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分享10個(gè)基于Three.js 的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目!附源碼

2023-08-08 14:32 作者:熱愛前端的w  | 我要投稿

給大家分享10個(gè)基于Three.js 的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目!

讓你感受前所未有的視覺震撼,速速收藏,有空練手。

01 創(chuàng)意個(gè)人網(wǎng)站

來自法國的作者Bruno Simon以一種新穎而又有趣的方式展示自己的個(gè)人網(wǎng)站,您可以跟隨汽車瀏覽他的作品集和其他信息,戴上耳機(jī)感受前所未有的互動(dòng)體驗(yàn)。

基于Three.js實(shí)現(xiàn),并把“物理碰撞”作為一個(gè)元素融入了進(jìn)去。

02 朋克風(fēng)格3D數(shù)字大屏

一個(gè)超酷的賽博朋克風(fēng)格3D數(shù)字地球大屏,頁面主要頭部、兩側(cè)卡片、底部?jī)x表盤以及主體 3D 地球構(gòu)成,地球外圍有 飛線動(dòng)畫和沖擊波動(dòng)畫效果,通過鼠標(biāo)可以旋轉(zhuǎn)和放大地球。

使用React + Three.js + Echarts + stylus技術(shù)棧,本文涉及到的主要知識(shí)點(diǎn)包括:THREE.Spherical 球體坐標(biāo)系的應(yīng)用、Shader 結(jié)合 TWEEN 實(shí)現(xiàn)飛線和沖擊波動(dòng)畫效果、dat.GUI 調(diào)試工具庫的使用、clip-path 創(chuàng)建不規(guī)則圖形、Echarts 的基本使用方法、radial-gradient 創(chuàng)建雷達(dá)圖形及動(dòng)畫、GlitchPass 添加故障風(fēng)格后期、Raycaster 網(wǎng)格點(diǎn)擊事件等。

03 智慧園區(qū)

智慧園區(qū),數(shù)智引領(lǐng),綠色發(fā)展!通過可視化的管理方式,實(shí)時(shí)、動(dòng)態(tài)、直觀的對(duì)園區(qū)內(nèi)建筑設(shè)備從宏觀到微觀進(jìn)行全方位管理,保障園區(qū)的高效智能化運(yùn)轉(zhuǎn)。

基于Vite + Vue3 + Three.js實(shí)現(xiàn)的智慧園區(qū),可切換不同視角自動(dòng)預(yù)覽,點(diǎn)擊樓層可三維切面展示。

04 炫酷個(gè)人3D網(wǎng)站?

讓個(gè)人網(wǎng)站不再枯燥乏味,而是視覺上令人驚嘆和有趣,將個(gè)人形象、風(fēng)格、作品等以更加立體、生動(dòng)的方式呈現(xiàn)出來,打造個(gè)人的第二張簡(jiǎn)歷。快來跟隨作者打造屬于你的3D應(yīng)用吧!

作者基于物理引擎(Ammo.js)與3D渲染對(duì)象(Three.js)相結(jié)合,用于實(shí)時(shí)移動(dòng)、碰撞檢測(cè)和交互。

05 海洋 - 逼真的水著色器

該項(xiàng)目提出了一個(gè)Three.js著色器的實(shí)現(xiàn),以提供逼真的平面水效果。它可以用于在某些情況下實(shí)時(shí)渲染水,如完整的海洋或小水面。

06 室內(nèi)3D地圖

這是一個(gè)基于Three.js的JavaScript庫,用于顯示室內(nèi)地圖。支持2D和3D地圖。

07? 3D鋼琴演奏家

只需輕輕一點(diǎn),美妙琴音隨著按鍵跳動(dòng)即刻響起,20+首鋼琴曲任意切換,讓我們伴隨美妙的旋律,沉浸在音樂的海洋,享受這份美好。

作者使用Three.js和MIDI.js搭建。

08 3D地球數(shù)據(jù)可視化

Gio.js 是一個(gè)基于Three.js的web 3D地球數(shù)據(jù)可視化的開源組件庫。使用Gio.js的網(wǎng)頁應(yīng)用開發(fā)者,可以快速地以申明的方式創(chuàng)建自定義的Web3D數(shù)據(jù)可視化模型,添加數(shù)據(jù),并且將其作為一個(gè)組件整合到自己的應(yīng)用中。

09 可視化大屏

可視化大屏幫助用戶全面了解數(shù)據(jù)中心的運(yùn)行狀況、數(shù)據(jù)流量、資源占用等情況,幫助用戶及時(shí)發(fā)現(xiàn)并解決問題,保證數(shù)據(jù)中心的穩(wěn)定性和可靠性。

基于vue3實(shí)現(xiàn)的一個(gè)可視化3D項(xiàng)目。包含了一些常用的功能,場(chǎng)景、燈光、攝像機(jī)初始化,模型、天空盒的加載,以及鼠標(biāo)點(diǎn)擊和懸浮的事件交互。

10 3D避障游戲

這是一個(gè)在Replit中創(chuàng)建的游戲,Replit是在線集成開發(fā)環(huán)境(IDE)。這意味著您可以在瀏覽器中完成本教程,并且可以輕松地在線共享您的游戲。

此項(xiàng)目可以學(xué)習(xí)Three.js的基礎(chǔ)知識(shí),當(dāng)然你可以做很多事情來改進(jìn)游戲,比如:添加更好的表面而不是網(wǎng)格;隨著游戲的進(jìn)行,通過提高玩家框移動(dòng)的速度、添加更多障礙物或使障礙物移動(dòng),使游戲更具挑戰(zhàn)性等。


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