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游戲王 娛樂(lè)伙伴卡組 構(gòu)筑思路解析(1)額外篇

2023-03-24 11:36 作者:時(shí)讀-laughmaker  | 我要投稿

(1)剛煉裝勇士?銀金公主:《常年禁卡表加急名單成員》、《lvp戰(zhàn)犯尚未落網(wǎng)一把手》、《“XX又不是你X,為什么會(huì)死”句型多年適用者》。自靈擺被新大師規(guī)制以后,靈擺便和link綁定了起來(lái),那么一張優(yōu)秀的輔助靈擺的鏈接怪獸便是必不可少的(PS:EMlink什么時(shí)候出啊~~~~~~)。銀金便是這么一張強(qiáng)力的鏈接怪獸,銀金與宙讀在本卡組中是高度綁定的,在80%以上的局面中銀金堆積額外都是用來(lái)調(diào)度宙讀的(除非宙讀起手,使用宙讀鏈接銀金的話可以看情況堆積別的怪獸,或者不堆)。銀金由于其需要使用兩張靈擺怪獸鏈接召喚的召喚條件,就決定我們需要很多的靈擺特殊召喚怪獸,在本卡組中,承擔(dān)靈擺特招點(diǎn)的責(zé)任的就是【啟幕人】與【異色眼管家】(以及在部分先決條件下堆積墓地以后通召的【異色眼同調(diào)士】)。注意,銀金由于有宙讀的存在,可以認(rèn)為是一個(gè)link3(即一旦效果通過(guò)可以視情況變成【魔皇后】或者【獨(dú)角獸】)。但是由于軌跡的存在,銀金宙讀轉(zhuǎn)軌跡也是經(jīng)常會(huì)使用的一個(gè)操作。本卡組中幾乎所有的link2都可以通過(guò)銀金與宙讀轉(zhuǎn)化從而實(shí)現(xiàn)其登場(chǎng)。注意,銀金+宙讀這一操作需要場(chǎng)面上存在兩個(gè)前場(chǎng)與一個(gè)表側(cè)表示的卡(即銀金的②效果對(duì)象)才能適用。所以如果手牌中只有普通的啟幕人+不可以1變2的通召怪獸,是無(wú)法進(jìn)行展開的。正常展開過(guò)程中的②效果的對(duì)象一般是【粗魯先生】或者被貼在P區(qū)使用完效果的【異色眼溶解者】。然后銀金炸卡回收宙讀這個(gè)動(dòng)作一般會(huì)產(chǎn)生一張宙讀的檢索卡的余裕,所以一般使用這個(gè)時(shí)候的檢索卡作為下回合的續(xù)航,所以【天使女士】也是經(jīng)常被炸的點(diǎn),而且天使可以抽2,這個(gè)操作中就需要宙讀檢索本回合被破壞過(guò)的【娛樂(lè)伙伴】,所以一般需要兩次炸卡湊齊手牌中的天使+任意非天使的娛樂(lè)伙伴。這個(gè)操作中銀金是必不可少的。在實(shí)際對(duì)局中,如果必須要展開,手牌不足以支持但是同時(shí)又需要care對(duì)方的手坑時(shí),銀金的優(yōu)先級(jí)是比軌跡更高的,因?yàn)殂y金與軌跡都會(huì)吃無(wú)效系,但是銀金不吃灰,且身板較高,發(fā)動(dòng)效果不需要cost血量,不會(huì)使自己的血量雪上加霜。銀金的強(qiáng)度是值得我們使用前置風(fēng)雷去保他通過(guò)的。

