帝國時代2決定版戰(zhàn)役攻略——阿提拉第五關 沙隆戰(zhàn)役

日常聲明:本攻略給大家看同時也是給自己的備忘錄。戰(zhàn)役只打了“難”難度,其他難度有沒有什么機制不同我并沒有研究過。打到哪兒寫到哪兒,事無巨細,堪稱保姆級別,為了方便說明直接開了全圖截圖。

說句實話,本關挺有難度的,我也是嘗試了兩次才過的。本關是標準的死亡競賽模式,難點在于你和你零作用的電腦盟友需要兩家打三家,而且你初始沒有任何建筑、這大大減緩了我們開局快攻的效率。一般通關思路是先開局滅一家,形成二打二僵局然后慢慢磨平。我注意到我能查到的攻略都是開局去打藍色,開局滅掉藍色后面就沒有難度了。但是,我并不覺得萌新能操作得過來。藍色離我們出生位置很遠,初始部隊比另外兩家多,再加上我們沒有任何初始建筑且只有三個農民,新手朋友很難掌握那種極限的運營——控制十個火把去藍色家屠農同時高強度巡邏拆地基,出兵建筑出兵以及發(fā)展經濟還不落下,這種打法我認為并不適合新手。青色初始部隊很少但是離我們出生地太遠,而且距離藍色太近、即使打下來也沒法立足,所以不考慮開局打青色。


所以我建議萌新朋友開局去打綠色。距離我們出生地很近而且只有少量步兵。而且綠色的地盤天然和青色、出生地有大河相隔,防守起來更加容易。在打下綠色之后我們既能占領地圖整個大西南所有的資源又能回到出生地去采礦并且援助紅色盟友,進可攻退可守。

開局全家老小過橋,往綠色家里拖,羊就先留在河對岸防止卡位農民火把影響進攻。
十火把需要分兵,兩三個高強度巡邏只要看到綠色農民在建造就追著打,這時候不求屠農只要確保沒有新建筑能建成就是勝利。其余火把接過綠色初始步兵部隊仇恨高地打低地盡量不損失滅掉綠色所有部隊。這樣綠色就失去了還手能力只能看著你慢慢屠農。三農民在上述戰(zhàn)術執(zhí)行同時在綠色TC上邊的高坡起城堡、靶場。請注意,初始部隊、城堡建筑一定要火速執(zhí)行上述戰(zhàn)術,綠色在開局就會在家中修兵營、靶場以及兩個城堡,一旦錯失良機讓綠色建筑建成,那局面會非常被動。




靶場一旦建成就可以開始出騎射;TC一落地立刻開始升帝王;城堡也別閑著出火把,一波騎臉必須盡快把綠色滅掉。鐵匠鋪、大學一好立刻開始升科技,錐子箭、彈道學、近射孔都是我們急需的科技。

綠色投降以后我們能稍稍喘一口氣開始發(fā)展經濟了,初始給的羊可以拉到TC下,肉馬去找羊、探路。建設多個TC急速發(fā)展經濟,所有TC農民不要斷。


在紅色盟友說:“這條河會被西哥特人和羅馬人的血染紅”時,就表示藍色青色開始進攻了,一定要保證家中城堡是滿駐扎的騎射,并且有一定數(shù)量的火把機動、勾引風箏敵方亦或者拆掉打包機。

第一波攻勢并不猛烈,依托城堡、火把可以守下來。但要注意藍色之后會有高防御步騎協(xié)同打包機一同進犯;青色弱一些但也會有一隊騎射、金馬和弩車拍子來騷擾。所以發(fā)展經濟同時千萬別忘了出兵。騎射、火把都是我們的強勢兵種,相關科技盡快升滿。看準資源,拍下多個TC多點開花,TC出農民一刻都不要停。



依托TC2的發(fā)展,我們在圖示位置修建高地城堡、靶場,還可以在后方礦區(qū)修建TC。之后在河岸補上石墻加強防御。

靈活使用騎射去騷擾青色農民,讓青色部隊不能成型,誘騙他出城到城堡下送兵。

依托河道、城堡、城墻和騎射火把防御,我們在安心發(fā)展的同時準備去打青色。


如果感覺一座城堡防守吃力就不要猶豫起兩座相互照應,資源是絕對富裕的不要舍不得,即使一時半會打不下來資源吃光我們還可以跑商。

積攢騎射、火把和打包機在剛勾引完青色一波攻勢后開始出擊。青色只有一個城堡,敲掉城堡基本就可以宣告拿下。不要舍不得建造出兵建筑和城堡,死亡競賽模式就是這樣,用資源換效率是很賺的。注意藍色可能會剛好一波攻勢打下來,如果沒能把握好藍色青色的進攻間隙,可以先退回城堡防守,依托我們多軍事建筑的生產效率可以快速補充部隊進行反擊。




至此青色投降,只剩藍色一家負隅頑抗。打到這里基本拿下了,想怎么玩弄藍色都可以。

注意前幾期攻略我提過,AI的尋路機制決定了只要有能直接通行的路就不會拆非攻擊性建筑,所以我們可以把所有路用柵欄圍上,只留城堡前一個單元格的通路,電腦會擠破頭從這個小口進來。這時候把通路修的長一些就可以配合城堡無傷收掉AI大量部隊。
藍色反撲很猛烈,我們需要比之前還要大量且離前線更近的出兵建筑才能跟上部隊補充。我們后方有大量經濟補充,所以使勁把資源花完吧!

此時唯一限制我們的就只有人口上限了。如果你確定資源夠用,可以主動刪除一些農民騰人口出兵了。將出兵建筑拍到戰(zhàn)斗前線。




以上,阿提拉第五關 沙隆戰(zhàn)役結束,祝大家玩得開心! 喜歡的話記得點個關注點個三聯(lián)!
我擔心有些急不可耐的高手們要開始指點江山,所以我再重申一遍,本攻略事無巨細、面向萌新也面向我自己,不用告訴我速通怎么過,我知道怎么過,只是不想。我打帝國2就喜歡地圖資源吃完敵人全平推這種慢調子,又不是打星際2、WAR3,不必那么上強度。