剛進(jìn)夜之城我應(yīng)該做什么?賽博朋克2077新人指南
剛開始玩《賽博朋克2077》,不知道該干嘛?作為一款由桌游改編的RPG,游戲中有很多你熟悉的東西,但也有需要學(xué)習(xí)的地方。
外媒Polygon對(duì)那些剛踏入夜之城的新人準(zhǔn)備了11條小提示,大家可以在玩之前就先讀一下。
這些提示,來自于他們的編輯通過幾小時(shí)游戲體驗(yàn)所獲得的經(jīng)驗(yàn),包括但不限于游戲中的對(duì)話、任務(wù)類型、人物技能、支線、搜尋戰(zhàn)利品,以及為何建議你不要錯(cuò)過支線。
循序漸進(jìn)
《賽博朋克2077》是一款包含ACT元素的RPG,但并非ARPG,你可以花幾個(gè)小時(shí)去探索、旅行、建立關(guān)系、潛入、破解、爆頭、發(fā)掘夜之城的秘密,而動(dòng)作場(chǎng)面也不輸好萊塢大片。
因此這不是一款一口氣就能通關(guān)的游戲,夜之城大得驚人,游戲的節(jié)奏也比較慢熱,因此你不也用著急,一步一步來,循序漸進(jìn)。
保持好奇心
作為一款包含豐富對(duì)話的RPG,你應(yīng)該抓住每一個(gè)對(duì)話機(jī)會(huì),爭(zhēng)取能問出分支選項(xiàng),這些對(duì)話能讓你對(duì)夜之城更加了解。
花時(shí)間在對(duì)話上能解決你大部分的疑惑。
殊途同歸
游戲開始時(shí)玩家可以從流浪者、街頭小子和公司精英三種身份中選取一種作為V的出身,不同身份擁有不同特點(diǎn),不同的序章。

但無(wú)論你選擇什么身份,對(duì)最終結(jié)局影響甚微。因?yàn)閂將成為什么樣的人,還是靠你在游戲中的選擇。
用好屬性和專長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)
屬性和專長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)能幫你升級(jí)。屬性點(diǎn)讓V在肉體、反應(yīng)、技術(shù)能力、智力和鎮(zhèn)定這五大類更強(qiáng)更哈好。

專長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)則用來升級(jí)技能樹。
例如你想玩潛入,就加鎮(zhèn)定的屬性點(diǎn),可以增加關(guān)鍵傷害、抗性和偵測(cè)時(shí)間。如果你想要更多潛入技能,就將升級(jí)鎮(zhèn)定中的“藏龍?jiān)谔?/strong>”,“允許你對(duì)無(wú)防備的目標(biāo)使用非致命空中擊倒”。

記?。?/p>
屬性>技能>專長(zhǎng)
鎮(zhèn)定>潛入>藏龍?jiān)谔?/p>
想開門?將點(diǎn)數(shù)注入肉體(力量)可以強(qiáng)行打開,也可以注入技術(shù)能力來撬鎖。
想使用黑客技能?升級(jí)智力,每升一級(jí)都可以增加V的RAM(MP)容量。
積攢點(diǎn)數(shù)
在創(chuàng)建角色時(shí),你會(huì)有些屬性點(diǎn)數(shù),當(dāng)時(shí)你對(duì)這款游戲一無(wú)所知,只能憑直覺來加。
不同屬性讓你在游戲中玩法也會(huì)不同,點(diǎn)數(shù)會(huì)隨著游戲進(jìn)行、XP的賺取和等級(jí)的提升而增加。
但其實(shí)在游戲初期,關(guān)于點(diǎn)數(shù)該如何使用,你是沒有概念的,因此建議先將這些點(diǎn)數(shù)積攢起來別用,直到需要用的場(chǎng)景。
舉個(gè)例子,游戲中對(duì)話的場(chǎng)景很多,偶爾某個(gè)對(duì)話選項(xiàng)會(huì)需要一定的屬性值,如果這時(shí)你達(dá)不到,就可以進(jìn)入菜單,加相應(yīng)點(diǎn)數(shù)。
如果你發(fā)現(xiàn)一扇打不開的門,可以加技術(shù)能力;如果發(fā)現(xiàn)黑不掉的終端,加智力。
爆頭沒那么好用
在其他游戲中,爆頭是一擊必殺的代名詞。在《賽博朋克2077》中,爆頭只是會(huì)給對(duì)方造成一定的傷害。
這聽上去有點(diǎn)不可思議,但如果你了解《賽博朋克2077》是如何計(jì)算傷害的,就能明白了。
因此為我們建議你升級(jí)武器,并把點(diǎn)數(shù)加到你使用的武器相關(guān)的機(jī)能上去,增加傷害點(diǎn)數(shù)。
只要你有足夠的耐心,在等級(jí)提升后,你的爆頭會(huì)變成一擊必殺,畢竟這也是一款數(shù)值決定一切的游戲。
任務(wù)無(wú)處不在,你要學(xué)會(huì)管理
從游戲初期開始,你就會(huì)源源不斷的接到電話和短信,讓你去做各種事情。
很快任務(wù)就會(huì)堆積成山,但你不要焦慮,這些任務(wù)都可以忽略。
游戲會(huì)根據(jù)你所處的位置來提醒附近的任務(wù),如果你在主線任務(wù)之余,會(huì)接到附近的一些支線任務(wù),打開日志看看地圖,很容易解決掉。
所以那些支線任務(wù)就讓他們堆著吧,系統(tǒng)會(huì)提示你什么時(shí)候可以處理的。
慢下來
在開放世界的城里開車總是很棘手,很容易撞到行人招來NCPD,記住,欲速則不達(dá)。
記得善用“快速存盤”功能
現(xiàn)在游戲中的bug不少,因此記得養(yǎng)成隨時(shí)存盤的習(xí)慣,以防萬(wàn)一,否則你會(huì)后悔的。
快速存盤很簡(jiǎn)單,菜單中按三角(PS4手柄)/Y(Xbox手柄)/F5(鍵盤)。
通過快速掃描來進(jìn)行搜刮
每當(dāng)你走進(jìn)一棟新的建筑物、一個(gè)新的房間、一條新的街道時(shí),記得進(jìn)行快速掃描。
是的,想起來就按L2/LB/Tab,基本上你都能發(fā)現(xiàn)一些東西,就和拍照一樣方便。
有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)背景和任務(wù)介紹,有時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)內(nèi)有物品的箱子,如果你不掃描,就很難發(fā)現(xiàn)。
完成可選目標(biāo)
不是強(qiáng)制,但可選目標(biāo)會(huì)對(duì)游戲有影響,而且這些影響不容易意料到。
例如,在游戲早期有個(gè)主線任務(wù)是讓你去見你的好友(必要目標(biāo)),順便可以見一個(gè)你還沒見過的人(非必要目標(biāo))。如果你選擇去見那個(gè)沒見過的人,在過程中會(huì)遇到幾個(gè)角色,其中一個(gè)隊(duì)主任務(wù)的結(jié)局有影響。
由于無(wú)法預(yù)測(cè),因此不要錯(cuò)過,再說完成可選目標(biāo)也會(huì)獲得一些額外的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。