【樂(lè)章講少前】當(dāng)我開(kāi)槍前,我在想什么……

本文是少前游戲機(jī)制科普文!
主要是少女前線基本傷害計(jì)算機(jī)制的科普
以及對(duì)人形強(qiáng)度分級(jí)的定量概念科普

目錄
1. 傷害類型
2. 傷害結(jié)算順序
3. 強(qiáng)度分級(jí)的量化

傷害類型
傷害類型可以按編制保護(hù),分為 子彈射擊 和 范圍傷害
編制保護(hù):一顆子彈最多擊殺一名敵人
例1.1:8-1N單擴(kuò)Zas炸狗,無(wú)論火力多高,一槍只可能擊殺1只兵蟻
例1.2:假設(shè)我方五擴(kuò)G41對(duì)敵方五擴(kuò)兵蟻開(kāi)一槍,設(shè)G41攻擊99,兵蟻血量100*5。我方五擴(kuò)G41會(huì)打出共五發(fā)子彈,第一發(fā)將第一只兵蟻打至1血,第二發(fā)子彈將1血兵蟻擊殺,輸出浪費(fèi)99……以此類推,最終敵方兵蟻剩余三擴(kuò),其中兩只滿血,一只1血

子彈射擊:動(dòng)畫(huà)為開(kāi)槍發(fā)射子彈造成傷害,包括普通攻擊和射出子彈的技能(如炮狙RF技能),主要擁有特性:
與自身編制有關(guān),幾擴(kuò)就打幾發(fā)子彈
普通攻擊的子彈,無(wú)特殊說(shuō)明時(shí),可以暴擊、可以回避、計(jì)算護(hù)甲
技能的子彈,無(wú)特殊說(shuō)明時(shí),不可暴擊、必定命中、無(wú)視護(hù)甲
范圍傷害:對(duì)一個(gè)范圍所有人造成傷害,看起來(lái)像范圍攻擊的(榴彈、手雷、激光)基本都是范圍傷害,主要擁有特性:
最終傷害,等于基礎(chǔ)傷害乘被攻擊者編制
無(wú)視編制保護(hù)(實(shí)際上存在殘血擴(kuò)編時(shí),殘血的那個(gè)人會(huì)有保護(hù),詳見(jiàn)下面例2.2)
我方多擴(kuò)編人形,一般技能由主力(MF)發(fā)起,期間不能普攻
無(wú)特殊說(shuō)明時(shí),不可暴擊、必定命中、無(wú)視護(hù)甲

以敵方五擴(kuò)100血兵蟻為例
例2.1:我方PP-19丟出傷害為70的手榴彈,最終傷害為70*5=350,敵方會(huì)冒出五個(gè)70的傷害數(shù)字。最終,敵人總血量150,一只滿血,一只50血
例2.2:如果這個(gè)五擴(kuò)兵蟻之前被一個(gè)99火力單擴(kuò)G41開(kāi)了一槍,第一只兵蟻剩了1血。同樣的PP-19丟出的手雷,這70*5傷害的第一個(gè)70,會(huì)因炸死第一只兵蟻,后續(xù)69傷害溢出掉。最終,敵人總血量120,一只滿血一只20血

傷害結(jié)算順序
本部分主要參考 龜佬 NGA文章:《少女前線傷害判定流程和相關(guān)公式匯總》
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15377235


強(qiáng)度分級(jí)量化
本部分有主觀性,一般而言,將輸出差距?±10~15%?作為分級(jí)標(biāo)準(zhǔn):
差距 [0, 0.1]:差距不大,同級(jí)輸出水準(zhǔn)
差距 (0.1, 0.15]:差距較大,跨級(jí)輸出水準(zhǔn)(T0和T1的區(qū)別)
差距?(0.15,?+∞):差距非常大,碾壓水準(zhǔn)
如下測(cè)試條件:AR處于UMP45加成下
例3.1:G41(專屬)與95式(專屬)輸出差距在5%以內(nèi),評(píng)級(jí):A / A
例3.1:G41(專屬)與AN-94輸出差距13%,評(píng)級(jí):A / S
例3.2:G41(專屬)與ST AR-15(無(wú)M4)輸出差距在45%以上,評(píng)級(jí):A / SP
……
……
騙你的,其實(shí)我在想這個(gè)
