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三國志戰(zhàn)略版:高傷與群攻的結(jié)合,5御之王樂進你真的會用嗎?

2020-07-22 15:55 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

在《三國志戰(zhàn)略版》中,武將與武將之間往往都存在著區(qū)別,比如有的武將單體爆發(fā)高,有的則是群攻,而這其中不乏一些比較特立獨行的武將。今天村夫就來給大家講一個非常奇葩的武將,這個武將是誰呢?他就是樂進。

為啥說樂進奇葩呢?是因為這家伙有個別人都沒有的特性,那就是他有100%發(fā)動的主動戰(zhàn)法!樂進的戰(zhàn)法名為“臨戰(zhàn)先登”,效果為對敵軍兩人發(fā)動一次135%傷害率的兵刃傷害,隨后自己進入一回合虛弱狀態(tài)。

由于樂進本身面板比較不錯,武力85成長2.06,統(tǒng)率80成長1.77,因此他在實際表現(xiàn)非常穩(wěn)定,屬于既能打又能抗的武將。

或許有小伙伴會說,他這副作用蠻大的啊,虛弱一回合呢。確實,樂進的戰(zhàn)法會讓他陷入一回合的虛弱,但并無大礙,只是當(dāng)前回合的后續(xù)攻擊沒有傷害了而已。你想啊,用普攻換AOE,不香么?而且大佬的樂進往往帶“勇者得前”這種提升下次戰(zhàn)法傷害的增益戰(zhàn)法,因此少那一下普攻也無傷大雅。

或許又有小伙伴會說,我們沒有勇者得前。沒關(guān)系,A級戰(zhàn)法里適合樂進的也不少。

奮突

或許有小伙伴質(zhì)疑這個戰(zhàn)法會沖突,其實并不會。虛弱狀態(tài)只是不能造成傷害,而效果還是會觸發(fā)的。每次砍人后兵刃傷害提高12%,疊加三次后“臨戰(zhàn)先登”的輸出會非常高,因此這個戰(zhàn)法是可以帶的。

御敵屏障

由于樂進的主要輸出手段是“臨戰(zhàn)先登”,因此主動戰(zhàn)法一般不推薦帶,而是帶增益類戰(zhàn)法。御敵屏障的最大好處就是提升樂進前四回合的抗揍能力,能讓他站的久一些。要知道樂進是每回合來一次AOE,非常穩(wěn)定,站的越久輸出越高,因此御敵屏障也可以帶。

凈化

如果有的小伙伴真的嫌虛弱太煩,那帶個凈化也可以。不僅能移除負面效果,還能提升24點武力智力速度,性價比也很不錯。

總的來說,樂進是少有穩(wěn)定性極高的輸出武將。而且自身是御5,獲取難度并不高,因此抽到后建議大家練一練。大家覺得樂進這個武將怎么樣呢?不妨在評論區(qū)發(fā)表一下看法吧。


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