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UNITY3D 游戲開發(fā)

2022-03-29 15:15 作者:高創(chuàng)三維  | 我要投稿

UNITY3D 游戲開發(fā)

各位小伙伴們大家好,我們接下來一起學(xué)習(xí)UNITY3D 3D游戲開發(fā)。很多朋友都非常喜歡游戲,也想自己開發(fā)游戲,但是不知道該如何去開發(fā),本次課程就帶領(lǐng)大家一起去了解學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的一個(gè)過程和核心的功能。

首先我們需要去搭建一個(gè)UNITY 3D的開發(fā)平臺,接下來基于這個(gè)游戲引擎去開發(fā)場景和游戲?qū)ο?。在接下來,我們還需要去學(xué)習(xí)腳本和組件,如何去編寫一個(gè)游戲腳本。還有向量以及運(yùn)動的計(jì)算,在這個(gè)世界當(dāng)中是一個(gè)三維的世界,里邊包含了XYZ3種坐標(biāo)。那么方向的計(jì)算也是一個(gè)非常重要的事情。

我們接下來還要學(xué)習(xí)屏幕坐標(biāo),因?yàn)槭澜缡且粋€(gè)三維世界,而屏幕是一個(gè)二維屏幕,在這里邊我們是應(yīng)該對坐標(biāo)的一個(gè)轉(zhuǎn)換有所了解。

除此之外,鼠標(biāo)事件和首次點(diǎn)擊事件也是一個(gè)非常重要的內(nèi)容。以及預(yù)制體動態(tài)創(chuàng)建實(shí)例等等的一些功能。以及物理系統(tǒng)碰撞檢測、音頻的播放、延時(shí)調(diào)用、消息調(diào)用。還有UI的基本用法,經(jīng)過這些的學(xué)習(xí),我們就可以去進(jìn)行簡單的游戲開發(fā)。在學(xué)完整個(gè)的UNITY 3D的基礎(chǔ)內(nèi)容之后,我們就可以利用這些技術(shù)去開發(fā)一些諸如飛機(jī)大戰(zhàn)、坦克大戰(zhàn)以及超級瑪麗魂斗羅一些簡單的游戲了。在這個(gè)課程之后,我們還會帶領(lǐng)大家去開發(fā)一些比較熱門的,比如王者榮耀。這樣的計(jì)時(shí)mobile游戲。

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