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【戰(zhàn)爭雷霆-經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)】對(duì)于玩家于問卷中留下的 15,000 條建議的分析及反饋

2023-05-30 03:05 作者:由和彼岸  | 我要投稿

各位玩家朋友們!

十天前,我們啟用了一條特殊反饋通道供玩家留下最為關(guān)心問題的意見與建議。我們從該渠道共收集了14562 條玩家反饋——這是一個(gè)非常驚人的數(shù)字,而其中大多數(shù)反饋都具有積極意義。部分留言甚至長達(dá)數(shù)頁,用一針見血的論點(diǎn)指出了游戲內(nèi)存在的部分問題。開發(fā)團(tuán)隊(duì)感謝玩家們能如此積極地通過這樣的方式支持游戲,同時(shí)我們也感受到了玩家們共同讓戰(zhàn)爭雷霆游戲越來越好的熱忱心愿!

在短時(shí)間內(nèi)處理如此巨量的反饋信息十分艱難,不過我們成功梳理出了玩家呼聲最高的焦點(diǎn)問題,并將盡全力拿出解決方案。

經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與研發(fā)體系

超過 90%留言的主題都與游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與研發(fā)體系相關(guān)。其中主要聚焦于載具維修費(fèi)用、通過在戰(zhàn)局內(nèi)保持活躍并進(jìn)行貢獻(xiàn)行為賺取收益與戰(zhàn)局支出之比。除直接擊殺以外的收益行為主要包括助攻、維持正擊殺/死亡比率、與隊(duì)友共同占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)、幫助維修以及其他貢獻(xiàn)行為。此外新玩家從科技樹初始部分一路研發(fā)至頂級(jí)的游戲內(nèi)容獲取速度也是另一項(xiàng)熱門話題。

約三分之一的玩家留言提到了當(dāng)前分房權(quán)重的分布方式、一輛載具分房權(quán)重的計(jì)算方式,以及進(jìn)行匹配時(shí)的分房區(qū)間范圍大小。

約有 4%的玩家特別關(guān)注載具改裝件研發(fā)相關(guān)問題,建議以延長維修時(shí)長為代價(jià)為新載具提供免費(fèi)維修;此外還有許多建議提到了對(duì)高級(jí)載具進(jìn)行整體重新平衡。

經(jīng)過認(rèn)真總結(jié)后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)大致了解了玩家們?cè)谶@方面的主要訴求,并將在 6 月 14 日的經(jīng)濟(jì)變動(dòng)路線圖中盡可能進(jìn)行滿足——正如之前的公告中所承諾過的那樣。

游戲性方面

約 10%的玩家與我們分享了他們?cè)谟螒蛑杏^察到的各類游戲性問題,以及自己的建議。開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在對(duì)數(shù)千條反饋進(jìn)行梳理,以期對(duì)當(dāng)前問題進(jìn)行系統(tǒng)性了解,不過我們已經(jīng)注意到其中的部分熱點(diǎn)問題:

游戲中的地圖、其尺寸大小以及陸戰(zhàn)地圖中存在的遠(yuǎn)距離互射點(diǎn)位問題獲得了玩家的大量關(guān)注。這的確是一項(xiàng)非常重要的議題。開發(fā)團(tuán)隊(duì)長期以來一直對(duì)現(xiàn)有地圖進(jìn)行研究,開發(fā)出“擊殺熱點(diǎn)分布圖”等特殊工具,并通過地圖點(diǎn)贊/屏蔽系統(tǒng)研究玩家們的走位與喜好。隨著游戲不斷更新,新載具的不斷加入,地圖相關(guān)的新問題不斷涌現(xiàn),部分現(xiàn)有問題在新作戰(zhàn)體系下也會(huì)被進(jìn)一步放大。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在著手重新評(píng)估各項(xiàng)地圖并對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化,這當(dāng)然會(huì)作為計(jì)劃中的改進(jìn)項(xiàng)目實(shí)裝至游戲中。

許多玩家抱怨夜戰(zhàn)地圖存在諸多不便之處。盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)做出了部分改善措施如降低夜戰(zhàn)地圖出現(xiàn)頻率、添加照明彈以提升能見度,不過看來這些措施仍然不足。我們將尋求新的方案解決這一問題并提升玩家體驗(yàn)。

還有玩家認(rèn)為當(dāng)前陸戰(zhàn)街機(jī)模式的連殺獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)存在不足,并提出了有關(guān)改進(jìn)地圖投票系統(tǒng)以及有關(guān)提升“白板”陸空載具存活率的寶貴想法。

還有大量留言與 PvE 模式相關(guān),主要包括改善相關(guān)模式的游戲性,使其能夠吸引更多的玩家。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)還收到了數(shù)千條關(guān)于特定型號(hào)的載具、改裝件、武器系統(tǒng)與游戲機(jī)制的問題與改進(jìn)意見。受篇幅限制無法在此一一列出。我們非常欣賞玩家們?cè)谶@一方面表現(xiàn)出的熱情——戰(zhàn)爭雷霆畢竟是一款載具相關(guān)的游戲,因此載具還原方面自然是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的關(guān)注焦點(diǎn)。我們將認(rèn)真研究所有的反饋信息,并嘗試從玩家角度加以理解判讀。

如前所述,玩家反饋消息的梳理仍在進(jìn)行之中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷從中發(fā)現(xiàn)新的富有建設(shè)性的意見并認(rèn)真進(jìn)行研究。反饋通道目前已經(jīng)截止,不過開發(fā)團(tuán)隊(duì)未來計(jì)劃采用類似的公開投票方式繼續(xù)聽取玩家們的意見。我們也將繼續(xù)通過論壇了解玩家的意見及建議,我們計(jì)劃每三個(gè)月至少進(jìn)行一次類似的長篇幅一般性 QA 。

部分反饋反映的問題很快便能實(shí)裝至游戲內(nèi)——我們的游戲設(shè)計(jì)師與開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)著手開始改進(jìn)工作。而對(duì)于那些解決起來頗為棘手的訴求,我們計(jì)劃將解決方案在路線圖中列出修復(fù)計(jì)劃。相關(guān)消息將以新聞推送的方式告知玩家。我們計(jì)劃在 6 月 14 日公布我們的大規(guī)模經(jīng)濟(jì)改動(dòng)路線圖,我們希望這份路線圖能夠滿足玩家們的期待,并解決玩家們提到的問題中的一部分。

另外,我們還發(fā)布了一篇來自內(nèi)容創(chuàng)作者的問答集錦,或許您想提出的一部分問題可以在那里找到答案。

總結(jié)

開發(fā)團(tuán)隊(duì)再次感謝玩家們投入時(shí)間精力與我們分享關(guān)于游戲的反饋建議。我們一直以來都對(duì)玩家反饋持開放態(tài)度,而從全球數(shù)百萬玩家獲得如此巨量的反饋信息為我們持續(xù)改善游戲與提升玩家體驗(yàn)提供了不竭的動(dòng)力源泉。如果以上要點(diǎn)中沒有提到您所關(guān)注的問題,也不要?dú)怵H,開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在盡全力對(duì)您的留言進(jìn)行研究。我們將盡全力從不同角度審視玩家們的訴求、切實(shí)提升玩家們的游玩反饋,讓戰(zhàn)爭雷霆的游戲樂趣能繼續(xù)與您相伴!

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)部

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