(2)軌跡之魔術(shù)師:發(fā)售于【DIFO】的《軌跡之魔術(shù)師》。我認(rèn)為是靈擺系的一次不小的加強(qiáng)。召喚條件為包含靈擺怪獸在內(nèi)的效果怪獸兩體,意味著可以通過(guò)非靈擺怪獸特招點(diǎn)配合靈擺怪獸將其鏈接召喚。注意①的怪獸效果需要在額外區(qū)域鏈接召喚成功時(shí)發(fā)動(dòng)。其效果可以在鏈接召喚成功時(shí)支付1200點(diǎn)生命值從卡組檢索任意的靈擺怪獸。本卡組中需要調(diào)度的一般為【靈擺魔術(shù)士】或者【宙讀陣魔術(shù)士】。在可以靈擺召喚【靈擺魔術(shù)士】的情況下使用軌跡的效果檢索【宙讀】即可通過(guò)【靈擺魔術(shù)士】的炸卡檢索效果多支持【宙讀】進(jìn)行一次檢索,從而在手牌中增加更多的資源以支持續(xù)航或者【天使女士】的率抽獲取系統(tǒng)外強(qiáng)力單卡。由于其擁有②的靈擺效果,可以與【靈擺魔術(shù)士】等特招誘發(fā)效果組成連鎖使想要通過(guò)的卡片必然通過(guò)(吃無(wú)效系除外)。同時(shí)由于這個(gè)②效果,在后攻情況下幾乎必然會(huì)吃到阻抗,所以可以通過(guò)先鏈接召喚該卡對(duì)對(duì)面的阻抗進(jìn)行試探再做思慮進(jìn)行突破。由于召喚條件的簡(jiǎn)易,在具體對(duì)局中可以將自己通召的靈擺怪獸與上個(gè)回合特殊召喚的【深淵之獸】/【原始生命態(tài)】,或者是使用【三戰(zhàn)之才】/【心變】轉(zhuǎn)移控制權(quán)的對(duì)方怪獸進(jìn)行鏈接召喚。使用方式靈活多變。但是注意需要在靈擺召喚之前鏈接召喚,且鏈接召喚以后必須進(jìn)行靈擺召喚,否則這個(gè)回合怪獸效果與靈擺卡的效果都是不可以使用的。

(3)暗影之暗靈使 達(dá)克:作為本卡組中可以使用的額外卡組的功能牌,不參與在combo中,但是實(shí)戰(zhàn)中往往能夠有奇效,包括但不限于后攻突破,殘局續(xù)航等等。而且本身作為魔法師族,只要效果通過(guò)即可轉(zhuǎn)變?yōu)閘ink3的資源量根據(jù)需求變化成為【魔皇后】或者【獨(dú)角獸】。應(yīng)對(duì)大多數(shù)卡組都需要關(guān)注對(duì)方的墓地。舉個(gè)例子如烙印的墓地的【阿盧緋爾】就具有一次特招且無(wú)效,對(duì)方會(huì)與【冰劍龍】的遺言系效果形成連鎖從而將你場(chǎng)面是上的康無(wú)法應(yīng)對(duì)【冰劍龍】的遺言效果。這時(shí)候就可以前置暗靈使將對(duì)方墓地的【阿盧緋爾】轉(zhuǎn)移至自己場(chǎng)上不讓其觸發(fā)效果。然后在解決掉對(duì)方的卡片以后再處理掉并進(jìn)行斬殺或者壓制(當(dāng)初甚至暗靈使蘇生對(duì)方的神童與自己的管家解放特招霸王眷龍 饑餓毒)。

(4)交織綿羊:交織綿羊是功能性與combo屬性都具備的一張卡。在正常的展開途中,可以通過(guò)交織綿羊?qū)⒈旧碇荒茏?點(diǎn)神弓風(fēng)雷且沒(méi)有續(xù)航的場(chǎng)面(即風(fēng)雷神弓+場(chǎng)上的天使)轉(zhuǎn)化成為3點(diǎn)神弓風(fēng)雷+手牌天使。(手牌天使可以與額外的粗魯先生形成一個(gè)續(xù)航)。在實(shí)際的應(yīng)對(duì)局面中也可以通過(guò)綿羊蘇生墓地的調(diào)整手坑轉(zhuǎn)化為額外的同調(diào)怪獸或者一些需要使用特招的效果的卡(比如男仆或者魔術(shù)家)觸發(fā)其效果進(jìn)行進(jìn)一步的展開。需要注意的是交織綿羊需要兩個(gè)不同名的怪獸(有同樣要求的還有神弓),即不可以使用銀金與copy了銀金效果的霸王眷龍饑餓毒進(jìn)行鏈接召喚。

