地平線 西之絕境 1.12版本更新說明4月20日

大家好,
我們很高興地通知您,補丁 1.12 現(xiàn)已推出!請查看下面列出的補丁說明,并確保您的游戲是最新的,然后再重新加入。
** 請注意,某些補丁說明可能包含 SPOILERS!**

補丁說明
已知的問題
我們目前正在調(diào)查社區(qū)報告的幾個問題。請注意,這些問題尚未在此補丁中修復,但我們的團隊已經(jīng)意識到了這些問題,并且正在對其進行調(diào)查。
團隊繼續(xù)對游戲內(nèi)容進行調(diào)整,以減少視覺閃爍。
玩家反映了支線任務“雄心壯志”的問題。在阿巴頓對話發(fā)生后,由于沒有出現(xiàn)提示,玩家將暫時無法與阿巴頓交易。
玩家報告了支線任務“士兵行軍”中的一個問題,即在擊敗霜爪后,任務目標沒有完成。
玩家反映了漢達的契約“古代遺物”中的一個問題,如果玩家離開該區(qū)域,任務進度將卡在“2/3收集古代遺物”或“前往北方古代機器遺址”。
玩家報告說 Apex Grimhorn 不會在任務之外的游戲中生成,這可能會阻止玩家獲得 100% 的游戲完成率。
裝備似乎被庫存中的暗影覆蓋。
修復和改進
主要任務
修復了基地中玩家可能被困在浴室的問題。
修復了主要任務“追星”中的一個問題,即如果玩家在查看航天飛機之前觸發(fā)了機器標注,則在到達航天飛機后目標無法完成。
修復了主線任務“垂死之地”中的一個問題,即在擊敗 Grimhorn 后進度沒有更新。
修復了主線任務“沙?!敝袆赢嫴粫|發(fā)的問題,導致“離開廢墟”目標沒有更新。
修復了主線任務“沙海”中獲得波塞冬后賭場內(nèi)的土地沒有加載的問題。
修復了主要任務“十人之翼”中太陽之翼不會出現(xiàn)在基地頂部的問題。
支線任務
修復了支線任務“士兵行軍”中跳過“前往攀登起點”目標并直接前往 Wekatta 會導致任務目標不更新的問題。
修復了支線任務“回家的路”中任務目標“為陀螺羅盤收集資源”在拾取所需數(shù)量的電池后無法進行的問題。
修復了支線任務“信號尖峰”中“殺死機器”目標沒有更新的問題,導致玩家無法與 Silga 交談。
修復了支線任務“A Tribe Apart”中玩家無法與金屬花互動的問題。
修復了差事任務“命令的負擔”中孩子在“保護孩子”對象期間沒有與 Aloy 交談的問題。
修復了差事任務“命令的負擔”中的一個問題,即在跳過“掃描區(qū)域”目標后,孩子會失蹤,然后在特定的后續(xù)目標期間從保存中重新開始。
修復了任務任務“閃亮的例子”中,如果玩家在目標更改為“摧毀金屬花藤”之前摧毀金屬花藤,目標不會完全更新,阻礙進度的問題。
修復了 Errand Quest“打開競技場”中玩家收集必要的機器零件后卡拉沒有在競技場之喉中生成的問題。
世界活動
修復了 Cauldron IOTA 中的一個問題,如果玩家在最后爬到 Tallneck 的頭部時跌倒,可能會永久卡住。
修復了 Cauldron IOTA 中的一個問題,即持有高頸頭部的制造臂會處于卡住狀態(tài),從而阻礙任務進程。
修復了 Cauldron KAPPA 中快速殺死潮汐魚后無法完成“殺死潮汐魚”目標的問題。另一個需要管教的潮汐魚!我們絕對知道我們最頑皮的機器是誰。
修復了 Relic Ruins: The Stillsands 中可拉出的板條箱可能卡在天花板上的問題。
修復了競技場中的一個問題,即在固定挑戰(zhàn)期間退出可能會導致玩家失去他們的裝備,并將其替換為來自競技場挑戰(zhàn)的裝備。
結束挑戰(zhàn)時在競技場中添加了一個新的電影攝像機,阻止攝像機指向墻壁。
照亮了黑匣子周圍的夜間燈光:鋸齒深。
修復了近戰(zhàn)深淵:荊棘沼澤中的一個問題,近戰(zhàn)深淵大師在特定時刻從保存或快速移動后重新開始后會變得不可見。
機器
修復了一個問題,即關于 ShellsnAPPer 的“精煉核心”的筆記本戰(zhàn)利品條目包括揮發(fā)性污泥,盡管它的掉落幾率為 0%。
當一次射擊失去 35% 的生命值時,更堅固的中型和大型機器將升級為戰(zhàn)斗。
人類
修復了 Quest Companions 在戰(zhàn)斗中被擊中后變得沒有反應的問題。
武器/盔甲/技能
修復了玩家在受到?jīng)_擊/重擊后無法使用近戰(zhàn)攻擊的問題。
修復了在射擊后立即觸發(fā)閃避翻滾可能無法激活的問題。
修復了將“武器輪減速”設置為最慢會導致在游戲中訪問武器輪時明顯的裝備和頭發(fā)彈出的問題。
用戶界面/用戶體驗
修復了上一個補丁中引入的一個問題,即玩家無法在距離玩家 500 米范圍內(nèi)放置航點標記。
修復了獲取新物品時可見的感嘆號不再出現(xiàn)的問題
修復了 Stitcher 商人屏幕中的一個問題,即比較菜單總是會與當前裝備的裝備的基礎等級統(tǒng)計數(shù)據(jù)進行比較,即使在升級時也是如此。
添加了一個指示器,以在更改編織時顯示何時已裝備編織。
用新的 UI 元素更新了武器輪下方的制作部分以顯示資源名稱。
更新了技能點圖標,使其在玩家有未使用的技能點時更加明顯。
修復了地圖上剩余的更多金屬花和火光圖標。
修復了導航到較長任務的目標日志底部后,其他任務的詳細信息丟失的問題。
修復了在掠奪 Greenshine 后從保存重新啟動會導致作業(yè)系統(tǒng)將玩家引導至先前掠奪的站點的問題。(注意:這不會追溯修復先前被掠奪的已經(jīng)處于活動狀態(tài)的站點的工作。對于這些玩家,一旦玩家到達指定區(qū)域,系統(tǒng)將更新并且玩家將被重定向到正確的站點)。
性能和穩(wěn)定性
多個崩潰修復。
游戲和過場動畫中的多個流媒體修復。
其他
修復了 Aloy 在搶劫物品時可能會嚴重彈跳長達 10 秒的問題。慶祝的戰(zhàn)利品狂歡已經(jīng)結束,但它們?nèi)匀淮嬖谟谟洃浿小?/p>
修復了 Raintrace Rise 中的著陸平臺無法使用的問題。
多個數(shù)據(jù)點無法正確解鎖的修復。
對控制器重新映射的多個修復。
對 Aloy 的動畫進行了多項修復。
對 Aloy 或重要角色/機器掉出世界的多個修復。
多個音頻修復和改進。
多個照明修復和改進。
對過場動畫中的身體和面部動畫進行了多項修復和改進。
對 NPC 動畫和定居點中的 NPC 道具進行了多項修復和改進。
多個本地化和字幕修復和改進。
多個其他錯誤修復。
如果有任何問題,請繼續(xù)通過支持表格通知我們。我們懇請您將其用作發(fā)送問題的主要形式;團隊無法使用此帖子的評論或社交媒體上的提及或 DM 作為尋找問題的有效方式。感謝您的理解,以及已經(jīng)發(fā)送的所有報告!