塞爾達(dá)無(wú)雙DLC暢想(九)
12.坐騎系統(tǒng)
我玩的無(wú)雙游戲少,聽(tīng)說(shuō)其他無(wú)雙游戲大多有和普通戰(zhàn)略有區(qū)別的坐騎戰(zhàn)?反正目前無(wú)雙里的神獸戰(zhàn)讓我略微失望(因?yàn)椴僮魇指刑盍耍。?,如果塞無(wú)雙DLC能推出坐騎戰(zhàn)我還是很期待的,在奔騰的小馬駒背上用炸彈箭屠殺一大堆豬豬一定很快樂(lè)!而且野炊的坐騎只能登陸馬匹,其余像是熊啊鹿啊都不能登錄。賽無(wú)雙如果真的有機(jī)會(huì)推出坐騎系統(tǒng)的話(huà)可以把部分特殊坐騎綁定給特定角色,比如鼓隆族騎熊,導(dǎo)師騎摩托,可蓋騎骷髏馬,甚至英帕騎野炊中不存在的青蛙之類(lèi)的。退一步講,如果不能推出玩家坐騎系統(tǒng),能讓怪物騎馬也是挺好的,一群騎兵豬向你沖過(guò)來(lái)的時(shí)候以一敵百的感覺(jué)也很無(wú)雙啊。
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