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爐石傳說:曾經(jīng)那些讓人眼前一亮的設(shè)計,雖然現(xiàn)在總讓人眼前一黑

2021-12-26 17:39 作者:清風爐石酒館  | 我要投稿

在上次的爐石傳說推特問答中,Iksar提到他們當年沒想到英雄牌這么簡單的設(shè)計卻得到了玩家很高的呼聲,其實曾經(jīng)爐石傳說里有不少簡單但又讓人眼前一亮的設(shè)計,讓人能感受到卡牌游戲的魅力,而現(xiàn)在卻總是被各種神奇的Bug搞得眼前一黑。

神奇的“發(fā)現(xiàn)”

爐石傳說里有很多有趣的機制和關(guān)鍵詞,而其中最重要的一個關(guān)鍵詞,無疑就是發(fā)現(xiàn)了,這個關(guān)鍵詞甚至可以說奠定了爐石傳說的整體基調(diào),那就是穩(wěn)定的隨機性,讓爐石充滿隨機性,這樣才會讓更多的人感受到爐石的樂趣,同時發(fā)現(xiàn)又讓這份隨機性增加了可控成分,讓其具有一定的競技性。雖說如此,很多時候爐石傳說的隨機性還是會超脫控制,關(guān)于爐石傳說到底是運氣游戲還是技術(shù)游戲,那真是從開服到現(xiàn)在永恒的罵戰(zhàn)話題。

挖寶與開包

清風記得當年的逗魚時刻有一期,把中華毅力帝,板娘和星蘇的挖寶歷程剪到了一起,刻意挖寶大帝板娘各種吃癟,反倒是從別人那里偷來挖寶的星媽成功挖到了黃金猿。在當時,黃金猿的效果也算是非常酷炫了,而他的效果也是非常有意思,以一己之力撐起了土豪戰(zhàn)的大后期,而當時的土豪戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)比賽也有個經(jīng)典的?!暗韧趯毩嗽俸拔摇!?/p>

當然更酷炫的還得是“開拓者”逐星,在勇闖安戈洛版本,新逐星帶來了更加有意思的卡包,居然能在游戲?qū)掷镩_包,甚至還能聽到旅店老板“哇,傳說”的語音,在當時真是眼前一亮。而且更爽的是,逐星的卡包明顯質(zhì)量要比旅店老板的好,一包雙橙那都是小意思了。

宇宙體系的誕生

爐石傳說剛上線的時候,清風玩到納克薩瑪斯剛開第一區(qū)就忙于學業(yè)了,后來到探險者協(xié)會才重新拾起來玩,至今還記得登陸旅法師營地看到的第一篇文章,就是關(guān)于宇宙體系的討論。宇宙體系其實并不是探險者協(xié)會就有的,在這之前其實就已經(jīng)有過相關(guān)的構(gòu)想了,而雷諾的出現(xiàn)讓宇宙體系變得可行了,其實在宇宙卡組剛出現(xiàn)的早期,大家對于“為了某個效果而放棄帶兩張的特化構(gòu)筑是否值得”這一問題有過激烈的爭論。不過現(xiàn)在大家對于宇宙卡組已經(jīng)見怪不怪了,說不定未來探險者協(xié)會還會帶著宇宙體系回歸呢。

導演尤格薩隆

單是一個探險者協(xié)會,就有如此之多的亮點,不愧是史上最優(yōu)秀的版本。而隨后的古神版本其實也很有意思,其中最讓人眼前一亮的就是尤格薩隆了。在預覽季的時候,大家就設(shè)想過三發(fā)炎爆打死對方和疾跑星界溝通兩種劇本,因此取名為導演。而導演也被調(diào)侃一張卡養(yǎng)活了天天卡牌,逗魚時刻確實出過一次導演特輯。不過現(xiàn)在大家已經(jīng)看膩導演了,如果素材里出現(xiàn)導演,除非非常神奇,已經(jīng)換不回大家的贊嘆了。

卡拉贊的國際象棋

卡拉贊的象棋好不好玩這個要看大家自己的喜好,但創(chuàng)意是肯定有的,通過爐石的方式還原了魔獸世界里的卡拉贊象棋關(guān)卡,甚至可以說酒館戰(zhàn)棋的雛形或許就有卡拉贊象棋的一部分,當年還推出了卡拉贊象棋的相關(guān)亂斗,不過最近這些年似乎沒再復刻過。

