季前賽打野位置更易上手,寵物機(jī)制豐富游戲打法
2022-08-11 18:32 作者:NGA紅叉區(qū) | 我要投稿

設(shè)計師認(rèn)為打野雖然是一個十分強(qiáng)大的角色,但也是一個很難玩好的位置,玩家需要策劃gank、發(fā)育、視野和運營。由于打野位置需要很多游戲知識,很多玩家覺得很難上手野區(qū),從而放棄打野選擇線上,設(shè)計師希望降低打野位置的準(zhǔn)入門檻,讓玩家可以更加容易上手打野位置,讓野區(qū)的知識更加直觀化。
當(dāng)然,他們并非讓打野變成一個沒有過于簡單的位置,老打野玩家還是可以憑著經(jīng)驗展現(xiàn)個人技巧。但新版的打野位置,只會在該復(fù)雜的地方復(fù)雜,整體來說肯定是變得更易玩了。
第一個探索的改動是添加清野路徑的輔助工具,通過類似于推薦裝備的協(xié)助手段,讓玩家可以更好地完成第一輪清野。其次,他們在考慮調(diào)整野怪的耐心值范圍和重置機(jī)制,減少新手打野玩家的拉野失誤。而且,設(shè)計師還在優(yōu)化打野玩家和線上隊友的溝通方式,讓玩家有更多辦法告知隊友你正在gank的路上。
“野區(qū)不應(yīng)該成為決定一個英雄是否可行的決定性因素?!?br>

設(shè)計師表示目前高分段的野區(qū)英雄不夠多樣化,原因是很多英雄的清野效率不夠強(qiáng)。如果清野效率不再是能否進(jìn)入野區(qū)的主要障礙,那打野位置可以出現(xiàn)更多的英雄選擇。設(shè)計師認(rèn)為打野玩家的技巧,理應(yīng)在其他操作方面呈現(xiàn)出來,野區(qū)并非只獎勵那些精通刷野的玩家(寧王狂喜…)。
因此,在季前賽改動之后,之前的一些復(fù)雜的無傷或者快速開野技巧可能被移除了,因為傻瓜式打野也是差不多的清野速度,設(shè)計師認(rèn)為打野位置的復(fù)雜性不應(yīng)該是存在于清野技巧上,他們轉(zhuǎn)移到其他地方。
2023季前賽對于打野位置的另一個重大改動,那就是打野裝備。
目前打野裝備比較實用,但并不是那么讓人感到興奮,尤其紅色懲戒比較強(qiáng)。設(shè)計師認(rèn)為不少玩家選擇打野位置,就是不想只用多蘭系列在線上老實補(bǔ)刀,這次打野裝備改動的目標(biāo),是為了讓野區(qū)有更加酷炫的不同玩法。

老玩家可能還記得幾年前的蛋刀或者燈籠這種打野裝備,設(shè)計師表示這些打野裝備很有趣,但也存在一些問題。他們打算在本賽季中,推出一個全新的系統(tǒng),那就是打野寵物。
寵物可以幫助玩家在野區(qū)做一些事情,比如清野或者打龍,從現(xiàn)有的信息來看,這類似于先前S5吞噬打野刀的小狗。玩家可以在野區(qū)中慢慢培育和喂養(yǎng)你的寵物,寵物成長后會給予玩家額外的力量。
目前這些設(shè)計和美術(shù)還沒有最終鎖定,因此,設(shè)計師分享了一個開發(fā)階段的預(yù)覽圖。打野寵物最早的原型是一個小狼,它會跟著玩家一起行動,每當(dāng)玩家清完一個野區(qū)營地,小狼會像阿貍被動那樣吞噬野怪的靈魂。最開始的時候,小狼是比較小的,會附在玩家的頭上,后續(xù)能夠變成舊版烏迪爾老虎形態(tài)那樣的大小。

至于打野寵物的實際作用是什么,能否增加打野玩家的傷害,對敵人發(fā)起額外的攻擊,設(shè)計師暫時對這個功能進(jìn)行保密。由于英雄聯(lián)盟中增加一個能影響平衡性的寵物,是一個非常大的機(jī)制,所以設(shè)計師要衡量這個新機(jī)制,相比基本玩法、符文、裝備之類有多強(qiáng),他們也在探索寵物機(jī)制能為打野位置提供怎樣的幫助。
此外,設(shè)計師也在考慮打野位置的其他方面,是否達(dá)到了預(yù)期效果,比如河道蟹、打野頻繁入侵、史詩野怪重要性等。
看起來,打野位置會成為英雄聯(lián)盟2023季前賽的重點內(nèi)容,這個位置更容易上手,允許更多英雄進(jìn)入野區(qū),而且還有酷炫的寵物。有季前賽還有三個月才會上線正式服,設(shè)計師應(yīng)該會在臨近季前賽補(bǔ)丁之前,發(fā)布更多的改動資訊。
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