年銷售額42億元的韓國玩具公司SonoKong,疫情之下尋找新商機(jī)
疫情之下,這家韓國企業(yè)2020年1、2月的卡通積木銷售額同比增長了230%。而其在2019年的銷售額為42.23億元。
作者:依依
SONOKONG(孫悟空),一家品牌運(yùn)營超過23年的韓國公司。
在1996年以前,這是一家工業(yè)化的企業(yè)主營業(yè)務(wù)為水龍頭生產(chǎn)。1996年12月,正式啟用新品牌“Sonokong"后,開始涉足玩具業(yè)務(wù),陸續(xù)簽下了許多動(dòng)畫、游戲角色的玩具周邊的版權(quán)。
如今,孫悟空已從最初的玩具公司,發(fā)展成為了韓國國內(nèi)集玩具、卡通、漫畫事業(yè)于一身,囊括游戲業(yè)務(wù)的全方位綜合性娛樂企業(yè)。

孫悟空的挑戰(zhàn):收益負(fù)增長
2005年1月,孫悟空在柯斯達(dá)克(KOSDAQ)成功上市。
2016年10月,為進(jìn)一步鞏固孫悟空和美泰的戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,正式同意簽訂股份收購協(xié)議,此后美泰公司成為孫悟空最大的股東,持有9.77%的股份。
但此后的孫悟空面對諸多挑戰(zhàn),卻沒能實(shí)現(xiàn)收益的增長。
2019年,孫悟空全年的銷售額為4.22億元,同期對比縮減了25.99%,凈損失為1114萬元,為赤字。庫存資產(chǎn)為1.12億元,同期對比增加了31.67%。主要銷售內(nèi)容包括玩具及游戲(39975萬元),網(wǎng)吧業(yè)務(wù)(2210萬元),角色專利業(yè)務(wù)(55.82萬元)。
玩具及游戲(主機(jī)游戲)是孫悟空最大的收益來源。

自2016年以來,孫悟空的收益逐年縮減,2017年轉(zhuǎn)為赤字,在2018年短暫回升后,2019年
再一次轉(zhuǎn)為赤字。隨著韓國少子化現(xiàn)象的加劇,以嬰幼兒為主要目標(biāo)受眾的玩具產(chǎn)品的銷量受到重創(chuàng)。

2019年,隨著出口貿(mào)易收益的占比明顯增多(0.02%→0.10%),出口貿(mào)易帶來的收益也得到了正向回報(bào),從2018年的8.29萬元增長至40.20萬元。但出口銷售額的在總銷售額的占比仍不足0.01%。
反之,內(nèi)銷的銷售額逐年縮減,與2018年相比縮減14866.98萬元。主要體現(xiàn)在打折店和網(wǎng)吧傭金收入。


再看孫悟空最大的收入來自玩具及游戲。2019年,任天堂SWITCH銷售額為12.44億元,Hello Carbot銷售額為10.43億元,美泰玩具8.83億元。

從玩具公司到綜合型娛樂企業(yè)
如今,孫悟空的業(yè)務(wù)覆蓋了玩具、動(dòng)畫、游戲等領(lǐng)域,旗下?lián)碛斜姸嘁痪€動(dòng)畫的版權(quán),和海外著名玩具、游戲公司的獨(dú)家銷售權(quán)。
但不管是在1996年還是現(xiàn)在,這家公司依然是以玩具業(yè)務(wù)為基礎(chǔ),多元化拓展動(dòng)畫、游戲等領(lǐng)域的業(yè)務(wù)。
1996年啟用新品牌孫悟空轉(zhuǎn)型玩具公司后,孫悟空就簽下了許多動(dòng)畫、游戲角色的玩具周邊的版權(quán),制作并生產(chǎn)了格雷特、黃金機(jī)器人、金剛龍等多種角色,最近還簽下了《Hello Carbot》、麥卡德系列的角色開始進(jìn)行銷售。前者更是為孫悟空貢獻(xiàn)了最大的本土動(dòng)畫周邊玩具的銷售額。

2005年11月,孫悟空通過與美泰公司簽署在韓獨(dú)家銷售的MOU協(xié)議,壟斷了其在韓國的銷
售,開始在韓國芭比、嬰幼兒玩具Fisher price、美高積木等,引領(lǐng)著韓國消費(fèi)者的多種產(chǎn)品體驗(yàn)。