不停長大的青玉魔像

忘了青玉護符是不是爐石傳說里第一個能夠單卡制造無限資源,在預覽的時候,青玉魔像能夠不斷長大的設(shè)定確實是讓人眼前一亮,當然正式上線之后的體驗確實是讓人眼前一黑,青玉德無敵的站場和后期能力,讓大部分后期卡組絕望,當時爐石傳說也一度變成了青玉傳說,五八牧和青玉德可以說是那個版本最讓人頭疼的卡組。說起來青玉德肆虐天梯的時候大家就喊出爐石藥丸了,當時是第8個版本,而如今已經(jīng)是第23個版本了,爐石的生命力還真是頑強。

冰封王座的DK

其實Iksar說的倒是沒啥問題,英雄牌的嚴格來說并不能算新設(shè)計,因為經(jīng)典卡包里就有加拉克蘇斯大王這張變身牌,只不過當時還沒有做成英雄牌,也沒有冰封王座規(guī)模那么大,冰封王座的英雄牌都非??犰牛踔量梢哉f每一張英雄牌都成功進入了構(gòu)筑,即使是強度最差的戰(zhàn)士DK在當時也是有防戰(zhàn)帶的,也正是這些英雄牌,讓冰封王座百花齊放,非常有意思。

神奇的威茲班

士兵76說“我一個人就是一支軍隊”,而對于威茲班來說,那就是“我一張牌就是一個卡組”,在當時威茲班可以說是零氪黨的福音,只要合了這一張卡,在那兩年里你能玩到各種新卡組。雖然威茲班的卡組都比較低配,但是整體還是能打的,也是有人拿威茲班卡組上過傳說的。后來爐石出了暗影斗篷,效果差不多,然而第二次大家就失去新鮮感,更不會眼前一亮了,最后暗影斗篷也被人遺忘在角落了。

墮落之血與哈卡印記

哈卡這張牌的機制非常有意思,在當時有很多有關(guān)哈卡的神奇騷套路,當時還沒有夏布去,不然得出好幾期“包包金橙擋不住了”,不過更有創(chuàng)意的其實是哈卡印記這一款卡背,當時官方將幾張初始卡背發(fā)放給知名主播,然后通過主播傳播到整個服務(wù)器,幾乎一天不到,大部分爐石玩家都被傳染上了這款神奇的卡背,完美復刻了魔獸世界里著名的祖爾格拉布“哈卡之血”事件。當然當時的爐石團隊恐怕不知道未來竟然會在現(xiàn)實中也復刻一次。

從“不”錯斬的姐夫

爐石傳說里有很多卡牌,單看描述你完全不知道是什么意思,當年砰砰博士的“警告:該機器人隨時可能爆炸”就是如此,了不起的杰弗里斯也是其中之一,他的效果非常值得為此進行宇宙體系特化構(gòu)筑,大部分時間他都能通過場面判斷出最優(yōu)的三張卡牌。當時設(shè)計師說姐夫這張牌設(shè)計起來花了不小的功夫,一直在打磨他的發(fā)現(xiàn)邏輯。

雖然設(shè)計師號稱姐夫“從不錯斬”,但是因為姐夫只會使用經(jīng)典卡牌,很多時間都會給你奇奇怪怪的牌,在非常復雜的情況下,姐夫還是會錯斬的,如何調(diào)教好姐夫也是當時非常熱門的學問。說起來,前段時間遁入狂野的姐夫存在神奇的bug,一打出就會導致游戲崩潰,修到新版本上線也未能修好,不知道現(xiàn)在怎么樣了。

可交易牌

當然現(xiàn)在也不是沒有讓人眼前一亮的卡牌,暴風城推出的可交易機制,其實就非常受到好評,其中最亮眼的就是銹爛蝰蛇。蛇軟作為目前帶牌率最高的一張牌,他和小軟相比,完全強在了可交易這一屬性上,對上無刀職業(yè),直接劃走就可以了,完全不會影響卡組流暢度。每次推特問答中都有玩家問可交易牌會不會常駐化,不過Iksar表示這一議題還是得等到可交易牌退環(huán)境的那一天才會討論,所以可以期待一下后年蛇軟取代小軟,直接加入到核心系列。

當然爐石傳說里讓人眼前一亮的設(shè)計還有很多,比如說砰砰博士實驗室的冒險模式,卡扎庫斯捏藥水,以及神秘卡背的全民解密活動等等等等,篇幅有限沒法一一列舉,歡迎大家在評論區(qū)補充你心目中最讓你眼前一亮或者眼前一黑的設(shè)計吧!



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