零基礎(chǔ)怎樣才能學(xué)好游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)?
? ? ? ? 零基礎(chǔ)怎樣才能學(xué)好游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)?在繪畫(huà)學(xué)習(xí)過(guò)程中,繪畫(huà)行業(yè)前景是我們老生常談的事,也是每一批繪畫(huà)初學(xué)者必須討論和老師必須強(qiáng)調(diào)的事,在這里小編想說(shuō)的是如果繪畫(huà)基礎(chǔ)不扎實(shí),無(wú)論你選擇哪個(gè)行業(yè)方向一樣走不穩(wěn)。
? ? ? ? 游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)的內(nèi)容有:

? ? ? ? 1.?游戲原畫(huà):
? ? ? ? 動(dòng)漫角色設(shè)計(jì):
? ? ? ? 學(xué)習(xí)人體機(jī)構(gòu)造型,包含五官、肌肉結(jié)構(gòu)、頭部動(dòng)態(tài)等繪制。學(xué)習(xí)動(dòng)物結(jié)構(gòu)解剖,包含卡通動(dòng)物與怪物、人性化動(dòng)物與怪物。然后學(xué)習(xí)人物角色、動(dòng)物、怪物的原畫(huà)設(shè)計(jì)。人物角色設(shè)計(jì)有二次元角色設(shè)計(jì)、古風(fēng)角色設(shè)計(jì)、moba英雄設(shè)計(jì)。
? ? ? ? 道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)與人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原畫(huà)設(shè)計(jì),包含山、樹(shù)、石、中外風(fēng)格建筑等的繪制。還要學(xué)習(xí)道具原畫(huà)設(shè)計(jì),包含動(dòng)漫道具與道具靜物寫(xiě)生。
? ? ? ? 2.?游戲二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):
? ? ? ? 包含動(dòng)畫(huà)制作基本原理、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、骨骼搭建、節(jié)奏感表現(xiàn)、蒙皮綁定、角色動(dòng)畫(huà)、生物動(dòng)畫(huà)、面部骨骼系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、動(dòng)捕數(shù)據(jù)修復(fù)等。需要學(xué)習(xí)flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作和flash的各種功能。還要掌握掌握元件、圖層、庫(kù)、以及時(shí)間軸等相關(guān)要素的使用方法。
? ? ? ? 3.?游戲三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):
? ? ? ? 包含三維場(chǎng)景&道具設(shè)計(jì)和三維角色設(shè)計(jì)。需要學(xué)習(xí)3ds max基礎(chǔ)操作、3ds max動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)技法、maya三維軟件的基本操作、maya影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景及角色模型、vray渲染器表現(xiàn)技法等內(nèi)容。
? ? ? ? 4.?游戲特效:
? ? ? ? unity特效和unreal特效。
? ? ? ? 5.?游戲ui設(shè)計(jì):
? ? ? ? 游戲主界面設(shè)計(jì)、游戲的圖標(biāo)/按鈕/進(jìn)度條ui設(shè)計(jì)、游戲徽章設(shè)計(jì)、logo設(shè)計(jì)、結(jié)算界面設(shè)計(jì)等。
? ? ? ? 名動(dòng)漫直播網(wǎng)絡(luò)課,實(shí)行雙師小班制。跟“懶癌”“自律無(wú)力”“小透明”“玻璃心”...說(shuō)撒喲娜拉吧,主講老師直播授大課導(dǎo)師跟蹤陪伴(si)式(ke)輔導(dǎo)。學(xué)習(xí)進(jìn)度記錄在案;輔導(dǎo)跟你進(jìn)度走;大課次日有錄屏回放,課堂提問(wèn)即時(shí)響應(yīng)解答 課下細(xì)致輔導(dǎo),你的每張作業(yè)都評(píng)改好。
? ? ? ? 6.?游戲程序開(kāi)發(fā):

? ? ? ? unity3d游戲程序開(kāi)發(fā)或虛幻4引擎游戲開(kāi)發(fā)。
? ? ? ? 本次關(guān)于"零基礎(chǔ)怎樣才能學(xué)好游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)?"的分享已結(jié)束,同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)過(guò)程中遇到難題的話一定要多和身邊的小伙伴交流溝通。名動(dòng)漫也能隨時(shí)幫你解答相關(guān)問(wèn)題。