先是玩具公司,再拓展領(lǐng)域成為韓國綜合娛樂企業(yè),孫悟空的核心策略就是——什么賺錢做什么,不斷簽約新版權(quán)。
比如,孫悟空公司還通過樂天超市獨(dú)家提供任天堂等主機(jī)游戲的游戲機(jī)和游戲軟件。
又比如,早在2010年,孫悟空就成功與暴雪娛樂簽約,獲得《星際爭霸Ⅱ虛空之翼》在網(wǎng)盤的流通權(quán);2011年,又與日本卡牌游戲公司Takaratomy(多美)簽約在韓獨(dú)家銷售權(quán);2012年12月,旗下子公司孫悟空IB獲得拳頭游戲《英雄聯(lián)盟》在韓國網(wǎng)吧的流通業(yè)務(wù),次年1月與暴雪娛樂簽約,獲得了魔獸爭霸、星際爭霸Ⅱ、暗黑破壞神系列在韓國的發(fā)行和銷售權(quán)。

但是,我們在了解這家韓國企業(yè)的玩具、游戲和動(dòng)畫業(yè)務(wù)的時(shí)候,必須認(rèn)識到兩點(diǎn):游戲業(yè)務(wù)并非一帆風(fēng)順;動(dòng)畫和玩具業(yè)務(wù)多有聯(lián)動(dòng)。
1、 游戲業(yè)務(wù)并非一帆風(fēng)順
在游戲方面,2005年6月,孫悟空正式進(jìn)軍網(wǎng)游產(chǎn)業(yè),發(fā)行競速休閑3D游戲《Come on baby Online》(中譯名:寶寶總動(dòng)員)。該游戲通過其獨(dú)特的武器系統(tǒng)和捷徑彩蛋為游戲增加的懸念,讓每場結(jié)果都變得難以琢磨。
《寶寶總動(dòng)員》最早是一款于2000年出品的街機(jī)游戲,由Expotato研發(fā),短短半年就風(fēng)靡整個(gè)韓國,在出品的當(dāng)年就獲得了商業(yè)游戲獎(jiǎng)。孫悟空在2005年獲得授權(quán),改編為電腦游戲,并在韓國本土上線后5個(gè)月,以4248.78萬元的價(jià)格將中國臺灣,中國大陸的代理權(quán)給了另外一家公司。
雖然網(wǎng)游延續(xù)了街機(jī)游戲的風(fēng)格,將其最有趣的“扇巴掌”以小游戲的環(huán)節(jié)移植了過來,但終究沒能很好的將原有的優(yōu)勢發(fā)揮出來,而選擇在2008年正式關(guān)停服務(wù)器。

孫悟空的游戲產(chǎn)業(yè)以《寶寶總動(dòng)員》為開端,2006年以1726萬元的價(jià)格拿到《神泣》(一款耗資4028萬元研發(fā)的作品)的發(fā)行權(quán),隨后又獲得了《LIFE ONLINE》的發(fā)行權(quán),但都沒能獲得很好的成績。
《LIGE ONLINE》在國內(nèi)僅公測4個(gè)月后就宣布停運(yùn)。從此以后,孫悟空改變策略,開始布局網(wǎng)吧游戲和主機(jī)游戲。先后獲得《星際爭霸Ⅱ》、《LOL》等游戲的網(wǎng)吧流通權(quán)。2012年,孫悟空再度發(fā)力,開年就成功拿下了與暴雪娛樂在韓國的銷售權(quán)。
2、動(dòng)畫和玩具業(yè)務(wù)并非完全獨(dú)立展開
具體來講,孫悟空的玩具和動(dòng)畫業(yè)務(wù)大多采用的是聯(lián)動(dòng)的模式。即,卡通形象專利可以應(yīng)用到動(dòng)畫、玩具、游戲、電影、出版等多種領(lǐng)域。比如動(dòng)畫在播出后有了粉絲,就可以為玩具銷售提供便利。
比如,《魔幻車神》動(dòng)畫 2015 年 2 月在 KBS 開始播放,隨后第二季《魔幻車神 W》在 2016 年 5 月推出。而我們在看孫悟空的財(cái)報(bào)時(shí)會發(fā)現(xiàn),2015年下半年開始,《魔幻車神》的玩具在市場上大賣。所以即使《魔幻車神》動(dòng)畫的制作歷史3年,制作費(fèi)用高達(dá)80億韓元,但相對于這個(gè)IP給孫悟空帶來的回報(bào),仍不值一提。
那么,這家一開始做玩具的公司是如何與動(dòng)畫結(jié)緣的呢?
2005年,孫悟空引進(jìn)了《日本動(dòng)畫天下統(tǒng)一,炎魂戰(zhàn)斗彈珠人》(中譯名:B-1傳說!戰(zhàn)斗彈珠人-炎魂),在韓國國民電視臺KBS2播放。在這之后又接連引進(jìn)了多部日本動(dòng)畫,如《韋馱天翔》、《爆丸:大爆破》等競技題材的作品,也有諸如《奇幻魔法melody》等奇幻魔法題材的作品。

