如果你的98K變成了萌妹子,你希望她長什么樣呢?


看見上面這張照片你第一時間會想到什么?
牛鬼蛇神?摔跤選手?一群變態(tài)?
其實她們是日本的偶像團(tuán)隊“虛擬貨幣少女”,8名美少女統(tǒng)一以面具遮面,每個人代表著一種虛擬數(shù)字貨幣。

而這個“虛擬貨幣少女”組合的Live門票和場販只能用虛擬數(shù)字貨幣進(jìn)行投幣上車,可以說是非常硬核了。
這年頭比特幣都組真人女團(tuán)公演了,這個有點厲害啊。
現(xiàn)在比特幣之類的數(shù)字貨幣是真的火,隨著區(qū)塊鏈技術(shù)的走紅,全世界各地都流行起了挖礦。網(wǎng)絡(luò)上也是流傳著一句“中國學(xué)生狂吃雞,美國學(xué)生猛挖礦”。

雖然“虛擬貨幣少女”看著像一群變態(tài)假面,但這個組合的三觀卻超級正,她們希望通過舞蹈和歌唱來安撫日本網(wǎng)民炒幣焦慮的內(nèi)心,也希望通過娛樂方式來宣傳加密數(shù)字貨幣知識。
除了面罩比較雷人以外,好像和正常偶像也沒什么區(qū)別 。本質(zhì)來說,這種把虛擬貨幣變成偶像女團(tuán)也算是一種「娘化」吧。

喜歡二次元的朋友肯定會對這些年泛濫的「娘化」現(xiàn)象深有感觸。
「娘化」指的是將事物賦予女性的外貌、性格、裝束等的一種過程和行為,這種把比特幣具現(xiàn)到偶像女團(tuán)的做法其實也是「娘化」的一種,只不過我們通?!改锘怪傅亩际嵌卧拿认的锘?。

2013年,DMM正式運營頁游《艦隊Collection》,這款把歷史上的戰(zhàn)艦變成美少女的游戲可以說是這些年娘化浪潮的開端了。
后來,一大批槍娘、刀娘、戰(zhàn)車娘、鐵道娘、寶石娘……一大批娘化萌娘涌現(xiàn)了出來。


再后來不僅僅是物體了,連星座、法律、物理法則、思想、文字、國家等等無形的概念也都成為了娘化的對象。

為什么會出現(xiàn)這么多的娘化的萌娘呢?
這要先從「萌」開始講起。

我們現(xiàn)在常用的「萌」在語義上來說,其實來自日文的「萌え」。「萌え」指的是人在看到美少女角色時,產(chǎn)生一種讓人放松身體使汗毛孔都舒張開的興奮(燃)狀態(tài),這是一種對于角色的美好幻想。
動畫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在,一部動畫、一個游戲成不成功已經(jīng)不能單純的從“賣了多少BD盤”、“賣了多少份游戲”來衡量了。
成功的IP往往能在衍生產(chǎn)品上提供大量的收入。


對于那些登場女角色比較多的作品來說,其實角色才是本體,有愛的粉絲往往會為角色的周邊買單,消費自己對角色的美好幻想。
對于現(xiàn)在的商業(yè)作品來說,劇情大多是陪襯的綠葉,角色形象的塑造才是重點。
可能你通完游戲、看完動畫很快就把劇情忘了,但往往會記得其中一個角色的「萌」屬性。

所以近年來一直有一種風(fēng)氣:“三流角色講故事,二流角色當(dāng)老婆,一流角色翻本子”。
講好一個好故事很難,設(shè)計一個令人討喜的萌系角色卻相對來說容易的多了。

而「娘化」其實就是對萌系標(biāo)簽的提煉重組,這是一種讓人產(chǎn)生興趣的手法。
把一個形象里最核心的特征點提煉出來,投射在人物外貌、性格上,再給它套上一個由萌系屬性制作的泛用外殼,形成一種獨特的人設(shè),讓人更加容易接受。

一切唯心造,萬物皆可萌。
所有你能想象的東西,通過現(xiàn)代人萌化的筆觸,都變成了一個個富有特色的萌妹子。

當(dāng)然,如果單純只是把一件事物「娘化」的話,不過是低級的萌屬性的集合罷了。
而那些出色的「娘化」作品,會在潛移默化中影響自己。
就拿艦?zāi)镱}材的《艦隊Collection》來說,游戲本身的世界觀非常簡單,可以說只有一個框架。

但艦?zāi)镉写罅客藙?chuàng)作的各種故事,不管是悠閑的日常還是激烈的戰(zhàn)斗,她們有愛有恨,會在故事中成長。
空洞的世界觀被提督們(艦C玩家自稱)一塊塊填補了起來,艦?zāi)飩兊男蜗笠幌律鷦吁r明起來,鋼鑄鐵澆的艦?zāi)镒兂闪嘶钌娜恕?/p>
而提督們呢?
剛開始可能只有喜歡艦船的硬核玩家才會玩的津津有味,而那些原本并不了解戰(zhàn)艦歷史只是沖著妹子來的玩家,在游戲過程中逐漸學(xué)習(xí)到戰(zhàn)艦相關(guān)的硬核知識。
即便是不感興趣的硬核軍事題材也會在潛移默化中受到影響,逐漸理解得更加深刻。

之前對戰(zhàn)艦一竅不通的人,也可以在游戲中激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。
這是娘化的優(yōu)點吧,不管是游戲、動畫、漫畫……只要有心,通過這種更加容易接受的方式,我們在娛樂的時候也能培養(yǎng)興趣、拓展知識面。

娘化現(xiàn)在是一種很常見的現(xiàn)象了,宣傳報、警示圖……用萌妹子的形象進(jìn)行說明警示已經(jīng)屢見不鮮了。
最近,因為泰迪洗衣球的形狀很像糖果,經(jīng)常被人誤食,有國外網(wǎng)友就畫了一個洗衣球娘的形象勸告大家不要誤食洗衣球。
(雖然結(jié)果就像NS的苦味卡帶一樣,反而讓更多人想嘗一嘗什么味道了……)

再看看“虛擬貨幣少女”們。
粉絲在消費對虛擬貨幣的熱情之后,或許真的會像虛擬貨幣女團(tuán)的初衷一樣,通過娛樂方式來學(xué)習(xí)到加密數(shù)字貨幣知識了呢?
這就是萌系娘化厲害的地方了吧,殺傷力實在太強了。
那么問題來了,如果你的98K變成了妹子,你希望她長什么樣呢?

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