你玩手游時(shí)遇到過(guò)這些糟糕的設(shè)計(jì)嗎?
最近體驗(yàn)了很多中小手游,多數(shù)是獨(dú)立團(tuán)隊(duì)的作品,結(jié)果就是有很多作品玩的很頭疼,體驗(yàn)極差,具體是哪些,我跟大家展示下。

忽略鍵盤(pán)高度
我經(jīng)常玩到這樣的游戲,比如讓我起名字

我一點(diǎn)輸入框就變成這樣了

你讓我摸瞎起名嗎?這時(shí)候不能加個(gè)虛擬框或者把界面整體上移嗎?


閃耀的充值界面
有些游戲得了新裝備,新道具,可以不告訴你,但是充值必須跟你說(shuō),還得放在特殊的位置

甚至為了讓你不錯(cuò)過(guò)充值,我們還要讓充值變的閃耀

我說(shuō)游戲不好玩有多少人會(huì)充值呢?
材料不給出處
現(xiàn)在很多游戲升級(jí)裝備需要材料,然后就遇到這樣的問(wèn)題,雖然告訴你需要什么,但卻不告訴你材料在哪里獲得。

如果你的游戲是一款人氣大作,或許還有資料站告訴你材料怎么獲得,但是這樣做的多數(shù)都是中小型手游,有多少玩家有耐心慢慢研究你的材料是從哪里掉的呢?
這種告訴你缺少什么材料的還算好的了,我見(jiàn)過(guò)更過(guò)分的,我想合成一個(gè)道具,我點(diǎn)擊合成后...

誰(shuí)來(lái)告訴我到底什么原因合成失?。。???
程序員語(yǔ)文案
有些程序員很厲害,尤其在獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)里,這些程序員即能做程序也能做策劃,首先我很認(rèn)同這些程序員的能力,但是遇到這樣的提示我就一臉萌比了。

這是真實(shí)的事,我在玩某游戲的時(shí)候遇到了一大堆類似這樣的提示,這一看就是程序員在用外語(yǔ)寫(xiě)文案啊,玩家可不是都聽(tīng)得懂C語(yǔ)言的高手。
消費(fèi)時(shí)不告知你材料數(shù)量
當(dāng)我見(jiàn)到這樣的界面時(shí)我是懵比的,或許你覺(jué)得這沒(méi)問(wèn)題啊,什么都告訴的很清楚

這種時(shí)候在你點(diǎn)擊“升級(jí)”后,你很可能會(huì)遇到這樣的問(wèn)題

此時(shí)你才會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)啊,我現(xiàn)在有多少金幣啊,他怎么沒(méi)告訴我?
讓玩家走彎路的提示
我要升級(jí)裝備,他給我這樣的提示

我點(diǎn)擊后,他提示我

這有問(wèn)題嗎,好像沒(méi)有???
實(shí)際上這里有個(gè)體驗(yàn)問(wèn)題,在材料不足的情況下讓玩家點(diǎn)擊升級(jí),你會(huì)給玩家多兩步無(wú)用操作,這個(gè)很影響游戲體驗(yàn)。
比較好的處理方式應(yīng)該是這樣,你不要給玩家升級(jí)按鈕,而是告訴他金幣不夠,這樣可以少讓玩家走彎路。

把玩家當(dāng)猴耍的升級(jí)條件
我遇到了一款神奇的游戲,首先還是讓我升級(jí),需要材料

當(dāng)我終于把材料湊齊后,點(diǎn)擊升級(jí),提示卻變成了這樣…………

你當(dāng)我是猴嗎?!
實(shí)際上這款游戲的意思是,要我湊齊材料和金幣才能升級(jí),但是他沒(méi)有一次性告訴我,或許設(shè)計(jì)者想的是給玩家多一點(diǎn)小目標(biāo),不要嚇到玩家,但是我認(rèn)為這充滿智慧的操作只會(huì)把人勸退。
想方設(shè)法不準(zhǔn)玩家退游戲
某些游戲以為自己是安全軟件,在退出游戲的時(shí)候他會(huì)給我這樣的提示:

我再按退出,他給我另外一個(gè)提示

我再按退出………………


我只是要下個(gè)線,我又不是要?jiǎng)h游戲,難道現(xiàn)在的游戲都不準(zhǔn)玩家下線嗎!
瘋狂要玩家分享點(diǎn)贊
游戲中出現(xiàn)要求玩家評(píng)分和點(diǎn)贊其實(shí)是很正常的,這是一種營(yíng)銷手段


像這樣的手段大部分玩家也只會(huì)覺(jué)得內(nèi)容不錯(cuò)的話我就支持一下,反感的只會(huì)是少數(shù)用戶。
然而有些游戲卻不遵守這種規(guī)則,而是不斷的求玩家好評(píng)分享:

當(dāng)我點(diǎn)等會(huì)再評(píng)后…………過(guò)了幾分鐘又會(huì)…………

這就讓人很生氣了,然而在微信小程序上,還有更過(guò)分的:

像這種強(qiáng)制分享的提示,我不知道除了中老年或者對(duì)手機(jī)不熟悉的用戶外,會(huì)有多少用戶中招,反正我這種游戲玩家是不吃的。
瘋狂彈視頻廣告
這個(gè)我就不做圖了,大家應(yīng)該也見(jiàn)的多了,游戲中插入廣告或者彈出廣告大部分人還是能接受的,畢竟作者也要恰飯,但是有些開(kāi)發(fā)者就在游戲里植入無(wú)盡的廣告,巴不得一分鐘讓玩家看10次廣告。
我想告訴一些開(kāi)發(fā)者,很多廣告平臺(tái)10分鐘出現(xiàn)3次以上廣告就計(jì)無(wú)效了,你彈再多也恰不到飯。

寫(xiě)這篇文章,一方面是指出現(xiàn)在游戲的諸多用戶體驗(yàn)問(wèn)題,更重要的是,我希望如果文章有幸被游戲開(kāi)發(fā)者看到,開(kāi)發(fā)者們可以分析下自己游戲是否存在這些問(wèn)題,實(shí)際上我玩到過(guò)不少想法還不錯(cuò)的游戲,但是就是被一些糟糕的用戶體驗(yàn)勸退了,所以或許這篇文章能讓某個(gè)游戲變得更好呢。