同年10月,與MBC電視臺、HEEWON娛樂合作制作2003年國民劇《大長今》的衍生動(dòng)畫《長進(jìn)之夢》,同年十二月進(jìn)軍日本NHK,收獲了高達(dá)5%的收視率,次年2月出海中國。
孫悟空趁熱打鐵,2006年4月正式推出《長今之夢》的周邊玩具。

隨后接連參與制作《Top Plate》、具有韓國版變形金剛之稱的《hello carbot》等動(dòng)畫,并銷售周邊玩具。

到了2008年當(dāng)韓國偶像團(tuán)體少女時(shí)代風(fēng)靡全韓時(shí),孫悟空把握住商機(jī)立刻得到授權(quán)發(fā)行了少女時(shí)代限量版玩偶,但早在2007年的世界玩偶博覽會中少女時(shí)代玩偶就代表孫悟空出展。
當(dāng)時(shí),孫悟空共帶著180余款玩偶參加展出。

除了動(dòng)畫、游戲等產(chǎn)業(yè)外,為了輔助發(fā)展主產(chǎn)業(yè)——玩具,孫悟空還涉獵音樂劇、影視、出版、街機(jī)游戲、大型職業(yè)電子競技(Turning Mecard Tamer Championship、TOP Plate王中王戰(zhàn)等)等諸多領(lǐng)域,是一家實(shí)至名歸的綜合性娛樂企業(yè)。

肺炎疫情席卷全球,實(shí)體經(jīng)營受到重創(chuàng),在這樣困難的環(huán)境中孫悟空卻發(fā)現(xiàn)了新的商機(jī)——針對這些日益增多的“貓宅組”,與線上銷售平臺G-Market、Auction等合作,推出一系列具有針對性的活動(dòng)。
2020年1、2月,這家公司的銷售額同比增長了230%。
增長背后,孫悟空到底做了哪些運(yùn)營活動(dòng)?比如,以費(fèi)雪的產(chǎn)品為主導(dǎo)的“嬰兒之家在我家”特銷活動(dòng),舉辦僅為期一天的收藏展,或是特價(jià)展銷活動(dòng)等。
在G-Market,針對寶寶年齡和法語階段的不同,將產(chǎn)品分為適合100天、200天、周歲的寶寶使用的特價(jià)產(chǎn)品。其中,可以看作是韓國寶寶家庭標(biāo)配的費(fèi)雪的“寶寶學(xué)習(xí)屋”和銷量第一的“熱帶雨林蹦床式學(xué)步車”最高可以拿到0.43的折扣,同時(shí)smile會員用戶還能獲得9折的優(yōu)惠券,且所有產(chǎn)品所有用戶全部免費(fèi)送貨上門。

針對幼兒教育的美高積木,所有購買的用戶都可以免費(fèi)獲得7塊裝的積木贈品,同時(shí)所有商品免費(fèi)配送上門。
在韓國,許多家庭會選擇購買美高的教學(xué)用積木,為孩子開啟早教的大門,因此如ABC學(xué)習(xí)積木、皇家城堡、賽車跑道都是熱銷商品。孩子們不僅可以在組裝積木中得到樂趣,還在無形中學(xué)習(xí)了知識,可謂是一舉兩得。

在少兒玩具方面,從去年年底開始,在toysrus線上銷售平臺中,針對口袋精靈的美高積木開展了最高可以拿到0.41折扣的特銷活動(dòng)。同時(shí)在10X10線上銷售平臺,針對《神偷奶爸》的積木產(chǎn)品,單筆購買超過3萬韓元(172.64元),就可以獲得小黃人的繪畫套裝一份。
到了2020年的1、2月,口袋精靈和小黃人積木的銷售額同比增長了230%。

此外,針對稍長年齡層的孩童,孫悟空大力推薦樂立方的3D拼圖玩具。
具有一定難度系數(shù),需要投入較多時(shí)間的3D拼圖能夠幫助孩子提高注意力,和集中度,在完成作品后還能獲得極高的成就感。精致的設(shè)計(jì)和高品質(zhì)的材質(zhì),無需粘合劑或剪刀等特殊工具,只需要一個(gè)一個(gè)地拆開和拼裝就可以獲得屬于自己的一家戰(zhàn)斗機(jī)或恐龍島。
孫悟空還極力推薦父母和孩子一起玩耍,不僅能協(xié)助孩子開發(fā)大腦和提高感性指數(shù)(EQ),還能增進(jìn)親子間的情感交流。

*正文貨幣單位均為“人民幣”,按照4月26日1韓元=0.0058人民幣進(jìn)行換算