(5)神圣魔皇后 塞勒涅:增幅暗靈使/銀金的選擇項(xiàng),魔皇后是與交織綿羊有類似效果的功能性combo屬性都有的卡。但是其主要價(jià)值在于中盤。由于本卡組沒(méi)有對(duì)魔法卡的調(diào)度能力,故而很難在第一個(gè)回合直接觸發(fā)其加點(diǎn)效果從而適用其蘇生效果。但是一旦能夠觸發(fā)其效果,就可以在靈擺召喚以前獲取到神弓從而對(duì)原始生命態(tài)進(jìn)行提防(或者逼迫對(duì)方先行使用原始生命態(tài))。使用小tips主要是與天使的一些微妙聯(lián)動(dòng),即在能夠觸發(fā)的情況下使用天使將魔法使(靈擺魔術(shù)士、男仆、同調(diào)士、溶解者、小丑等)送去墓地,從而讓魔皇后在墓地蘇生魔法使達(dá)成最理想的賺卡情況。

(6)夢(mèng)幻崩影 獨(dú)角獸:增幅暗靈使/銀金的選擇項(xiàng),可以在靈擺召喚以前對(duì)對(duì)方的部分壓制性卡片進(jìn)行干擾,并誘發(fā)其使用效果,從而減少對(duì)后續(xù)的展開的壓力。用于解場(chǎng)斬殺后攻突破等。

(7)召命之神弓 阿波羅薩:壓制類卡片,可選擇的終端。無(wú)效但不破壞在當(dāng)前環(huán)境對(duì)付人魚是一個(gè)比較優(yōu)秀的手段,但是對(duì)某些①②都能發(fā)動(dòng)的卡的壓制力度不是很足,所以強(qiáng)度較為中庸,但是依舊是鏈接怪獸里面的目前最優(yōu)質(zhì)的終端之一。在本卡組中可以使用男仆對(duì)神弓進(jìn)行保護(hù)。

(8)訪問(wèn)碼語(yǔ)者:解場(chǎng)斬殺里面最強(qiáng)的卡之一。通過(guò)排除墓地、場(chǎng)上的鏈接怪獸對(duì)對(duì)面的場(chǎng)面進(jìn)行處理。只能說(shuō)可惜不是2500(指訪問(wèn)風(fēng)雷合計(jì)7800剛好殺不掉~~)。與刺刀并不完全包含(有時(shí)候就想額外帶個(gè)刺刀了)。

(9)霸王眷龍 饑餓毒:靈擺系統(tǒng)中最適宜的中轉(zhuǎn)+斬殺手段了。退可copy自身的銀金資源中轉(zhuǎn),進(jìn)可copy超天揚(yáng)了全場(chǎng)。在實(shí)戰(zhàn)中的使用變化多端,可以copy對(duì)手需要注意。在對(duì)陣攜帶淘氣精靈的雷精系時(shí)可以使用眷龍copy對(duì)面的眷龍?jiān)偬K生自己的銀金從而多賺兩個(gè)連接值。在先攻展開的情況下基本是使用眷龍copy銀金炸自己的靈擺區(qū)的擺子從而將場(chǎng)面資源歸攏回手牌進(jìn)行續(xù)航及進(jìn)一步展開等。后攻的情況下在能夠使用時(shí)斟酌使用copy超天暴力掀桌。其實(shí)是期待可以投入復(fù)數(shù)枚的,我對(duì)眷龍的認(rèn)知是最好是投combo件+1張??挡├锩嫘枰粡埬敲淳猛度雰蓮垖?duì)各種情況進(jìn)行應(yīng)對(duì)。

(10)異色眼風(fēng)雷龍:靈擺系最強(qiáng)的駐場(chǎng)卡牌。一回合一次提供的三康,特招成功時(shí)可以將對(duì)方的攻表怪獸一體彈回手卡。解場(chǎng)駐場(chǎng)能力兼?zhèn)?。守備?000點(diǎn)常規(guī)怪獸較難突破。不同于神弓鮮花,風(fēng)雷龍只要額外還有表側(cè)表示的靈擺怪獸存在,在每個(gè)不同的回合都可以刷新其誘發(fā)即時(shí)效果對(duì)對(duì)手的動(dòng)作進(jìn)行干擾。缺點(diǎn)是對(duì)場(chǎng)上已存在的與墓地的魔法陷阱效果無(wú)能為力。神弓鮮花用一次少一次,風(fēng)雷用一次還可以回收額外的靈擺怪返回卡組變?yōu)槔m(xù)航。

