五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Unity學習筆記 Vol.99 Unity 實時光追(三)- HDRP中應用實時光線追蹤的方式

2022-02-12 22:05 作者:NXL2  | 我要投稿

HDRP中應用實時光線追蹤的方式

第一種:往傳統(tǒng)光照貼圖,反射探針和光照探針的基礎上有選擇性地添加光追功能

比如環(huán)境光遮蔽,屏幕空間反射,屏幕空間陰影,也就是說我們可以在普通的HDRP項目中使用這個效果,普通的HDRP中使用的是光柵化的效果,也可以 實時光追的HDRP中使用這些效果光追版本,那么這些效果使用的算法就是光追效果。

第二種 使用光追版本的屏幕空間全局光替代傳統(tǒng)光照貼圖(繼續(xù)使用反射探針和光照探針)

這種使用方式不需要使用光照貼圖的間接光信息了,也就是我們可以選擇不烘焙光照貼圖,因為從2020.2版本開始,我們有了屏幕空間全局功能,也就是在之前的HDRP配置文件中已經(jīng)啟用的ScreenSpaceGlobalIllumination功能,簡稱SSGI,我們可以使用SSGI為場景添加間接光信息。

雖然我們無需再使用光照貼圖,我們?nèi)匀豢梢允褂梅瓷涮结樅凸庹仗结?,不過要注意的是,啟用SSGI的時候,HDRP就不再使用來自光照烘焙獲得的間接光信息了。

第三種:使用Path Tracing一站式光追算法

最后一種方式是使用Volume組件上提供的Path Tracing功能

如果我們啟用Path Tracing功能,在第一種,第二種使用方式中起作用的光追功能會被自動禁用,因為Path Tracing使用的是自已的一套完整的光追算法,Path Tracing可以用統(tǒng)一的光追方式為場景生成陰影,反射,折射和全局光照,我們無需再使用光照貼圖,反射探針和光照探針,你可以認為Path? Tracing是目前UnityHDRP支持的最最完整的一套光照算法。

Unity學習筆記 Vol.99 Unity 實時光追(三)- HDRP中應用實時光線追蹤的方式的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
分宜县| 盘山县| 吴堡县| 长阳| 玉屏| 定边县| 吉林省| 宁德市| 南江县| 犍为县| 天峨县| 东丰县| 呼和浩特市| 古浪县| 垫江县| 奇台县| 北流市| 宁海县| 六安市| 湖口县| 乐亭县| 冷水江市| 新民市| 海晏县| 芮城县| 黔西县| 衢州市| 宜城市| 通榆县| 望江县| 东港市| 定安县| 泌阳县| 宜兰市| 新建县| 新密市| 厦门市| 河间市| 怀远县| 屏东县| 巴彦淖尔市|