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爐石傳說:古夫銅須和德納修斯大帝,誰該為標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境背鍋?

2022-12-11 16:00 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

在前面的文章里,清風(fēng)提到過網(wǎng)上有一個(gè)爭(zhēng)論,標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境變成這個(gè)樣子,古夫,銅須和德納修斯大帝誰的鍋更大一些,從最新的平衡補(bǔ)丁來看,官方似乎認(rèn)為大帝需要背鍋,因而對(duì)其進(jìn)行了削弱,但有些玩家們卻有不同的看法,這篇文章就來聊一聊這三張卡牌以及他們對(duì)環(huán)境產(chǎn)生的影響。

野性之心古夫

“成長,生命,幸福,還有朋友”,這句話可能是這一年?duì)t石玩家聽到最容易PTSD的臺(tái)詞了,古夫帶來費(fèi)用上限的差距讓德魯伊能夠打出更多的combo,讓德魯伊成為慢速領(lǐng)域的霸主,不過清風(fēng)覺得古夫解鎖法力值上限固然很猛,但還有一些其他因素也很重要,比如說德魯伊現(xiàn)在擁有著非常快的過牌能力,費(fèi)用再多沒有牌用也是白搭。還有大量的高費(fèi)優(yōu)質(zhì)隨從,和德魯伊迅猛的跳費(fèi)能力,讓德魯伊能夠更快的進(jìn)入自己的領(lǐng)域,德魯伊的強(qiáng)勢(shì)是很多因素綜合導(dǎo)致的,而古夫放大了這些優(yōu)勢(shì)。

其實(shí)進(jìn)入新版本后,即使沒有古夫,德魯伊的費(fèi)用體系也已經(jīng)崩壞了,有阿努布雷坎的存在,德魯伊的護(hù)甲都能夠轉(zhuǎn)化為費(fèi)用,這讓德魯伊即使沒有古夫也能一回合打出超越20費(fèi)的操作,清風(fēng)也用阿努布雷坎+銅須+阿斯塔洛的combo在沒有變身的情況下斬殺對(duì)手,因而在新版本里,古夫的作用反而沒有前幾個(gè)版本那么顯眼了,當(dāng)然他還是很強(qiáng)的。

布萊恩·銅須

多頭蛇年的核心系列回歸了很多老版本的卡,而探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)的四張橙卡回歸后最活躍的就是銅須了,銅須實(shí)在是太萬金油了,不僅可以用來斬殺,即使用來補(bǔ)充資源也很強(qiáng)里。從沉沒之城版本開始,因?yàn)榘_拉女王的存在,銅須就能穩(wěn)定進(jìn)入卡組,當(dāng)時(shí)在戰(zhàn)士卡組里還可以配合奈利,只要發(fā)現(xiàn)了重拳就相當(dāng)于宣判了對(duì)手死亡。隨后進(jìn)入納斯利亞堡版本,因?yàn)橛行聞P爾薩斯的存在,所有職業(yè)都可以打出銅須+大帝的超高斬殺combo。而進(jìn)入新版本后,獵人靠著銅須開發(fā)出了龍鷹獵,而在德魯伊手里則開發(fā)出了阿斯塔洛的全新終結(jié)手段,可以說在整個(gè)多頭蛇年,銅須都是最靚的仔。

不過銅須卻躲過了一波波制裁,沉沒之城削弱了奈利,納斯利亞堡砍廢了凱爾薩斯,如今又削弱了大帝跟龍鷹,每張牌都是因?yàn)殂~須而死,銅須卻依然活躍在環(huán)境中,所以很多玩家都覺得真正的罪魁禍?zhǔn)讘?yīng)該是銅須,提前把銅須送回狂野就沒這么多事了。說實(shí)話清風(fēng)對(duì)這個(gè)觀點(diǎn)也比較認(rèn)可,不過另一方面也是設(shè)計(jì)師一直在出強(qiáng)力的戰(zhàn)吼終結(jié)手段,導(dǎo)致銅須的價(jià)值居高不下,就算現(xiàn)在削了大帝,龍鷹,以及未來再削弱阿斯塔洛,但如果迷你包再出一個(gè)強(qiáng)力的戰(zhàn)吼終結(jié)手段,有銅須在還是會(huì)出事,雖然這和國服已經(jīng)沒關(guān)系了。

德納修斯大帝

德納修斯大帝作為中立終結(jié)手段,在削弱之前他確實(shí)是太好用了,集清場(chǎng),輸出,恢復(fù),站場(chǎng)于一身,基本上所有需要打后期的卡組都會(huì)帶上一張,就算沒辦法用來斬殺對(duì)手,到后期回一大口血也有可能逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。所以即便是到了巫妖王版本,德納修斯大帝依然活躍在環(huán)境里,當(dāng)然大帝的巔峰時(shí)期還是在凱爾薩斯王子沒有削弱的時(shí)候,那時(shí)候人人都可以實(shí)現(xiàn)銅須大帝,后期用來斬殺實(shí)在是太容易了。

而在這次的平衡補(bǔ)丁里,設(shè)計(jì)師已經(jīng)削弱了德納修斯大帝的注能效率,清風(fēng)也玩了幾把試了試手感,可以明顯感受到比以前弱了很多,即便是開始就在手里傷害增長的也很慢,很多以前能斬殺的情形下現(xiàn)在都只能繼續(xù)憋著,在德魯伊手里尚且如此,可以想象在其他卡組里大帝的強(qiáng)度滑坡有多明顯了,不過從大數(shù)據(jù)來看,德納修斯大帝出場(chǎng)率還是相當(dāng)高的。

癲狂公爵西塔爾

其實(shí)除了這三張牌,清風(fēng)覺得還有一張牌對(duì)標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境的影響也很深遠(yuǎn),那就是癲狂公爵西塔爾,癲狂公爵從433被削到了533,現(xiàn)在變成了644,然而他的出場(chǎng)率依然相當(dāng)?shù)母?,后期卡組該帶還是得帶。作為一張反制牌,癲狂公爵的缺點(diǎn)是太穩(wěn)定了,三選一讓很多時(shí)候都能精準(zhǔn)拿到對(duì)面核心單卡,而這幾個(gè)版本有些卡組又極度依賴某些強(qiáng)力單卡,比如大帝,拿走核心卡對(duì)游戲體驗(yàn)的破壞實(shí)在太大了,而想要反制他只有加入,自己也帶癲狂公爵,最后導(dǎo)致人人自危,既想要大帝早日上手,又害怕被癲狂公爵換走。

綜合看下來這三張卡或多或少都有些問題,而當(dāng)他們湊在一起的時(shí)候,又會(huì)把彼此的問題放大,最終導(dǎo)致標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境糟糕的體驗(yàn),那么大家覺得哪張牌問題更大呢?當(dāng)然現(xiàn)在來看都已經(jīng)無所謂了,在古夫和銅須退環(huán)境前,爐石國服就已經(jīng)不復(fù)存在了。



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