唯一缺點(diǎn)是需要溶解者,而溶解者這張卡讓人又愛(ài)又恨。本身作為龍族支持被超天新龍?zhí)K生,自身在使用效果時(shí)又能降超天新龍返回卡組支持給小丑檢索。一種微妙的資源循環(huán)。在部分起手中可以在第五步被融合召喚對(duì)對(duì)手的原始生命態(tài)進(jìn)行控制。是展開護(hù)航的好伙伴。

(11)鮮花女男爵:在本卡組中一般通過(guò)同調(diào)士點(diǎn)靈擺區(qū)域的溶解者特招。增加同調(diào)士強(qiáng)度的一張卡。也是解場(chǎng)與壓制的效果兼?zhèn)涞膹?qiáng)力卡片。但是并不會(huì)優(yōu)先考慮,只在資源極度迸發(fā)的時(shí)候會(huì)在先攻使用。大體上我是作為突破卡看待的。需要注意鮮花可以蘇生墓地的銀金進(jìn)行一個(gè)更微妙的循環(huán)。攻擊力3000可以與使用鏈接3鏈接召喚的訪問(wèn)進(jìn)行斬殺,這一點(diǎn)是風(fēng)雷所不具備的。

(12)玄化黑炎龍:一個(gè)微妙的后攻解場(chǎng)額外??梢蕴焓箰耗鹗挚梢韵刃刑峁┬M(jìn)行自排連鎖的轉(zhuǎn)移控制權(quán)與無(wú)效,同時(shí)額外堆積幾枚靈擺怪獸為后續(xù)的展開提供保障。在面對(duì)部分特殊的抗性怪時(shí)可以通過(guò)將場(chǎng)面上別的怪獸解掉,然后同調(diào)玄化讓對(duì)面只能選擇那只抗性怪控制權(quán)轉(zhuǎn)移(比如牛個(gè)雙穹)?;蛘邔?duì)暗屬性卡組使用玄化獲得控制權(quán)以后再鏈接暗靈等等。

(13)NO.41泥睡魔獸 睡夢(mèng)貘:妥協(xié)用的R4,遇事不決睡一覺(jué),爭(zhēng)取回合數(shù),過(guò)去一年內(nèi)大多數(shù)卡組都對(duì)41沒(méi)有什么很好的辦法(別說(shuō)德魯伊)。也可以攻表根據(jù)其不被取對(duì)象的效果進(jìn)行一個(gè)戰(zhàn)階的打入從而變身天霆號(hào)。

(14)深淵之潛伏者:其實(shí)想要踢掉的一張卡片。因?yàn)槟壳暗氖褂皿w感確實(shí)是很少使用到。但是對(duì)墓地系卡組的壓制力確實(shí)很大,可以酌情斟酌。

(15)天霆號(hào) 阿宙斯:超量的頂點(diǎn),這個(gè)環(huán)境的超量卡組其實(shí)還是有一些的,三戰(zhàn)牛對(duì)面的超量怪獸打進(jìn)變身天霆號(hào)是最好的處理場(chǎng)面的方式之一。自己的41或者深淵都可以在特定情況變身天霆號(hào)進(jìn)行變身。壓制跟解場(chǎng)并存的一張卡。

可以投入的部分卡:

(1)混沌之雙翼:不需要調(diào)整的同調(diào)怪,只需要光.暗怪獸同調(diào),出場(chǎng)帶解場(chǎng),自身使用光暗同調(diào)出來(lái)有很高的抗性,我覺(jué)得可以作為天使惡魔啟動(dòng)管家起跳時(shí)吃G的妥協(xié)。

(2)衛(wèi)星閃靈 淘氣精靈:近期是否會(huì)死?這是個(gè)問(wèn)題。但是強(qiáng)度還是很高的,無(wú)論是做淘氣鮮花風(fēng)雷的抗性雙康場(chǎng)還是保證G不吃指都是一個(gè)很強(qiáng)力的額外,唯一缺點(diǎn)是鏈接召喚的回合不能作為攀link的素材。


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