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無(wú)名殺代碼教程 00.9

2021-10-20 13:06 作者:玩大師4的醒醒  | 我要投稿

?相信看到這里,大家已經(jīng)對(duì)技能代碼有一定了解了。那么,這篇專(zhuān)欄,將站在更高的維度,講你還沒(méi)接觸到的一些知識(shí)。

擴(kuò)展代碼第一句

這次我們講

lib,game,ui,get,ai,_status
這些全局變量(這些變量在游戲的任何地方都可以引用)



lib是用來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的,也含有少量函數(shù)
lib.card 牌的信息
lib.skill 技能的信息
lib.character 武將的信息
lib.translate 翻譯
lib.config 游戲設(shè)置
lib.storage 存儲(chǔ)的信息
lib.element.player player的各種函數(shù)
相關(guān)的還有
lib.element.card
lib.element.event
lib.element.content


game是游戲相關(guān)的,包含大量游戲變量和相關(guān)函數(shù)
game.players 存活武將
game.dead 陣亡武將
game.me 玩家


game.playAudio 播放聲音
game.import 導(dǎo)入
game.saveConfig 保存設(shè)置
game.changeCoin 改變金幣
game.creatEvent 創(chuàng)建事件
game.countPlayer 計(jì)算符合條件的存活武將數(shù)量
game.pause 游戲暫停
game.over 游戲結(jié)束



ui是負(fù)責(zé)界面的,這里的東西需要了解dom知識(shí)
ui.cardPile 牌堆
ui.discardPile 棄牌堆
ui.background 游戲背景
ui.arena 游戲場(chǎng)地


ui.create 包含創(chuàng)造dom的一些函數(shù)
ui.click 包含點(diǎn)擊觸發(fā)的一些函數(shù)



get是一系列函數(shù)
get.type 獲取牌的類(lèi)別
get.type2 區(qū)別是延時(shí)錦囊視為錦囊
get.attitude 獲取態(tài)度,大于0代表友方,小于0代表敵方
get.distance 獲取距離
get.effect 獲取效果 大于0代表正面
get.value 獲取價(jià)值,大于0代表有用
get.position 獲取牌的位置
get.name 獲取牌的名稱(chēng)
相關(guān)的還有
get.suit 獲取花色
get.color 獲取顏色
get.nature 獲取屬性
get.subtype 獲取子類(lèi)別



ai用不上,簡(jiǎn)單提一下。ai定義了選目標(biāo)選牌選按鈕的思路,以及兼容舊版本,這兩個(gè)作用。



_status是游戲的狀態(tài),里面的屬性都很重要。
_status.event 當(dāng)前事件
_status.currentPhase 當(dāng)前回合玩家
_status.auto 是否托管
_status.over 游戲是否結(jié)束


字?jǐn)?shù)夠了,這次專(zhuān)欄就到這里。


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