暴雪——腐朽的國王也是王
在全世界玩家都在關(guān)注《賽博朋克2077》和TGA2020時(shí),暴雪的新資料片“暗影國度”悄無聲息的創(chuàng)造了一個(gè)記錄——史上銷售最快的PC游戲,這部作品的銷量高達(dá)370萬份,打破了暴雪《暗黑破壞神3》自己創(chuàng)造的350萬份記錄。

對(duì)于《魔獸世界》的各樣榮譽(yù),我就不多說了,那個(gè)年代過來的人都清楚——什么叫世界第一網(wǎng)游,但這部世界第一網(wǎng)游和他的創(chuàng)造者暴雪這幾年確實(shí)過的不那么好,這其實(shí)也不怪暴雪,在這個(gè)手游化的時(shí)代,網(wǎng)游確實(shí)沒那么大吸引力,哪怕是魔獸也是如此,但不管如何,《魔獸世界》都是一個(gè)傳奇,縱觀游戲歷史,有幾部超過十年的游戲呢?

不少玩家覺得很奇怪,魔獸應(yīng)該是點(diǎn)卡游戲,為什么還創(chuàng)造了一個(gè)銷量記錄的奇跡?其實(shí),雖然國內(nèi)是點(diǎn)卡,國外的資料片和游戲的DLC一樣,都是單獨(dú)付費(fèi)的,一部資料片60美元,賣一個(gè)3A價(jià),但就是這樣,24小時(shí)內(nèi)還是賣出了300多萬銷量,暴雪的榮耀可見一斑。
但這份榮耀,暴雪還能享受多少?
雖然不想承認(rèn),但如今的暴雪可能沒有能力再創(chuàng)造一個(gè)《魔獸世界》這樣的奇跡,甚至都無法制造出《魔獸爭(zhēng)霸3》這樣的史詩,如今的暴雪真的老了。

我相信大部分玩家對(duì)暴雪的感覺都是很復(fù)雜的,因?yàn)楸┭┐_實(shí)是不少人的青春,但如今的暴雪確實(shí)頹勢(shì)不減,《OW2》沒有消息,《星際爭(zhēng)霸2》停止更新,雖然不能說暴雪做錯(cuò)了,但這幾年來,暴雪一直沒有真正突破自己。
現(xiàn)在的暴雪開發(fā)續(xù)作還是有能力的,所以我從來不擔(dān)心《OW2》《暗黑破壞神》新作的問題,但開發(fā)新IP真的不太現(xiàn)實(shí),因?yàn)橛螒蛐袠I(yè)的新IP太難開發(fā)了,不管是投資還是風(fēng)險(xiǎn)都太高了,五年前,開發(fā)3A的成本大概是1億美元,如今差不多是3億,翻了三倍不止,一方面技術(shù)的革新確實(shí)讓玩家體驗(yàn)到了新的體驗(yàn),但另一方面,技術(shù)的革新也讓開發(fā)成本成倍上升,舉一個(gè)最好的例子——十年前的《上古卷軸5》開發(fā)成本大概是5千萬,十年后呢,5千萬大概都不夠《上古卷軸6》的一個(gè)DLC的成本。

在這種情況下,暴雪有魄力開發(fā)新IP嗎?而且開發(fā)新IP是個(gè)風(fēng)險(xiǎn)很大的投入,假如你去投資,你會(huì)投資一個(gè)五年后才有回報(bào)的項(xiàng)目?不太現(xiàn)實(shí),或許對(duì)于過去的暴雪,這都是可能的,但如今的動(dòng)視旗下的暴雪,這并不可能。
所以說躺在舊日的情懷上,對(duì)于如今的暴雪不是一件壞事,至少這個(gè)牌子死不了,但貿(mào)然嘗試肯定會(huì)死,這次的銷量也能證明暴雪吃老本確實(shí)能吃夠,只要《魔獸世界》和《OW》持續(xù)更新,自己不作死,暴雪還是吃夠老本的,所以不用擔(dān)心 暴雪的現(xiàn)狀,雖然他確實(shí)腐朽了,但他還是王,腐朽的王。