《如龍7》制作人采訪:玩起來就像動(dòng)作游戲
本文作者:TOMO
《如龍7》的指令RPG戰(zhàn)斗仿佛一顆深水炸彈,讓新老玩家為之目瞪口呆,隨之引發(fā)的熱議更是讓《如龍7》話題不斷,在今年的TGS上,我們同游戲制作人橫山昌義和阪本寬之就指令戰(zhàn)斗、游戲新地圖、俱樂部等玩家十分關(guān)心的問題聊了聊,或許《如龍7》的指令戰(zhàn)斗和你想象中的并不一樣。

Q:《如龍》系列里的地圖已經(jīng)延續(xù)了好幾代,這次舞臺(tái)被搬到了橫濱,為什么選擇了橫濱,這次的地圖設(shè)定和之前有哪些不同?
A:有兩個(gè)理由,一個(gè)是在劇情上有需要,另外,是在故事一開始的時(shí)候,春日一番被丟棄在某一個(gè)街道之中,這里有計(jì)算類似于“距離感”的東西:從神室町開始,幾個(gè)小時(shí)可以到很近的距離,大概2、3個(gè)小時(shí)左右,而且是以往沒有到過的地方,估算的結(jié)果就是橫濱這個(gè)地方。
設(shè)定方面,橫濱的話,整個(gè)廣度變大了,盡可能做到地圖更廣,更多元素,橫濱有中華街等各式各樣的要素,做出最好的調(diào)整,盡可能有盡量多的要素在其中,比起以往在限制的空間中活動(dòng),這次地圖大了很多。
Q:《如龍7》從act到rpg,有沒有想到會(huì)在玩家之間引起這么大的爭(zhēng)議,如果玩家對(duì)指令戰(zhàn)斗的接受程度不錯(cuò),那日后會(huì)繼續(xù)沿用這個(gè)系統(tǒng),還是會(huì)變革,繼續(xù)創(chuàng)新呢?
A:首先,為什么會(huì)采用RPG部分呢?因?yàn)?,《如龍》系列最注重的是劇情故事的部分,這次《如龍7》的劇情非常適合做成RPG,之所以RPG是最好的,是因?yàn)橛螒虻闹鹘强梢垣@得伙伴,如果春日一番是一個(gè)人也非常能干,什么都能做很棒的話,那這次可能就不會(huì)采用RPG的形式了,但他是從社會(huì)最底層,慢慢上升,本人個(gè)性也是很有魅力,可以最有趣呈現(xiàn)《如龍7》的話,就是有很多伙伴,和伙伴一起戰(zhàn)斗,所以才會(huì)選擇RPG。
對(duì)于玩家接受程度的部分,其實(shí)之前已經(jīng)預(yù)想到了,至于時(shí)間點(diǎn)的話,其實(shí)在《如龍6》就已經(jīng)有這樣的想法,《如龍》系列并不等同于桐生一馬,在6的時(shí)候做了最終章,在四年前,制作團(tuán)隊(duì)就已經(jīng)做好覺悟了,關(guān)于角色扮演部分,也是很久以前就做好決定,所以老玩家們的反饋都是已經(jīng)有預(yù)想到的。
如果下一款作品還是春日一番的故事,那采用RPG的可能性很高,除非主角性格暴變,只要性格不變,應(yīng)該還會(huì)是RPG的形式,《如龍》注重的是劇情的部分,如果是完全不同的劇情,那網(wǎng)球、足球形式也有可能,我們所想的是要如何最有趣的呈現(xiàn)游戲的劇情。
Q:名越總監(jiān)提到過,玩家熟練游戲玩法后,會(huì)看起來像是在體驗(yàn)一款動(dòng)作游戲,這是否表示游戲玩法有點(diǎn)類似于ATB的模式?
A:名越先生想要表示的是,比起普通的指令RPG,在2D的世界里面,按已經(jīng)決定好的按鍵、敵人受到攻擊減少一定數(shù)字的生命,像是DQ那種,《如龍7》是以3D為前提的RPG,使用的龍引擎,可以做出即時(shí)的物理防御,盡管是指令型RPG,但畫面的呈現(xiàn)類似動(dòng)作游戲,玩起來的感覺也像是動(dòng)作游戲。
Q:《如龍7》的轉(zhuǎn)職有什么特殊條件么?可以在hellowork里面轉(zhuǎn)職么?男性角色能轉(zhuǎn)職成陪酒妹么?
A:男性肯定不能轉(zhuǎn)成陪酒妹!轉(zhuǎn)職條件非常多,例如資格測(cè)驗(yàn),類似于迷你游戲,比如回答問題需要回答到位,才能轉(zhuǎn)職。各個(gè)職種也有等級(jí)之分,一定要慢慢上升才能接觸到上級(jí)的職種。TGS上party的部分,是要第三位角色加入后才可以玩,戰(zhàn)斗時(shí)最多可以4個(gè)人,隨著伙伴的變化,職種也會(huì)越來越多種,可以選擇的職業(yè)也越來越多。
Q:《如龍7》地圖變大了,那移動(dòng)的方式呢?
