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《戰(zhàn)地風云 2042》前情回顧,第3賽季即將拉開序幕!

2022-11-15 14:11 作者:快樂游加速  | 我要投稿

嘿,伙計們!

我們逐漸步入了第 2 賽季:武裝大師的尾聲,我們想帶著大家迅速了解一下第 3 賽季的工作重心,比如專家和兵種改造工作方面的成果、即將加入 2042 武器陣容的武器、地圖重制以及關于《戰(zhàn)地風云 2042》第 4 賽季之后的消息。

下面我們將跟隨《快樂游加速器》了解一下《戰(zhàn)地風云 2042》的更多精彩內(nèi)容!

《戰(zhàn)地風云 2042》第 3 賽季馬上就要拉開序幕,將會帶來一位全新專家,一張全新地圖,以及“貨物倉單”和“分崩離析”的重制,還有即將加入軍械庫的各種全新裝備。大家還會在第 3 賽季看到兵種系統(tǒng)回歸到《戰(zhàn)地風云 2042》,但這還不是全部的改動。

開發(fā)團隊的 Alexia Christofi表示:“在此很高興地與大家分享,同時,已經(jīng)開始了明年的第 4 賽季之后的所有新內(nèi)容的前期制作。我們對《戰(zhàn)地風云 2042》所做的努力還沒有結束?!?/p>

“我們?yōu)閳F隊在過去 12 個月中所做出的成果感到驕傲,您是否還未體驗過這款游戲呢,我們會從第 3 賽季開始將《戰(zhàn)地風云 2042》引入 Xbox Game Pass Ultimate,并通過 EA Access 為訂閱者提供游戲。我們還將在 12 月開啟全平臺免費游玩活動。歡迎大家來體驗我們?yōu)橛螒驇淼倪M化和改進,我們十分期待玩家們能夠加入《戰(zhàn)地風云》?!?/p>

?全新傳承武器

第 3 賽季開始時,我們會將來自《Bad Company 2》的 XM8 放進輕機槍武器庫,還有來自《Battlefield 3》的 A-91,還有更多的傳承武器會在本賽季的進一步更新中登場。這些經(jīng)典武器會與本團隊為第 3 賽季開發(fā)的所有新裝備并肩作戰(zhàn)。敬請期待未來幾周的消息,了解這些武器的詳情,以及它們對《戰(zhàn)地風云》的影響。

專家重制 - 更新 3.2

我們在第 3 賽季最終敲定了重制方案,確定了玩家們能夠體驗到為《戰(zhàn)地風云 2042》重新引入專家而做出的全面調(diào)整。這一重大變化將在 2023 年年初部署,在第 3 賽季后期,與更新 3.2 一起實裝。

如果您錯過了關于專家重制的最新更新內(nèi)容,我們致力于在游戲中重新引入兵種系統(tǒng),將專家置于特定的角色中,為他們賦予最適合在戰(zhàn)場上執(zhí)行任務的一套特化配備和裝備。

我們廣泛地測試了這些改動,近期還邀請了來自《戰(zhàn)地風云》社區(qū)中的玩家與我們一起游玩,并聽取他們對這些改動的即時反饋,這樣有助于確認我們正在朝正確的方向前進。有了他們的助力,我們就可以測試武器熟練度機制,這個系統(tǒng)是根據(jù)玩家反饋而引入的,能夠讓我們維持戰(zhàn)斗系統(tǒng)的自由度,我們知道大家都喜歡按照自己的方式來游玩,但堅持使用更常見的武器風格和兵種組合的玩家會得到增益。

以下是我們目前引入的武器熟練度:

突擊兵 - 突擊步槍熟練度

突擊步槍可以在沖刺后更快地射擊

工程兵 - 多功能武器熟練度

增強了多功能武器的重新裝填速度

支援兵 - 輕機槍熟練度

輕機槍擁有額外的彈匣,部署兩腳架的效果更好

偵察兵 - 狙擊步槍熟練度

屏息時瞄準穩(wěn)定速度更快,而且屏息時間更長

根據(jù)玩家們分享的反饋,我們還將愛爾蘭佬改為支援兵角色,而克勞福德則改為工程兵。因此,愛爾蘭佬將會采用克勞福德目前的特征,急救被擊倒的隊友時會為其補充額外的配備彈藥,我們還會為克勞福德開發(fā)一個新特征,使他能夠更好地專精于工程兵角色。

