狗糧吧。。。)
角色評價?
PVE:★★★☆☆
PVP:★★☆☆☆
培養(yǎng)消耗:較大
推薦力度:低
獲取方式:奔跑吧!帕芙妮絲活動兌換

糖糖,本次活動兌換的戰(zhàn)斗用貓球,所以啥時候出點紫卡帶機器人啊?。?!
扯遠了,我們回到整體,糖糖的屬性在戰(zhàn)術(shù)系里整體上不算太出眾(滿級滿科技情況下)
生命排在倒數(shù)(4977),速度也并不出眾(104),攻擊屬于中等偏上(1285),防御很高,不愧是貓球,耐打(752),但是有比較出眾帶狀態(tài)命中(30%)




其數(shù)據(jù)鏈提供了23.8%狀態(tài)命中,同時配合滿科技的情況下,自帶了53.8%狀態(tài)命中(不缺命中的貓球);同時可以為隊友提高7.5%狀態(tài)命中,只能說加成尚可
我們回歸到技能方面,先做一個評價吧——一個不實用的狗糧工具人
一技能有137.8%的攻擊倍率,但是攻擊降低的DEBUFF觸發(fā)概率只有35%,這個只能拼臉,效果并不行(倍率挺好看的二技能是被我成為狗糧工具人帶主要原因,因為這個技能是在我方單位死亡會重置三技能,同時也會推進自身帶行動條(雖說只有12%行動條)
三技能是AOE傷害,倍率同時也有137.8%的攻擊倍率,或許看到這,各位可能覺得這個倍率在AOE傷害里還可以,打不了PVP,也能當狗糧隊長玩玩
這里需要提醒一下,格蕾絲的三技能AOE傷害倍率也是137.8%,同時根據(jù)敵方已損失生命額外加傷,而且暴擊還能提供30%的傷害,只能說技能若是配合二技能效果效果還行(還得死狗糧),但是傷害表現(xiàn)并不好看(格蕾絲還自帶50%的暴擊率,這樣一比更加顯得憂傷了)
這時候我們就可能會想到糖糖的debuff,清除一個增益以及狀態(tài)命中下降,兩者觸發(fā)概率為85%,狀態(tài)命中下降這個debuff效果是第一次出現(xiàn),目前可用的地方并不多,效果個人覺得還是偏向PVP多一些(結(jié)果這貨打PVP也不行)
作用上也就是刷狗糧(看運氣那種),而且得運氣好,不然到第三面技能進入冷卻,隊友也沒了,然后傷害不足被精英帶走
最后感謝各位的觀看,如有問題請指出,我會在第一時間修正( ???)