A:計(jì)程車還是有,但如果故事還沒有到那個(gè)地方,不能選擇過去,地圖的移動(dòng)方式還是順照著劇情在進(jìn)行。
像春日被發(fā)現(xiàn)的流浪漢街旁邊有風(fēng)俗店,故事進(jìn)程中有些地方,即便玩家去了,因?yàn)槟芰€沒到那個(gè)程度,可以冒險(xiǎn)嘗試,但可能會(huì)被殺死,如果這樣還能打敗敵人,等級(jí)則會(huì)得到提升,還有收獲道具。
另外,除了橫濱外,制作團(tuán)隊(duì)也有考察過別的地方,莆田也不錯(cuò),但受到了很多人的意見,像是知名度不高的問題。這次故事中的伊勢(shì)町部分,從以前開始就有喝酒的小店,和像是俱樂部的地方,我本人以前也住過地圖最中間的地方,既熟悉又有愛,以前就有想過這個(gè)地方適合做《如龍》的舞臺(tái)。
Q:《如龍7》的小游戲會(huì)比之前更豐富么 ,公關(guān)俱樂部會(huì)不會(huì)有新的進(jìn)化,女優(yōu)助演的角色會(huì)是什么呢?
A:舊作里的象棋、麻將、卡丁車等都會(huì)有,游戲中還會(huì)出現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,需要對(duì)戰(zhàn),開車中還能收集金幣交換道具,小游戲不僅增加了,還會(huì)跟角色成長(zhǎng)相關(guān)?!度琮?》里收錄了兩個(gè)SAMMY有名的柏青哥機(jī)種,以及另外公司的兩個(gè)游戲,這在日本是非常受歡迎的,如今可以免費(fèi)在《如龍7》中玩到,真的很瘋狂,玩家也可以因此獲得很厲害的武器,從序章開始,玩家就能通過此獲得,大家或許會(huì)不睡覺的沉迷吧~
關(guān)于公關(guān)俱樂部的部分,游戲中有很多的游玩場(chǎng)所,可以增加和伙伴之間的羈絆,這次的公關(guān)俱樂部與其說是選哪個(gè)公關(guān)小姐,不如說是為了增加主角們的情感、能力。公關(guān)俱樂部早2005年,《如龍》第一作的時(shí)候開始流行,到《如龍3》達(dá)到頂峰,之后俱樂部式微,如今已經(jīng)沒那么人氣了,《如龍》立于當(dāng)下,2019年的部分,現(xiàn)在的俱樂部比起泡妞,更像是讓團(tuán)體一起去party,和之前一個(gè)人去不同,是大家一起去的地方。
《如龍7》中的支線經(jīng)營(yíng)模式,規(guī)模更大,玩家可以與伙伴一起經(jīng)營(yíng)公司,女優(yōu)飾演的是一家瀕臨倒閉公司的社長(zhǎng),春日一番他們收購了這家公司,女孩子將作為經(jīng)營(yíng)的伙伴,也成為party的伙伴,玩家可以看到她在一些場(chǎng)所,例如求職中心做受付小姐。
Q:新作中有很多DQ相關(guān)的梗,為什么會(huì)有這樣的設(shè)定?
A:春日的母親是風(fēng)俗店的店員,春日也是在風(fēng)俗店生出來的,母親的部分到此結(jié)束,春日一番從小長(zhǎng)在風(fēng)俗店,被其他員工們一起養(yǎng)大,童年待在風(fēng)俗店的春日有著《DQ》的陪伴。在經(jīng)過堀井先生的同意后,加入了這個(gè)元素,并不是故意要模仿那款作品,而是主角被《DQ》所影響,因此會(huì)出現(xiàn)很多相關(guān)的元素。
Q:之前有提到《如龍》云玩家也是粉絲,戰(zhàn)斗機(jī)制的改動(dòng)是不是為了降低門檻,獲得更多來體驗(yàn)游戲的玩家?
A:現(xiàn)在家用主機(jī)的游戲有一些困境,像是YouTube視頻網(wǎng)站等,雖然有些玩家說非常喜歡人《如龍》,但他們只是從YouTube上看來的,開發(fā)方當(dāng)然是想把游戲做有趣,即便玩家只看劇情而喜歡游戲,對(duì)此也是很高興,但只是看別人玩了解的劇情,和實(shí)際玩的感動(dòng)程度還是不同的,這次的形式、更豐富的內(nèi)容或許會(huì)讓玩家產(chǎn)生只看不行,一定要玩的感覺。《如龍7》需要更多時(shí)間去玩,產(chǎn)生要自己玩玩看的想法。
Q:有些玩家覺得指令RPG節(jié)奏慢,《如龍7》是如何平衡指令RPG和玩家覺得節(jié)奏慢這個(gè)部分?
A:對(duì)2D的RPG來說,玩家會(huì)有這樣的印象,但像是在《如龍7》同小嘍啰的戰(zhàn)斗中,一次的戰(zhàn)斗時(shí)間比起前作來說還要短,如果夠強(qiáng),可能一個(gè)回合就可以結(jié)束,因此節(jié)奏是挺快的,不會(huì)有這樣的問題。
最后兩位制作人表示,雖然本作有一些變化,但以結(jié)論來說,《如龍》仍是在描繪當(dāng)下日本的樣子,十分重視劇情部分,這兩點(diǎn)都沒有改變。在日本對(duì)指令RPG,玩家表現(xiàn)的有些抗拒,比較負(fù)面,也因此引發(fā)了熱議,TGS上,玩家體驗(yàn)后,意見也會(huì)繼續(xù)分歧下去,制作團(tuán)隊(duì)都很愛《如龍》系列,希望大家相信這個(gè)由如此愛《如龍》的一群人制作出來的新體驗(yàn),畢竟要做出無聊的游戲也是很辛苦的事,請(qǐng)大家期待。
雖然系統(tǒng)改變了,從ACT到RPG,相信大家玩完新系統(tǒng)后,仍會(huì)覺得這就是《如龍》,新作中也達(dá)到了了很多前作無法達(dá)到的東西,相信玩家可以投入感情的部分比以往更強(qiáng),滿足感程度也比較高,畢竟角色是自己培育出來的,敬請(qǐng)期待。