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三國殺的勝率問題

2019-09-23 07:01 作者:申不晦  | 我要投稿

為什么身份場沒看過有人勝率超過50%?

身份場有5人8人兩種,

5人場:主公1 忠臣1 內(nèi)奸1 反賊2

主公忠臣贏:2勝 3敗

反賊贏:2勝 3敗

內(nèi)奸贏:1勝 4敗

5勝10敗,勝率1/3;

8人場:主公1 忠臣2 內(nèi)奸1 反賊4

主公忠臣贏:3勝 5敗

反賊贏:4勝 4敗

內(nèi)奸贏:1勝 7敗

8勝16敗,勝率1/3;

平均期望勝率 1/3。沒人勝率超過50%正常。

勝率幾多算大神?

100多級的經(jīng)過至少100場戰(zhàn)斗,最常見的勝率是36%到39%,額外勝出了3場戰(zhàn)斗至6場戰(zhàn)斗。由此看來,三國殺并不是純憑運氣的游戲。

第n場游戲時勝率為m/n, ,第n+1場游戲時勝率(m+1)/(n+1),第n+1場時勝率-第n場時勝率 delta = (n-m)/((n+1)n)。當(dāng)m=0時,獲勝1場對勝率增長的貢獻最大,此時 delta = n/((n+1)n) = 1/(n+1),此時的delta為單局勝率增長的極限。

m越大,即當(dāng)下勝率越高,每勝一場對勝率增長的貢獻越小。即便m很小,隨著n的增大,delta都會越來越小,勝率增長也會越來越困難??墒窍鄳?yīng)的,敗率的增長也會越來越困難。因此除非玩家受到什么開化,否則100級以后玩家的勝率將會保持穩(wěn)定。換言之,100級的勝率決定了200級的勝率。

200級勝率比100級的時候還有增長,大神無疑。

如何提高勝率?

一直贏 :)

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