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Blender如何使用HDRI

2021-12-12 21:44 作者:大鑊AKA不配  | 我要投稿

在shading頁(yè)下面,切換到世界環(huán)境面板(如果沒(méi)有shading頁(yè)可以點(diǎn)后面的+號(hào)添加一頁(yè))

新建一個(gè)環(huán)境紋理節(jié)點(diǎn)(英文版是:Environment Texture)連接到背景節(jié)點(diǎn)(Background),選擇一張hdr文件,然后在渲染模式中就可以看到hdri效果了

到此HDRI效果初步出來(lái)了

如果想對(duì)HDRI進(jìn)行旋轉(zhuǎn)等操作,可以開(kāi)啟Node Wrangler插件,選中環(huán)境紋理插件后按快捷鍵ctrl+T,軟件會(huì)自動(dòng)為你添加映射節(jié)點(diǎn),就可以用過(guò)此節(jié)點(diǎn)對(duì)HDRI進(jìn)行旋轉(zhuǎn)等操作了。


Blender如何使用HDRI的評(píng)論 (共 條)

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