正兒八經(jīng)問,正兒八經(jīng)答(8)
前言:多問問題,干碎深海秒針。
一、認真回答

目前看來地下室最明顯的兩個效果是——(1)讓廚房更好守了;(2)因為紅樓梯有地下半截而使得大部分鹿頭點的進攻都變成了星象為主。
廚房更好守就不展開講了,因為我在325天前的文章《別墅廚房——或許是新的第一選擇點》一文中已經(jīng)闡述了,而在2020年的邀請賽上dz和ssg的別墅12局也證明了我的思路沒有問題。
附一個憨憨給大家看看

主要講下第二個。
別墅鹿頭點位的進攻路線實際是可以劃分為兩個主要方向的。

兩個方向的大區(qū)別就在于做為進攻支點的區(qū)域而言,以飛行員方向的進攻肯定是要以紅樓梯和90°走廊做為進攻支點的。這個進攻支點不僅要考慮圖書館樓梯的反繞,還要考慮紅樓梯的反繞——然而紅樓梯是擁有上半截和下半截的分割式樓梯,進攻方除非擁有nomad這種頂級硬控干員,才能說自己能無視紅樓梯的flank。
相比之下,以衣帽間和主臥做為進攻支點,除了小心地板之外沒有其他太大問題。
(有些地圖設計看起來很沒用,但是它存在會導致一些情況的,上一期講的脫衣舞間就是這種情況,因為脫衣舞間的存在,進攻方在一樓的清理必定會慢上15秒及以上,防守方會主動守脫衣舞嗎?大概不會,但防守方也不能說把脫衣舞刪了。)

我看到很多人問這個問題,主要是因為xyz寫了一篇關于maestro用acs12+2倍鏡,考慮到acs12不錯的裝修能力,得出了一個因為maestro可以承擔一部分裝修能力,進而可以讓主力裝修干員smoke攜帶1.5倍鏡fmg9(甚至是mute可以攜帶1.5倍鏡mp5k)
xyz的結(jié)論是:acs12作為一把裝修特化武器它終于有了合格的作戰(zhàn)能力,有了上場機會。而它的強大裝修能力可以讓防守方騰出兩把非常優(yōu)秀的沖鋒槍來彌補中遠程作戰(zhàn)能力。
xyz這一段講的其實很有很有道理,但他忽略了一些細節(jié),我把這些細節(jié)補上。
(1)mute為什么能帶英噴?
因為mute有smg-11他才能帶英噴,在沒有smg-11的時代,大部分mute帶的還是mp5k。
(2)裝修能力解放是否能真的能讓英噴干員換槍械?

答案當然是否,就以Y4S4版本來講,上圖的SSG選出了史上幾乎最能裝修的陣容(因為mozzie當時還有副手噴)如此豪華的裝修陣容也沒能讓fmg9和MP5k登場。
所以真正的導致smoke和mute可以不帶英噴的原因是——因為他們有了1.5倍鏡。
不過從我的角度去看,我覺得有兩個比較疑惑的點,一是防守方為何要選擇1.5倍鏡來放棄已有的英噴+smg-11的體系(也就是1.5倍鏡是不是真的已經(jīng)幾乎等于最優(yōu)解),二是acs12+2倍鏡是不是真的大于alda5.56.
對于這個問題最終的答案,職業(yè)比賽會給出來的,慢慢等就好。

因為切開右墻后的視角并不好,所以基本都是切左墻為主。

紅框是做為目前maverick在場時的切墻掛繩位,從兩個紅框的視角來講,不僅可以保證mavericks的切墻安全,同時還可以架住兩個關鍵位置,東部到cctv的走廊以及車庫到cctv的過人洞。而如果是切右墻的話,視角就會變成下圖。

并沒能幫助進攻打開更好的點內(nèi)視野,也無法利用槍線優(yōu)勢進行點內(nèi)清理。

首先職業(yè)哥不怎么帶鐳射,起碼進攻方和大部分以flank打法為主的防守方職業(yè)哥也不會帶鐳射。
其次,目前版本就英噴干員們可能帶鐳射了。
首先因為大部分槍械并不需要腰射,其次英噴干員可以帶也很大程度上和他們長時間使用的是smg-11而非英噴。從裝修角度來講,開鏡+鐳射可以減少散射,對于英噴和castle這類擁有副手噴的干員而言還是很友好的。
更不談以單摸和切墻做為主要進攻手段的進攻方了——不需要的玩意兒自然沒人帶了,而且鐳射有副作用這個就不多講了。
二、不認真回答

因為能切墻啊。

不選這個點。

希望alone的你和對面solo的時候不會太lonely。