我們還重新評估了拉奧對于全新系統(tǒng)的適應能力,致力于改善這位專家與團隊和小隊合作溝通,讓他在偵察兵兵種中表現(xiàn)得更加出色。

第 3 賽季即將到來,我們還要為大家介紹一位新專家,而這位專家將會加入突擊兵的行列。我們十分期待大家在未來幾周內(nèi)與 TA 會面。

更新“貨物倉單”和“分崩離析”

在第 3 賽季期間,我們還要重制 2 張地圖。更新 3.1 會帶來“貨物倉單”的更新;然后在更新 3.2 中,專家重制與“分崩離析”大規(guī)模翻修也會一起到來。

本團隊對“貨物倉單”進行了地圖重制,使其與玩家已經(jīng)體驗過的“萬花筒”,“涅槃”和“航天發(fā)射中心”的更新形式保持一致——讓總部旗幟更接近行動區(qū)域,并刪掉多余的游戲空間。

我們還努力提高了玩家在這張地圖上的能見度,優(yōu)化了游戲空間的照明,所以在尋找敵人時,視線會更加清晰。

玩家可以體驗到更好的掩體布局,還有優(yōu)化過的旗幟間路線,旗幟本身也經(jīng)過了慎重的考量,確保玩家在奪取目標時能夠更好地專注于攻擊和防御。

我們會在 2023 年初對“分崩離析”地圖進行全面調(diào)整,給地圖帶來一場戲劇性的翻修,讓石油鉆機更靠近行動區(qū)域,將游戲體驗更好地集中在優(yōu)化過的游戲空間之中。

我們仔細評估了“瞭望點”旗幟的作用,并確定可以在沒有它的情況下讓征服戰(zhàn)局更加緊張刺激,鼓勵我們考慮在冰川頂部應該保留多少游戲空間,并設計冰層內(nèi)部的新玩法。

地圖中添加了全新的旗幟,城鎮(zhèn)和附近的煉油廠也經(jīng)過了深度重制,讓玩家能夠在扮演步兵時更加安心地在旗幟之間移動。

冰雪著色器也經(jīng)過了重制,有助于為地圖帶來新的視覺外觀,我們很期待大家在 2023 年見證這項改動的效果。

我們的地圖重制工作還會在明年繼續(xù)推行,除了這兩個改動,我們也很高興能向大家展示下一步的工作計劃。

第 2 賽季 - 回顧

我們第 2 賽季:武器大師期間推出了第一個季中活動:清算者,而且我們想要承認確實在這次活動中獲得了一些經(jīng)驗教訓。

我們知道大家都很喜歡這次活動,而且“戰(zhàn)術征服”是“全面戰(zhàn)爭征服”的趣味替代品。我們看到有很多玩家參與并堅持游玩該模式,在這兩周參與此模式的次數(shù)比任何其他模式都多,非常感謝大家的游玩!

我們也收到了玩家關于重生的反饋,也就是其中一邊團隊完全控制了戰(zhàn)場之后的重生限制,我們可能會在未來考慮對旗幟重生做出一些改進,讓重生更有規(guī)律。我們還認識到,8v8 和 16v16 有助于打造完全不同的游戲風格體驗,而且 16v16 更加適合游戲空間的模式和大小。

如果我們以后還會再次將“戰(zhàn)術征服”引入游戲,一定會慎重考慮這些反饋,并做出一些有助于改善游戲體驗的改進。

我們還想承認,這次活動的獎勵本可以更加豐厚。我們得到了明確而清晰的反饋,今后在考慮想要在未來賽季中推出的季中活動時,一定會確保玩家們有機會獲得并解鎖更多的外觀物品,而且大家會明確得知能夠從活動本身獲得哪些獎勵。

我們還希望改善玩家在回合結束時得到的反饋,幫助玩家了解活動的進度,我們可能會在下一個賽季中引入這些內(nèi)容。

第 3 賽季(以及后續(xù)展望)

距離第 3 賽季開始只有幾周時間。我們將在本賽季前往一片全新的戰(zhàn)場,我們一直想要將這個地方做進游戲,卻在創(chuàng)作《戰(zhàn)地風云》20 年以來都還沒有實現(xiàn)過這個目標。

Vi ?r v?ldigt f?rv?ntansfulla!(我們滿懷熱情?。?/p>

第 3 賽季將會引入全新專家、全新戰(zhàn)斗通行證、全新裝備、全新活動,《戰(zhàn)地風云》門戶還會帶來全新體驗和更多內(nèi)容,還有諸多改進、修復以及每一次更新都會帶來的游戲質(zhì)量改進。

?想要加入這場激烈的戰(zhàn)斗中嗎?《戰(zhàn)地風云 2042》第三賽和《快樂游》一起投入到全新的環(huán)境中開戰(zhàn)吧!


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